27.07.2013 Views

En innføring i Photoshop - SiO

En innføring i Photoshop - SiO

En innføring i Photoshop - SiO

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>En</strong> <strong>innføring</strong> i <strong>Photoshop</strong><br />

Artikkelen er skrevet av Audun Brekke for Studentliv<br />

Artikkelen er opprinnelig utarbeidet i til bruk for deltagere på<br />

Studentlivs kurs i PR og markedsføring. Samtidig fungerer den også<br />

som en god kilde for deg som ikke har deltatt på dette kurset, men<br />

ønsker en grunnleggende <strong>innføring</strong> i temaet.<br />

Innledning<br />

Trykking av bilder var i tidligere tider prisgitt den kvalitet papirversjonen av et<br />

bilde hadde. Det var begrenset hvilke muligheter du hadde til å endre på selve<br />

utseendet. Dette har endret seg radikalt og en kyndig bruker av elektronisk<br />

bildebehandling har nå muligheten til å justere nesten alle egenskaper ved et<br />

bilde.<br />

Fotografering og bildeskapning<br />

Fotografering (foto=lys, grafi=tegne) er handlingen som samler/fokuserer<br />

lyset ned på et eller annet fast objekt, som for eksempel glassplater,<br />

plastikkruller eller papir.<br />

Fotoet er nå inne i en fase der bilder stadig oftere foreligger på elektronisk<br />

form. Dette er en naturlig utvikling når en ser hvordan store deler av<br />

informasjonen vi omgir oss med til daglig blir flyttet over på elektroniske<br />

medier. TV-overføring er også på vei over i den digitale verden og gir uante<br />

muligheter til dette mediet.<br />

1


Teknisk sett er det også et skarpt skille mellom svart/hvitt bilder som lett kan<br />

endres under fremkallingsprosessen og lysbilder som ikke har denne<br />

egenskapen. Elektroniske bilder er mye lettere å redigere enn manuell<br />

retusjering i trykkeprosessen.<br />

Kameraene som blir laget for å fotografere et elektronisk bilde blir sakte men<br />

sikkert så gode i kvalitet at de kan konkurrere med de gamle systemene. Til<br />

ergrelse for de som gjerne vil ha det til at ”ingenting er som et gammelt godt<br />

kamera” og glede for andre som liker mulighetene for hurtigere arbeid og<br />

raskere transport av bilder. Journalister tar denne teknologien imot med glede,<br />

ettersom det gir mulighet til å sende bilder trådløst til redaksjonen og ikke<br />

trenger fremkallingstid.<br />

Hva er farger?<br />

Fysikkpensumet lærte oss at det finnes noen få<br />

farger som kombinert kan lage nesten alle andre<br />

farger. Disse fargene kalles for primærfarger.<br />

Kombinasjonen av to eller tre<br />

primærfarger gir en tredje farge, som kalles<br />

sekundærfarge. To sekundærfarger kombinert gir<br />

en tertiærfarge osv. Hvilke farger som er<br />

primærfarger avhenger av hvilket medium man<br />

skal forholde seg til: skjerm, papir osv.<br />

Utvalget av farger innen de forskjellige settene:<br />

RGB<br />

• Additive farger<br />

FAKTA - Hva er lys?<br />

Rundt oss på alle kanter farer det<br />

små partikler (fotoner) med en<br />

enorm hastighet. Lyshastigheten er<br />

på 300 000 km per sekund.<br />

Fotonene svinger/vibrerer med en<br />

viss frekvens (antall ganger per<br />

sekund). Når bølgelengden til<br />

fotonene er mellom 400 og 700<br />

nanometer (nano=10 -18 ) kan<br />

øynene tolke dem. 400nm er dyp<br />

fiolett mens 700nm er infrarød.<br />

Mellom disse frekvensene finner vi<br />

alle kjente farger, som populært<br />

kalles regnbuens farger.<br />

• Rød, Grønn og Blå er primærfargene når det dreier seg om produksjon av<br />

farger på skjerm.<br />

• RGB fargene kommer fra en selvlysende kilde og kan derfor i tillegg til de<br />

ordinære fargene lage neonfarger.<br />

2


• Kombinasjonene av to og to RGB farger blir til det vi kaller CMYK farger (se<br />

neste punkt)<br />

CMYK<br />

• Subtraktive farger<br />

• Bokstavene står for Cyan, Magenta, Yellow og black Dette er<br />

kombinasjonene som brukes når resultatet skal trykkes/printes på noe<br />

(f.eks. papir). Det vi da ser er reflektert lys. De kalles prosessfarger, og det<br />

er disse fire det refereres til når det står at «brosjyren er trykket i fire<br />

farger».<br />

• CMYK er i bl.a. i stand til å lage pastell og ren svartfarge. Dette er ikke<br />

mulig med RGB.<br />

Det er lett å gå i surr med hvilke primærfarger som lager hvilke<br />

sekundærfarger. Kombinasjonen av CMYK farger blir til RGB fargene.<br />

Her er noen sammenhenger, så kan du lage huskeregler selv:<br />

• cyan+gul=grønn<br />

• cyan+magenta=blå<br />

• magenta+gul=rød<br />

• magenta=blå+rød<br />

• gul=rød+grønn<br />

• cyan=blå+grønn<br />

FAKTA<br />

Les <strong>Photoshop</strong> 6.0s User-guide nøye og sett deg inn i<br />

hvordan du stiller inn skjermen din til best mulig<br />

visning av farger. Da vil du bli mest fornøyd med det<br />

ferdige resultatet ved trykking. Vi bruker CIE-kart til<br />

å vise hvilke farger som utstyret (f.eks. skjerm,<br />

scanner, printer) kan vise. Her kan alle farger angis<br />

som tre koordinater, to for X og Y-aksen samt en<br />

tredje verdi for intensiteten.<br />

Det er ikke noe poeng å gjøre et bilde om til CMYK-modus før du faktisk skal<br />

trykke det, fordi RGB kan gjengi flere farger enn CMYK. Hvis du bare skal<br />

produsere bilder for web eller Powerpoint trenger du ikke gå veien om CMYK i<br />

det hele tatt. Resten av kurset skal vi holde oss til RGB verdier.<br />

Hva er et elektronisk bilde?<br />

Hvis du ser deg rundt der du sitter akkurat nå ser du forskjellige gjenstander.<br />

Alle disse har overflater med en viss farge. På disse overflatene er det i praksis<br />

nesten uendelig oppløsning (punkter per lengdeenhet). Hvis vi hadde en<br />

3


forstørrelsesglass som kunne forstørre mange ganger ville vi stadig funnet nye<br />

små arealer mellom de vi allerede ser, helt ned til vi kom til atomene.<br />

Når en dataskjerm skal prøve å vise et bilde har den ikke uendelig mange<br />

punkter langs X og Y aksen og må derfor lage en tilnærmet versjon av bildet.<br />

Hvert punkt på skjermen kan ha forskjellige fargeegenskaper, men det er bare<br />

mellom 72 og 96 av dem pr tomme (inch). Bilder som trykkes på papir angis i<br />

hvor mange slike punkter det er pr tomme. Dessto flere punkter, jo mer<br />

detaljerte bilder kan gjengis. Men når kompleksiteten i bildet øker og filene blir<br />

store vil det ta lang til for datamaskinen å arbeide med og for nettilkoblingen å<br />

overføre til andre maskiner. Vi ønsker derfor å holde bildestørrelsen på et lavt<br />

nivå. Denne komprimering finner sted både når et bilde skal scannes og når<br />

det skal vises på en skjerm. Ett punkt i den forenklede versjonen er et slags<br />

gjennomsnitt av de omkringliggende punktene.<br />

I trykkeprosessen har vi en teknikk som heter rastrering. Når et bilde skal<br />

trykkes blir det ofte rastrert. Det er en teknikk for å gjøre bildet klart for å<br />

trykkes i en trykkeprosess. Behandlingen måles i «lines per inch» (LPI).<br />

Det er forskjellig krav til oppløsning avhenging av hvilket medium vi vil at<br />

bildet skal være tilpasset.<br />

Grovt sett opererer vi med disse målene:<br />

Web 72 ppi Det er uaktuelt med rastrering på<br />

skjerm<br />

Avis 170 ppi 85 lpi<br />

Sjokkselger 240 ppi 120 lpi<br />

Brosjyre /<br />

kvalitetstrykk<br />

300 ppi 150 lpi<br />

FAKTA - Hva kan man lese av annen litteratur?<br />

<strong>Photoshop</strong> User Guide er den offisielle brukerhåndboken. Den gir god <strong>innføring</strong> i alle praktiske funksjoner i<br />

programmet og kan lastes ned fra den samme mappen på UiOs server som der installasjonsfilen til<br />

<strong>Photoshop</strong> lå. Brukere på UiO kan finne denne montert som nettverksdisk P:\ når de logger seg på en UiOmaskin.<br />

På Akademika finner man en rekke andre bøker som tar for seg temaer innen bruk av <strong>Photoshop</strong><br />

(trykk, web, kreativ bildemontasje osv)<br />

4


Åpne programmet<br />

Etter installasjon av <strong>Photoshop</strong> finner du<br />

som regel programmet igjen under Start<br />

knappen på Oppgavelinjen. Her er det en<br />

egen mappe som heter Programmer<br />

og<br />

der blir det opprettet egne mapper for<br />

hvert program man installerer.<br />

Du<br />

kan lett lage en snarvei til programmet. Disse snarveiene er smarte fordi de<br />

gir deg tilgjengelighet til programmet fra flere plasser i maskinen, uten å ta<br />

opp nevnerverdig plass. Når du klikker på disse utfører du eksakt samme<br />

operasjon som ved å dobbelklikke på selve programmet.<br />

Flere<br />

snarveier kan man lage ved å høyreklikke på ikonet for programmet (det<br />

lønner seg å gjøre dette i «Windows Utforsker/Explorer» som man også finner<br />

på Start-menyen.<br />

Vi starter opp<br />

Ingen<br />

filer kommer til syne når man åpner <strong>Photoshop</strong>. Du tar selv stilling til om<br />

det skal åpnes en ny fil (CTRL+N) eller om du vil redigere på en gammel<br />

(Åpne). Etter å ha åpnet programmet kan de være smart å gjøre seg kjent<br />

med det arbeidsmiljøet man finner i <strong>Photoshop</strong><br />

Hovedstrukturen<br />

for å arbeide i <strong>Photoshop</strong> er<br />

• Åpne en ny fil (CTRL+N) og lim inn ett bilde<br />

i den tomme filen<br />

• Rediger på et allerede eksisterende bilde (CTRL+O)<br />

• Deretter redigerer man bildet ved hjelp av menyer, verktøy<br />

og paletter<br />

• Man avslutter med å lagre det hele<br />

Bilder<br />

foreligger i mange formater. <strong>Photoshop</strong> kan åpne en rekke av disse: jpg,<br />

tiff, gif, pict osv<br />

5


Menyene<br />

Menyene ligner de fleste andre programmer i dag, der alle funksjoner i<br />

programmet kan nåes fra menyene. Det er også dukket opp noe som vi kaller<br />

paletter, noe de fleste Adobe-programmene nå har. <strong>En</strong> pallett gir tilgang til en<br />

liten gruppe funksjoner som henger sammen på en eller annen måte. Som<br />

f.eks. alle fargene, tekstinnstillinger osv.<br />

Vi ber om en ny fil ved å trykke CTRL+N. Før vi får selve filen på plass på<br />

skjermen må vi ta stilling til hva vi skal lage som sluttprodukt. I dialogruten<br />

som dukker opp blir vi bl.a. bedt om å ta stilling til størrelse og oppløsning på<br />

filen vi skal arbeide med. Legg merke til at hvis du har noe på utklippstavlen<br />

vil størrelsen på den filen som programmet foreslår være tilpasset for det<br />

bildet du har med deg.<br />

Palettene<br />

Vanligvis vil du se verktøypaletten<br />

fremme.<br />

Denne kan ikke legges vekk ved å klikke på den, men<br />

den forsvinner når man klikker på tab-tasten som<br />

er en snarvei til å rense skjermen. For å få alle<br />

palettene tilbake trykker du bare på tab-tasten en<br />

gang til. I tillegg vil palettene som var aktive da programmet sist ble lukket,<br />

være aktive. Et smart startoppsett vil kanskje være å ha de tre gruppene<br />

Farger/Fargekart/Pensler, Historikk/Prosedyrer og Lag/Kanaler/Baner fremme.<br />

Men pass på så de ikke stjeler for mye av skjermen! Nederst på Vindusmenyen<br />

finner du den takknemlige kommandoen ”Tilbakestill palettplasseringer” som<br />

gjør det mulig å komme tilbake til standardinnstillingene.<br />

6


Tastatursnarveier og smarte tips<br />

Oversikt over alle verktøysnarveiene finner du under Hjelp>Snarveier. Du kan<br />

også laste ned en oversikt over snarveiene til verktøyene fra kurssiden på<br />

www.usit.uio.no/it/kurs/photoshop/<br />

Noen tips<br />

• Navigasjon: uansett hvilket verktøy du har aktivt kan du trykke ned<br />

CTRL+SPACE for å hente frem verktøyet ”forstørrelsesglass”. Med dette<br />

kan du tegne en firkant som vil bli det neste utsnittet på skjermen. Det<br />

går imidlertid ikke an å forstørre mer enn 1600%.<br />

• For å bla gjennom de alternative verktøyene som ligger på samme<br />

knapp: Skift holdes nede, sammen med bokstaven for akkurat det<br />

verktøyet (se oversikt på<br />

www.usit.uio.no/it/kurs/photoshop/tools60.doc)<br />

• For å komme tilbake til markeringsverktøyet hvis du har et verktøy<br />

aktivt: trykk A<br />

• Repetere den siste forandringen: CTRL+Skift+T<br />

• Ekstra innstillinger til det aktive verktøyet: ligger på en egen meny som<br />

befinner seg rett under programmenyene i toppen av vinduet (hvis du<br />

har gjort en normal installasjon)<br />

• For å bytte paletter raskt: Bruk funksjonstastene<br />

• F6 Farge F7 Lag<br />

• F8 Info F9 Prosedyrer<br />

• Hvis du vil sjekke utseendet på et bilde uten forstyrrende elementer<br />

rundt kan du trykke f+f+TAB. For å komme tilbake til vanlig visning,<br />

trykk f og deretter TAB<br />

• For å se høyde, bredde, antall kanaler og oppløsning: hold ALT-knappen<br />

inne mens du klikker inne i den lille dokumentinfo-ruten nede til venstre<br />

på skjermen.<br />

7


Hvordan få et bilde inn i <strong>Photoshop</strong>?<br />

Hvis du har digitalt kamera følger det med løsninger for overføring til<br />

datamaskin når du kjøper kameraet. Hvis du skal benytte en papiroriginal må<br />

du først scanne bildet, som vil si å digitalisere det. Deretter må vi lagre denne<br />

informasjonen som en fil. Husk å lagre den på et sted du kan finne den igjen<br />

etterpå. Hvis du sitter ved en annen maskin enn din egen, må du enten lagre<br />

på en diskett eller sende filen med filoverføring (FTP) til den riktige<br />

lagringsplassen der du har tenkt at den skal ligge når du skal redigere bildet i<br />

ettertid.<br />

Hvordan arbeide i <strong>Photoshop</strong>?<br />

<strong>Photoshop</strong> fungerer omtrent som alle andre programmer du kjenner fra før. <strong>En</strong><br />

stor grå flate utgjør ditt arbeidsbord. På dette bordet åpner du filer, utfører<br />

redigeringer av de filene som åpnes og lagrer det ferdige produktet på rett<br />

plass.<br />

<strong>Photoshop</strong> inngår nå i en pakke med programmer som det kan være smart å<br />

være klar over. <strong>Photoshop</strong> er for bildebehandling, Illustrator kan lage<br />

illustrasjoner, mens PageMaker eller InDesign er programmene hvor man<br />

sammenfatter tekst, bilde og illustrasjoner til en publikasjon.<br />

Muligheter i <strong>Photoshop</strong><br />

Det er viktig å være klar over at <strong>Photoshop</strong> er et bildehandlingsprogram og<br />

ikke et tegneprogram. Likevel har du mulighet til å lage omfattende<br />

illustrasjoner i den nyeste versjonen av programmet. Lagene gir deg også<br />

mulighet til å arbeide fritt med komposisjon og problemløsning i bildene.<br />

Funksjonen ”Lag” gjør deg i stand til å redigere uten å ødelegge andre deler av<br />

bildet (se eget avsnitt om lag).<br />

8


Generelle valg og innstillinger<br />

Velg Redigér>Innstillinger>Generelt (eller CTRL+K). Her kan du renske opp<br />

alle innstillinger som er gjort av eventuelle forrige brukere av programmet og<br />

starte på ny frisk (stor knapp i bunnen av ruten). CTRL+tallene 1 til 8 gir deg<br />

forskjellige temaer av innstillinger.<br />

Et tips:<br />

Under temaet ”Skjerm og markører” velger du ”omriss” som gjør at<br />

verktøyene viser hvor i bildet din påvirkning kommer til å skjer i stedet for at<br />

pekeren viser bildet av verktøyet<br />

Historikkpaletten og mellomkopier av et bilde<br />

Når vi gjør forandringer på et bilde blir disse forandringene ikke påført bildet<br />

direkte, men resultatet av forandringen vises midlertidig. De 20 siste<br />

handlingen som er utført lagres i Historikk-paletten. Handlingen blir samtidig<br />

gitt ett navn. Hent fra historikk-paletten og merk en handling som er utført for<br />

en stund siden. Dra denne til palettsøplekassen og du er straks tilbake slik<br />

bildet så ut før du utførte denne operasjonen. Det er også mulig å bruke<br />

CTRL+Z som en umiddelbar angring på en forandring, men det er<br />

kun mulig å angre siste handling.<br />

Hvis du er redd for å miste en god versjon av bildet ditt, men<br />

gjerne skulle eksperimentere litt først kan du lagre en<br />

mellomkopi av bildet. Dette gjøres ved å åpne<br />

historikkpaletten. Høyreklikk på den siste handlingen før den<br />

versjonen du var fornøyd med av bildet ditt (som regel vil det<br />

være den siste handlingen i listen) og velg «Ny mellomkopi». Her<br />

setter man et navn på den versjonen. Bildet finner du igjen rett over<br />

handlingene på historikkpaletten. Når du vil tilbake til en eldre<br />

9


versjon beholdes noen av innstillingene (f.eks. synlig/usynlige lag) fra bildets<br />

nyeste versjon. Så ikke fortvil om det ikke kommer noe tilsyne. Da må du bort<br />

til lag-paletten å gjøre alle lagene synlige igjen.<br />

Verktøyene<br />

Du kan laste ned en oversikt over tastatursnarveiene til de ulike verktøyene på<br />

www.usit.uio.no/it/kurs/photoshop/tools60.doc. Den kan være smart å skrive<br />

ut og ha ved siden av skjermen mens du jobber. Husk at du ikke trenger å<br />

klikke noe annet enn én bokstav for å komme til riktig verktøy.<br />

Redigere et bilde<br />

Hvis et bilde ser riktig ut, har korrekt oppløsning og foreligger på riktig format<br />

trenger du ingen bildebehandlingsprogram. Som regel er det noe vil vi rette på<br />

når vi åpner et bilde i <strong>Photoshop</strong>.<br />

Vi skal nå ta for oss noen av de vanligste egenskapene vi tar i bruk for å<br />

korrigere et bilde som er åpnet i <strong>Photoshop</strong>:<br />

• Bilde>Justering>Kurver<br />

Kurver henviser til at programmet tar i bruk en visuell fremstilling av<br />

egenskapene i bildet. Noen ganger vil vi gjøre korrigeringer som skal gjelde<br />

den generelle «tonen» i bildet, som for eksempel hvis bildet er blitt altfor<br />

mørkt. Da vil vi gjerne gjøre noen av de mørke områdene lysere. Dette<br />

fikses ved at man tilstreber en s-formet kurve som gir best fordeling av<br />

mørke og lyse punkter.<br />

• Bilde>Justering>Nivå<br />

Nivå viser hvor stor andel av bildet som har samme egenskap.<br />

I de tilfeller vi får tak i et bilde som helt tydelig er feil gjengitt (kanskje for<br />

lyst eller mørkt) kan vi justere tonen i bildet. Det vil si at vi kan bestemme<br />

hva som skal være hvitt (hvitpunkt) og svart (svartpunkt) ut i fra eget<br />

10


skjønn. Deretter justerer <strong>Photoshop</strong> resten av punktene i bildet. Velg<br />

Bilde>Justering>Nivåer. Det finnes tre pipetter til å stille inn fargene med.<br />

Velg svart eller hvit pipette og klikk på bildet i det området du mener skal<br />

utgjøre svart eller hvitt.<br />

Riktig fargevisning på skjermen<br />

Farger<br />

Før vi starter vil vi gjerne at skjermen skal gjengi så riktige farger som mulig<br />

slik at vi jobber med et bilde som vi ville oppfatte som samme farger som<br />

fremkommer på en utskrift av bildet.<br />

Finn ikonet Adobe Gamma.cpl. Dette ligger som oftest i mappen<br />

Adobe/Goodies/Calibration. Start denne og følg de anvisninger som blir gitt<br />

(side 83 i User Guide).<br />

Generell fargejustering<br />

Noen ganger synes vi at et bilde har for mye av en viss farge. Vi sier at det har<br />

et fargestikk. Det kan for eksempel ligge et blå-skjær over hele bildet som vi<br />

ikke liker. Dette justerer vi ved å markere hele bildet (CTRL+A), og velge<br />

Bilde>Justering>Fargebalanse. Da kommer det opp en dialogrute som gir oss<br />

mulighet til å rette på fargekvaliteten. Klikk på det laget du vil justere fargene<br />

i og benytt kunnskapen om komplementærfargene til å justere<br />

fargene/metning/lyshet.<br />

Selektiv fargejustering<br />

Noen ganger har vi lyst til å forandre kun en av fargene i bildet. Den fargen vi<br />

synes er gal kan vi bytte ut med en hvilken som helst farge vi velger/lager<br />

selv. Husk likevel at det er mange overgangsformer mellom farger på et bilde<br />

så det er ikke alltid like lett å f.eks. skifte på en jakke eller en bil.<br />

11


Fremgangsmåten er:<br />

• Åpne bildet ditt på skjermen<br />

• Marker alt (CTRL+A)<br />

• Velg Bilde>Justering...>Erstatt farge<br />

• Velg pipetten lengst til venstre og pek på det området hvor den fargen<br />

du skal forandre finnes<br />

• Juster deretter Toleransen på det øverste «skyvelæret». Den viser hvor<br />

langt over i «nabofargen» dine forandringer vil få følger. Avgrense til<br />

venstre og øke omfanget til høyre. Dette skjer i svart/hvitt når du velger<br />

knappen «markering», og i farger når du velger knappen «bilde».<br />

• Bruk så Kulør, Metning og Lyshet til å få frem den fargen du heller vil ha.<br />

FAKTA<br />

Kulør Metning Lyshet<br />

Blir stilt inn etter<br />

fargesirkelen, en sirkel der<br />

fargene ligger fordelt langs<br />

kanten.<br />

Komplementærfargen finner<br />

du ved å bevege deg 180<br />

grader motsatt av den fargen<br />

du allerede har, osv.<br />

Visuell fargekorrigering<br />

Kan økes eller minkes. Mye metning<br />

gir en klar og intens farge, og<br />

motsatt. Når du leter etter den nye<br />

fargen kan det lønne seg å sette<br />

metningen på maks, slik at når du<br />

stiller på kulør, så leter du kun<br />

gjennom de klare, skinnende<br />

fargene.<br />

Justeres ved å<br />

tilføre bildet<br />

hvit og svart.<br />

Prøv deg frem.<br />

Hvis du ønsker å se noen forslag på forandringer fra <strong>Photoshop</strong> kan du benytte<br />

«Visuell Fargejustering». Åpne bildet og velg Bilde>Justering>Visuell<br />

korrigering. Her kommer det frem noen varianter av det originale bildet, der<br />

du bestemmer hvilken egenskap som skal rettes på i bildet.<br />

Ved å klikke på bildene som ligger rundt nåværende bilde vil du få frem nye<br />

varianter, men denne gangen variasjoner kun innen den fargejusteringen du<br />

klikket på. På denne måten kan man forsterke en fargejustering ved å klikke<br />

flere ganger på bildene som ligger rundt nåværende. Ikke glem å sammenligne<br />

med originalen oppe til venstre.<br />

12


Andre fargejusteringer<br />

De som vil gå videre med fargejustering kan prøve seg frem på de andre<br />

funksjonene under Bilde>Justering...><br />

Her er noen funksjoner; invertering (alle farger bytter til sin<br />

komplementærfarge (avhenging av hvilken fargemodus du befinner deg i),<br />

redusering av antall overgangsformer som finnes av hver farge og så videre.<br />

Tips for hudfarger<br />

Ofte vil man kanskje hjelpe en som har fått litt gusten hud på et bilde.<br />

Da er det viktig å vite at hudfarger ofte har følgende egenskaper; a) magenta<br />

og gul skal være i omtrent like store mengder med gul liggende 2-12% over<br />

magenta og b) cyan skal være litt under halvparten av de to andre<br />

fargetonene. Dette er en generell huskeregel og på ingen måte en absolutt<br />

regel. Prøv deg frem, men husk å gjøre små forandringer av gangen.<br />

Kontrast<br />

Andre egenskaper i et bilde<br />

Kontraster = forskjeller. Når vi forandrer kontrastene er målet å forandre<br />

høylys eller skygge. De fleste bilder har mange varianter fra det helt hvite til<br />

det helt svarte. Men kanskje vil du heller at bildet skal inneholde bare varianter<br />

av grå?<br />

Velg deg først det laget du vil forandre kontrasten på ved å klikke i<br />

lagpaletten. Velg deretter Bilde>Justering>Nivåer... Dialogruten som kommer<br />

frem er en grafisk fremstilling av hvor stor del av bildet som er lyst (høyre) og<br />

mørkt (venstre).<br />

Det er viktig å klargjøre noen definisjoner når man snakker om kontrast:<br />

13


• LOW key: informasjonen ligger i den mørke delen av gråtonespekteret.<br />

Typisk for konsertbilder.<br />

• HIGH key: der informasjonen ligger i den lyse delen av spekteret. Typisk for<br />

reklame.<br />

• SVART-punkt, det som ikke er heldekkende men står svært nært dette.<br />

Egen pipette på CTRL+M (velg: kurver)<br />

• HVIT-punkt: det som fortsatt har informasjon, men som nærmer seg hvitt<br />

(ingen info). Egen pipette på CTRL+L (velg: nivåer)<br />

Tilpasning av lokale innstillinger<br />

Innleste verdier - Øverst på dialogruten for nivåer finner vi skyvelæret for<br />

Innleste verdier. Hvis du flytter den svarte trekanten på skyvelæret opp fra 0<br />

til f.eks. 30 vil alle gråtoner som ligger mellom 0 og 30 settes til null og<br />

dermed fortone seg svarte. På lignende måte vil en senkning av den hvite<br />

skyvelærtrekanten fra 255 til 230 gjøre at alle lyse gråtoner mellom 230 og<br />

255 forandres til hvit. Totalt sett vil dette øke kontrastene i bildet.<br />

Utleste verdier - Denne andre skalaen fungerer på den måten at du fjerner<br />

de gråtonene som du ønsker å utelate vha. trekantene. Med andre ord, det å<br />

skyve den svarte trekanten mot venstre gjør at det svarteste svarte blir til grå.<br />

På tilsvarende måte vil en forskyvning av den tomme trekanten mot venstre<br />

gjøre at det hviteste hvite blir til gråtoner. Vi får dermed en lavere kontrast i<br />

hele bildet.<br />

Husk at hvis laget du justerer kontrasten i består av flere kanaler 1 så kan du<br />

velge å la justeringen gjelde bare den ene kanalen ved å klikke på den i<br />

kanalpaletten. Det finnes en automatisk versjon 2 som gjør noe forandringer<br />

automatisk. Denne finner du under Bilde>Justering>Automatisk nivåjustering.<br />

Men det er umulig å gjette seg frem til hva brukeren har lyst på, så resultatet<br />

av dette er en slags middelvei som mange bilder er bygd opp rundt.<br />

1 Det er en primærfarge i hver kanal<br />

2 Se side 118-119 i <strong>Photoshop</strong>s User Guide<br />

14


Skarphet<br />

Skarpheten i et bilde er en av de vanskeligste egenskaper å rette opp. Når du<br />

ber om at et bilde skal bli skarpere, vil <strong>Photoshop</strong> hovedsaklig øke kontrasten i<br />

overgangssonene mellom to farger. Dette er en justering som i mange tilfeller<br />

kan gi et tilfredstillende resultat, men dette er ikke sikkert.<br />

Bildestørrelse<br />

Når bilder skal benyttes på web er det nødvendig at filstørrelsen holdes lav,<br />

slik at brukeren av bildet slipper å bruke så lang tid på å laste det ned.<br />

Samtidig er det viktig å ikke glemme at den faktiske størrelsen på bildet (i<br />

f.eks. centimeter) også henger sammen med kvaliteten.<br />

Åpne et bilde, velg Bilde>Bildestørrelse og tilpass verdiene i dialogruten. Her<br />

kan du se hvordan filstørrelsen<br />

forandres når du forandrer bildets egenskaper.<br />

Velg f.eks. hvor mange punkter eller cm bildet<br />

skal være langs de to aksene. Hvis du huker av<br />

«Behold proporsjoner» vil forholdet mellom<br />

høyde og bredde ikke forandres. Oppløsningen<br />

har mye å si for hva bildet kan brukes til. Denne<br />

kan du også forandre her. CTRL+T er en snarvei<br />

til skalering av bilder. Markeringen som dukker opp fjernes ved å velge et<br />

annet verktøy.<br />

I dialogruten for bildestørrelse (Bilde-menyen eller ALT+B, deretter B) er det<br />

en smart funksjon som kanskje ligger litt skjult. Fjern valget som angir<br />

”oppdater bilde”<br />

Det du sitter igjen med er et verktøy som viser hvor stort bilde du har (i<br />

utstrekning) når du velger en viss oppløsning. Med andre ord er det en måte å<br />

se hva du kan prestere å lage med de pikslene du har tilgjengelig. Du kan for<br />

eksempel enten velge lav oppløsning og strekke bildet ut, eller krympe bildet<br />

15


til en liten flate samtidig som du oppnår en høy grad av detaljer. Legg merke<br />

til at filtørrelsen ikke forandres under slike justeringer.<br />

Arbeid i forskjellige lag<br />

<strong>En</strong> av de kanskje smarteste egenskapene med Adobe-programmene er<br />

muligheten til å arbeide i forskjellige «lag». Brukt på riktig måte vil<br />

lagfunksjonene hjelpe deg til å få frem en tilnærmet uendelig mengde<br />

effekter. 3<br />

Når du åpner en ny fil ser du ofte en hvit bakgrunn. Dette laget heter<br />

bakgrunn. Men når du nå går i gang med å fylle på tekst, figurer og andre<br />

objekter havner disse i nye lag. Du kan slå sammen lag, forandre<br />

gjennomsiktighet, plassering osv. på disse lagene. Det geniale er at<br />

forandringen skjer bare i det ene laget, uten at du forandrer de andre lagene,<br />

hvilket medfører store redigeringsmuligheter. Lagene har en egen palett hvor<br />

du kontrollerer dem (lager ny, sletter, rangerer rekkefølgen osv). Denne<br />

paletten slås av og på ved hjelp av F7-tasten.<br />

Noen enkle grep:<br />

• For å bevege seg til et lag kan du klikke på det i paletten.<br />

• Et lite bilde ved siden av navnet på laget viser innholdet i miniatyr.<br />

• Dobbeltklikk på lagnavnet for å redigere lagnavn og bestemme<br />

gjennomsiktighet, eller for å legge på effekter som skal gjelde bare dette<br />

laget.<br />

• Kast et lag i søpla ved å dra det til den lille søplebøtta i lagpaletten<br />

• Lag et nytt lag ved å klikke på «nytt lag»-knappen (til venstre for<br />

søplebøtta).<br />

• Duplisere et lag ved å dra til det over «nytt lag»-knappen.<br />

3 se <strong>Photoshop</strong>2: http://www.usit.uio.no/it/kurs/photoshop2/<br />

16


• Hvis du holder CTRL nede mens du klikke på et lag vil du automatisk<br />

markere alt som ligger i det laget. Dette er et godt hjelpemiddel hvis du<br />

begynner å gå i surr med lagene.<br />

Hvordan skrive inn tekst i et bilde:<br />

Tekst og bilde<br />

• Åpne en bildefil og klikk på tekstverktøyet.<br />

• Klikk deretter i bildet der du vil at teksten skal starte.<br />

• Det kommer automatisk opp en dialogrute for tekstutseende. Du velger<br />

font, stil, størrelse og farge på teksten.<br />

• Skriv inn teksten og klikk OK.<br />

• Dobbeltklikk på det samme laget og gi det et navn med en gang. Det er lurt<br />

å gjøre det til en vane alltid å navnsette lagene.<br />

• Hvis du vil plassere teksten nøyere velger du flytteverktøyet (trykk V) og<br />

drar teksten på plass. Husk at det du da gjør er å flytte hele laget.<br />

Mange lurer på hvordan man lager skygge av teksten som faller ned på bildet<br />

som ligger under. Her følger en kortversjon av oppskriften for de som har<br />

dårlig tid:<br />

• Skriv inn tekst i et lag<br />

• Marker laget<br />

• Fra menyene: Velg Lag>Effekter>Skygger<br />

• Forandre de egenskapene du vil og klikk OK<br />

Tegneverktøyene<br />

Vi kan benytte penneverktøyet (P) til å utføre en rekke oppgaver i<br />

<strong>Photoshop</strong>.<br />

17


Husk at når du har markert et punkt i en bane kan du flytte dette punktet ved<br />

hjelp av piltastene. Det blir eksakt. Hvis du vil tegne nye baner samtidig, kan<br />

du holde ALT-knappen nede samtidig som du trykker piltastene. Hvis du vil<br />

bevege deg raskere: hold skift-knappen nede, og du hopper 5 piksler av<br />

gangen.<br />

Hvis du vil tegne litt tykkere og dusere, omtrent som en spray eller fet tusj,<br />

kan vi anbefale pensel (B).<br />

<strong>En</strong> liten øvelse: Vi skal plukke opp farger i bildet og tegne nye penselstrøk med<br />

disse fargene. Gjør klar et bilde og lag et nytt lag. Velg pensel (B) og beveg<br />

deg ut på bildet. Hold ALT-knappen nede og pipetten kommer frem. Klikk på<br />

den fargen du vil tegne med og slipp ALT-knappen igjen. Tegn deretter ved<br />

hjelp av klikk-og-dra.<br />

Et tredje verktøy er gradienter. Sjekk først at du står i det laget du vil tegne<br />

en gradient i. Marker et område med markeringsverktøyet. Velg<br />

gradientverktøy (G).<br />

Bildets hurtigmikser<br />

Helt til slutt i avdelingen om ekstra bildeforandringer vil jeg nevne den lille<br />

menyen som ligger rett under lag-fanen på lag-paletten. Vanligvis står det<br />

«normal» i den lille ruten. Klikk på det laget du vil at skal tilegnes en effekt og<br />

velg effekt fra popup-menyen. Dette er en enkel måte å forandre ett av lagene<br />

på, og kan angres lett ved å velge egenskapen «normal» igjen.<br />

18


Filtre<br />

Når et bilde skal redigeres er det mange ganger en spesiell effekt vi er ute<br />

etter. Vi kunne hatt funksjoner i programmet som utførte deler av disse<br />

forandringene hver for seg. Men for å spare tid er en lang rekke<br />

handlinger/redigeringsmuligheter slått sammen til det vi kaller et filter. Det vil<br />

si at vi kjører bildet vårt gjennom en lang rekke behandlinger og bildet<br />

kommer tilbake ferdig behandlet. Et slikt filter er f.eks. å forandre bildet slik at<br />

det ser ut som det er trykket på tekstil. <strong>En</strong> slik forandring ville ta mye tid hvis<br />

man skulle utføre alle trinnene i forandringen selv.<br />

Merk det laget du vil skal behandles med f.eks. teksturering, velg<br />

Filter>Tekstur>Teksturering... Så velger du egenskapene på underlaget og så<br />

videre til du er fornøyd (benytt det lille eksempelvinduet) og klikk OK.<br />

Du kan se eksempler på forskjellige filtre som er benyttet på det samme bildet<br />

på denne siden: http://www.usit.uio.no/it/kurs/photoshop2/filtre.html<br />

19

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!