Getalkaartjes tot 20 - Edumat.nl
Getalkaartjes tot 20 - Edumat.nl
Getalkaartjes tot 20 - Edumat.nl
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Getalkaartjes</strong> <strong>tot</strong> <strong>20</strong><br />
De kinderen krijgen allemaal hun eigen getallenset. Leuk, nu niet eens knippen, maar lekker<br />
losscheuren! Ondertussen denken ze na wat ze<br />
met deze kaartjes kunnen gaan doen. Een kind is<br />
creatief en maakt de volgende som:<br />
Al snel<br />
komt een<br />
ander<br />
kind op<br />
het idee<br />
om met<br />
z’n tweeën memory met deze kaartjes te gaan spelen.<br />
Weer een ander kind wil een ander spelletje spelen: de<br />
kaartjes net als bij memory omdraaien en dan de<br />
optelsom van 2 getallen die je omdraait geven en heeft je medespeler het antwoord fout dan<br />
zijn de kaartjes voor jou. Wie de meeste kaartjes heeft is de winnaar.<br />
Ik ben trots op deze vindingen en lanceer ook mijn plan: (dit willen vervolgens ze eerst doen)<br />
Pak allemaal van een set één getal onder en één boven de 10 en zoek in de klas iets wat<br />
perfect bij dit getal past. Met een buddy mogen ze het getal hierbij plakken:<br />
Het getal 12 is voor<br />
een kind het<br />
belangrijkste getal<br />
van de klok.<br />
Vandaar de 12 hier.<br />
De kinderen gaan zeer enthousiast aan de slag. Alle getallen krijgen een plek. De kinderen<br />
leggen ook uit hoe ze snel zien dat het om dit getal gaat: b.v. 3x5=15 en 4x4=16 en 7+7=14<br />
Als iedereen klaar is kijken we samen waar de getallen hangen en wijzen samen naar 1, 2 etc.<br />
De les van 3 kwartier is alweer voorbij.<br />
© PARWO-SSOT-<strong>20</strong>07
De volgende les gaan we werken met de ideeën van de kinderen.<br />
Bij het memory-spel komt een kind op het idee om niet alleen 2 dezelfde getallen te zoeken,<br />
maar ook de uitkomst van deze dubbelsom uit te rekenen. Wanneer de uitkomst fout is zijn de<br />
kaartjes alsnog voor de tegenstander!<br />
Je ziet hierbij niveau- en tempoverschil. Winnaars/verliezers zouden ook nog tegen elkaar<br />
kunnen strijden.<br />
Het door leerling bedachte optelspel wordt ook gespeeld.<br />
Je ziet dat beide kinderen per 2-tal heel goed rekenen om de ander op een fout te betrappen,<br />
maar geweldig is ook om te zien dat ze elkaar helpen met tips! Enkele voorbeelden: 16+5.<br />
Kind helpt: 16 erbij 4 weet je toch wel. Ander kind: O, ja dan is het 21. En 12 +12. Kind telt<br />
met enen <strong>tot</strong> <strong>20</strong>. Kind helpt en zegt dat kan toch veel makkelijker: je doet 10+10 en dan 2+2,<br />
waarop de eerste zegt: ja natuurlijk, dat is veel makkelijker!<br />
Eén leerling bedankt de getalle<strong>nl</strong>ijn, want zonder deze zou hij niet gewonnen hebben!<br />
De kinderen vragen als we nog een kleine 10 minuten over hebben of ze weer kaartjes bij<br />
verschillende dingen in de klas mogen hangen en gaan weer driftig aan de slag.<br />
Zo zijn de kinderen 2<br />
lessen enthousiast<br />
bezig geweest met<br />
deze kaartjes. Ze<br />
worden bewaard in<br />
een doosje per<br />
leerling en zullen nog<br />
vaak tevoorschijn<br />
komen. De<br />
mogelijkheden zijn<br />
enorm, van eenvoudig <strong>tot</strong> complex, terwijl het ‘maar’ getallen<br />
<strong>tot</strong> <strong>20</strong> zijn!<br />
Marie-José van Heugten<br />
SBO De Reitse Hoeve<br />
November <strong>20</strong>07<br />
© PARWO-SSOT-<strong>20</strong>07