28.10.2019 Views

Sammen om smart teknologi

Teknologi har gått fra å være noe som noen få var opptatt av, til noe som berører oss alle. Vi er glade for den store satsingen på teknologi i regionen, og inviterer deg inn til å bidra, være med i klynger, samarbeid og møteplasser - eller bare bli inspirert! Velkommen til Hamarregionen!

Teknologi har gått fra å være noe som noen få var opptatt av, til noe som berører oss alle. Vi er glade for den store satsingen på teknologi i regionen, og inviterer deg inn til å bidra, være med i klynger, samarbeid og møteplasser - eller bare bli inspirert! Velkommen til Hamarregionen!

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

ANNONSE<br />

Professor Harald Ulrik Sverdrup og instituttleder<br />

Marit Berg Strandvik ved Høgskolen Innlandet (INN)<br />

har stor tro på at ny tenkning og <strong>teknologi</strong> utviklet av<br />

den nye generasjonen s<strong>om</strong> nå vokser opp, kan løse<br />

morgendagens utfordringer.<br />

KLART FOR NYTT<br />

STORFYLKE<br />

– Vi har samarbeidet godt, og funnet konstruktive<br />

løsninger på krevende utfordringer. Det er nok noe<br />

av årsaken til at vi har lykkes godt så langt her i<br />

Innlandet, sier prosjektleder for Innlandet<br />

fylkesk<strong>om</strong>mune Tron Bamrud.<br />

Foto: Frederik Garshol Tekst: Tanja Hauge Reine<br />

Spillk<strong>om</strong>petanse<br />

kan gjøre den virkelige<br />

verden bedre<br />

− Den gamle kunnskapen s<strong>om</strong> har skapt dagens problemer,<br />

må løses med ny tekning og <strong>teknologi</strong> utviklet av den nye<br />

generasjonen s<strong>om</strong> vokser opp, sier professor Harald Ulrik Sverdrup<br />

ved Høgskolen Innlandet (INN).<br />

Den nye professoren er ansatt s<strong>om</strong><br />

ledd i en ekstra satsing for å bygge opp<br />

spillstudiet ved INN, og rette dette inn<br />

mot industri, næringsliv og offentlig<br />

forvaltning.<br />

− Når en industribedrift skal lansere<br />

nye ideer kan man med stor fordel<br />

benytte spill<strong>teknologi</strong> for å lykkes,<br />

forteller Sverdrup. Han har vært<br />

professor i over 30 år, og har særlig<br />

jobbet med industrielt ingeniørskap.<br />

Han har blant annet vært professor ved<br />

Islands universitet i Reykjavik, og her i<br />

Norge ble han utnevnt til «Entrepreneur<br />

of the year» i 2012. Han er også<br />

tilknyttet K.A. Rasmussen AS i Hamar.<br />

Nå er han ansatt på INN for å styrke<br />

forskning og utdanning i samarbeid med<br />

instituttleder Marit Berg Strandvik.<br />

Fra første idé til ferdig faktura<br />

Duoen Sverdrup og Strandvik har satt<br />

seg fore at man ved å jobbe på tvers av<br />

faggrensene vil oppnå mye mer enn når<br />

man isolerer et fag fra et annet.<br />

− Hvordan går vi fra en oppfinnelse<br />

til ferdig produkt, spør professor<br />

Sverdrup og svarer i samme vending.<br />

Da må vi jobbe på tvers av faggrensene<br />

og tenke ut av boksen. Utdannelsen vi<br />

gir går fra utøvende kunst til «hard-core<br />

engineering». Vi jobber på tvers av<br />

tradisjonelle tenkemåter. Det er ekstremt<br />

slagkraftig for å løse k<strong>om</strong>pliserte<br />

problemer, forteller han. Vi vil også at<br />

våre studenter skal få en kunnskap <strong>om</strong><br />

hvordan man starter sitt eget selskap en<br />

gang i fremtiden. Vårt motto for det er<br />

«fra første idé til ferdig faktura!»<br />

Fra spill til virkelighet<br />

Ved INN er man sikre på at spill<strong>teknologi</strong><br />

kan løse k<strong>om</strong>pliserte<br />

dagligdagse utfordringer, og at deres<br />

spillutdannelse kan spille en viktig rolle i<br />

dette arbeidet.<br />

− Utdannelsen kan brukes til så mye<br />

mer enn til spill for underholdning,<br />

forteller Marit Strandvik før professoren<br />

legger til at det i samfunnet vi lever i er<br />

mange situasjoner s<strong>om</strong> kan minne <strong>om</strong><br />

dataspill.<br />

− Det er for eksempel en k<strong>om</strong>plisert<br />

prosess å finne ut av hvilke veier et<br />

produkt tar fra det skapes til det er ute<br />

i butikken. Hva skjer når politikerne<br />

endrer lover og regler? Hva påvirker<br />

prosessene underveis, og hvordan skal<br />

man lykkes for å nå sluttbrukerne? For<br />

å lage et dataspill må du kunne simulere<br />

veldig k<strong>om</strong>pliserte saker, og det er her<br />

vi ser koblingen mell<strong>om</strong> systemtenkning<br />

k<strong>om</strong>binert med spill<strong>teknologi</strong> og den<br />

virkelige verden. Vi kan ved hjelp<br />

av samme <strong>teknologi</strong> simulere ulike<br />

scenarier, og gjøre systemanalyser for å<br />

avdekke svakheter. På den måten kan vi<br />

hjelpe en bedrift eller en k<strong>om</strong>mune til å<br />

lykkes, sier Professor Harald Sverdrup,<br />

og legger til at norsk industri og offentlig<br />

forvaltning har stor mangel på folk s<strong>om</strong><br />

kan gjøre dette.<br />

Faktaboks<br />

»»<br />

Spillskolen er et institutt med 270<br />

studenter og 20 ansatte og er<br />

lokalisert på Hamar. Instituttet har<br />

et tverrfaglig fokus der 3D artister<br />

og programmerere jobber tett<br />

sammen i produksjonsteam. I nært<br />

samarbeid med industri og det<br />

offentlige tilbyr instituttet ledende<br />

k<strong>om</strong>petanse innen spillutvikling,<br />

ny <strong>teknologi</strong> og simulering med<br />

tilhørende fasiliteter på PARK s<strong>om</strong><br />

VR- og AR-lab og Motion Capture<br />

studio<br />

17

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!