Taxonomia dos Mortos Vivos
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Guerreiro Esqueleto<br />
(Médio e Caótico| Raro)<br />
Encontros: 2-12<br />
Prêmios: A | 110 a 300 XP<br />
Movimento: 6m<br />
FOR 14 | DES 14 | CON 10 | INT 0 | SAB 0 | CAR 1<br />
MRV * | HM * | PP * | BD * | MG *<br />
DV: 2-5 CA: 14-16,<br />
Ataques: 1<br />
Ver ABaixo<br />
O guerreiro esqueleto eram os antigo solda<strong>dos</strong> de Berdolock<br />
e eram mortos-vivos especiais.São imunes a magias de<br />
enfeitiçar, sono, frio, medo venenos e outros efeitos que<br />
necessitem de alvos vivos. Eram anima<strong>dos</strong> como um morto<br />
vivo, mas Berdolock possuá feitiços necromânticos que os<br />
tornavam mais poderosos<br />
Nota para o Mestre:<br />
Os Guerreiros Esqueletos funcionam exatamente como<br />
homens de armas de nível 2-5. São mortos-vivos que<br />
possuem os seguintes da<strong>dos</strong> de vida<br />
Nível 2 - 2dv<br />
Nível 3 - 3dv<br />
Nível 4 - 4dv<br />
Nível 5 - 5 dv<br />
Nrmalmente são arma<strong>dos</strong> com espadas, escu<strong>dos</strong> e alguns<br />
deles ainda podem utilizar armaduras como cota de<br />
malha ou de couro (o mestre pode resolver isso).<br />
Normalmente andam em bando de 12 represenando um<br />
pelotão típico do exército deste mago. Eles utilizam as<br />
jogadas de slavamento exatamente como os homens de<br />
armas <strong>dos</strong> nívels 2 a 5. A experiência de cada um destes<br />
guerreiros são as sgeuintes :<br />
Nível 2 - 110 xp<br />
Nível 3 - 180 xp<br />
Nível 4 - 240 xp<br />
Nível 5 - 300 xp<br />
Normalmente pode existir a possibilidade (1 a 2 num<br />
d10) de um destes esqueletos estar utilizando uma arma<br />
mágica +1, o mestre pode determinar isso caso necessite.<br />
Estes esqueletos são bani<strong>dos</strong> como Inumanos nos níveis<br />
2 e 3 e como Aparição nos n´veis 4 e 5<br />
Vampiro<br />
<strong>Taxonomia</strong> de <strong>Mortos</strong> <strong>Vivos</strong> - 7<br />
(Médio e Caótico| Raro)<br />
Encontros: 1<br />
Prêmios: E, i3 | 1150 XP<br />
Movimento: 8m/10m<br />
FOR 16 | DES 17 | CON 16 | INT 19 | SAB 18 | CAR 17<br />
MRV 11 | HM 12 | PP 11 | BD 13 | MG 14<br />
DV: 8 CA: 18<br />
Ataques: 1<br />
1 pancada+3 1d8+2<br />
Ataque especial: Drenar Energia, Charme<br />
Defesa Especial: Somente armas mágicas causam dano,<br />
regeneração<br />
Os vampiros são uma classe de mortos vivos que possuem<br />
uma série de características especiais. Além de serem<br />
extremamente inteligentes possuem uma série de sortilégios<br />
que utilizam para encantar sua vítimas. São criaturas noturnas<br />
e possuem a capacidade de drenar a energia de suas vítimas<br />
não só beber seu sangue, mas também pelo toque. São<br />
criaturas que utilizam também de sua beleza para encantar<br />
suas vítimas. Vivem em grandes castelos, ou torres. Os<br />
vampiros ainda temem símbolos sagra<strong>dos</strong>, água benta e alho.<br />
Luz do sol os pode matar.<br />
Nota para o Mestre:<br />
Os vampiros são mortos-vivos muito poderosos e devem<br />
ser evita<strong>dos</strong> por presonagens muito baixos. Drenam<br />
energia como o espectro e os personagens devem<br />
faser uma jogada de defesa contra magia de charme<br />
e se falharem caem em poder do vampiro. Somente<br />
armas mágicas +1 podem causar danos nos mesmos.<br />
Conseguem regenar 2 pontos de vida por turno.<br />
A luz do sol causa um dano de 1d10 por round de<br />
exposição, levando-os a morte. Água benta por clércio<br />
causam dano de 1d6 nos Vampiros. Símbolos mágicos<br />
sagra<strong>dos</strong> os mantém afasta<strong>dos</strong>.Os Vampiros ainda são<br />
susceptíveis ao alho sendo considerado veneno para os<br />
mesmos, devendo o mestre fazer uma jogada de defesa<br />
contra veneno.<br />
Os Vampiros podem se esconder nas sombras<br />
automaticamante , sen necessiatr de teste como os<br />
ladrões. Os Vampiros ainda podem utilizar seu carisma<br />
como ifluência aos jogadores. Além de serem muito<br />
inteligentes, conseguem falar até 6 línguas diferentes,<br />
inclusive um dialeto próprio <strong>dos</strong> Vampiros.<br />
Artigo para o Sistema Old Dragon