11.07.2015 Views

Программирование Шейдеров в RenderMonkey™

Программирование Шейдеров в RenderMonkey™

Программирование Шейдеров в RenderMonkey™

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Организация Данных <strong>в</strong> RenderMonkey• Все данные находятся <strong>в</strong> едином документе(‘Effect Workspace’)• Каждый ‘Effect Workspace’ состоит из:– Групп эффекто<strong>в</strong> (‘Effect Group(s) ‘)• Эффекто<strong>в</strong> (‘Effect(s)’)– Проходо<strong>в</strong> (‘Pass(es)’)• Устано<strong>в</strong>ок (‘Render States’)• Пиксельный и <strong>в</strong>ершинный шейдерo<strong>в</strong>• Геометрические обьекто<strong>в</strong>• Текстур– Переменных (‘Variables’)• Переменные могут «жить» на любом уро<strong>в</strong>не– Узло<strong>в</strong> <strong>в</strong>ыборки <strong>в</strong>ершинных потоко<strong>в</strong> (‘stream mapping’)<strong>Программиро<strong>в</strong>ание</strong> <strong>Шейдеро<strong>в</strong></strong> <strong>в</strong> RenderMonkey - КРИ 2003

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!