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Taxonomia dos Mortos Vivos

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Guerreiro Esqueleto<br />

(Médio e Caótico| Raro)<br />

Encontros: 2-12<br />

Prêmios: A | 110 a 300 XP<br />

Movimento: 6m<br />

FOR 14 | DES 14 | CON 10 | INT 0 | SAB 0 | CAR 1<br />

MRV * | HM * | PP * | BD * | MG *<br />

DV: 2-5 CA: 14-16,<br />

Ataques: 1<br />

Ver ABaixo<br />

O guerreiro esqueleto eram os antigo solda<strong>dos</strong> de Berdolock<br />

e eram mortos-vivos especiais.São imunes a magias de<br />

enfeitiçar, sono, frio, medo venenos e outros efeitos que<br />

necessitem de alvos vivos. Eram anima<strong>dos</strong> como um morto<br />

vivo, mas Berdolock possuá feitiços necromânticos que os<br />

tornavam mais poderosos<br />

Nota para o Mestre:<br />

Os Guerreiros Esqueletos funcionam exatamente como<br />

homens de armas de nível 2-5. São mortos-vivos que<br />

possuem os seguintes da<strong>dos</strong> de vida<br />

Nível 2 - 2dv<br />

Nível 3 - 3dv<br />

Nível 4 - 4dv<br />

Nível 5 - 5 dv<br />

Nrmalmente são arma<strong>dos</strong> com espadas, escu<strong>dos</strong> e alguns<br />

deles ainda podem utilizar armaduras como cota de<br />

malha ou de couro (o mestre pode resolver isso).<br />

Normalmente andam em bando de 12 represenando um<br />

pelotão típico do exército deste mago. Eles utilizam as<br />

jogadas de slavamento exatamente como os homens de<br />

armas <strong>dos</strong> nívels 2 a 5. A experiência de cada um destes<br />

guerreiros são as sgeuintes :<br />

Nível 2 - 110 xp<br />

Nível 3 - 180 xp<br />

Nível 4 - 240 xp<br />

Nível 5 - 300 xp<br />

Normalmente pode existir a possibilidade (1 a 2 num<br />

d10) de um destes esqueletos estar utilizando uma arma<br />

mágica +1, o mestre pode determinar isso caso necessite.<br />

Estes esqueletos são bani<strong>dos</strong> como Inumanos nos níveis<br />

2 e 3 e como Aparição nos n´veis 4 e 5<br />

Vampiro<br />

<strong>Taxonomia</strong> de <strong>Mortos</strong> <strong>Vivos</strong> - 7<br />

(Médio e Caótico| Raro)<br />

Encontros: 1<br />

Prêmios: E, i3 | 1150 XP<br />

Movimento: 8m/10m<br />

FOR 16 | DES 17 | CON 16 | INT 19 | SAB 18 | CAR 17<br />

MRV 11 | HM 12 | PP 11 | BD 13 | MG 14<br />

DV: 8 CA: 18<br />

Ataques: 1<br />

1 pancada+3 1d8+2<br />

Ataque especial: Drenar Energia, Charme<br />

Defesa Especial: Somente armas mágicas causam dano,<br />

regeneração<br />

Os vampiros são uma classe de mortos vivos que possuem<br />

uma série de características especiais. Além de serem<br />

extremamente inteligentes possuem uma série de sortilégios<br />

que utilizam para encantar sua vítimas. São criaturas noturnas<br />

e possuem a capacidade de drenar a energia de suas vítimas<br />

não só beber seu sangue, mas também pelo toque. São<br />

criaturas que utilizam também de sua beleza para encantar<br />

suas vítimas. Vivem em grandes castelos, ou torres. Os<br />

vampiros ainda temem símbolos sagra<strong>dos</strong>, água benta e alho.<br />

Luz do sol os pode matar.<br />

Nota para o Mestre:<br />

Os vampiros são mortos-vivos muito poderosos e devem<br />

ser evita<strong>dos</strong> por presonagens muito baixos. Drenam<br />

energia como o espectro e os personagens devem<br />

faser uma jogada de defesa contra magia de charme<br />

e se falharem caem em poder do vampiro. Somente<br />

armas mágicas +1 podem causar danos nos mesmos.<br />

Conseguem regenar 2 pontos de vida por turno.<br />

A luz do sol causa um dano de 1d10 por round de<br />

exposição, levando-os a morte. Água benta por clércio<br />

causam dano de 1d6 nos Vampiros. Símbolos mágicos<br />

sagra<strong>dos</strong> os mantém afasta<strong>dos</strong>.Os Vampiros ainda são<br />

susceptíveis ao alho sendo considerado veneno para os<br />

mesmos, devendo o mestre fazer uma jogada de defesa<br />

contra veneno.<br />

Os Vampiros podem se esconder nas sombras<br />

automaticamante , sen necessiatr de teste como os<br />

ladrões. Os Vampiros ainda podem utilizar seu carisma<br />

como ifluência aos jogadores. Além de serem muito<br />

inteligentes, conseguem falar até 6 línguas diferentes,<br />

inclusive um dialeto próprio <strong>dos</strong> Vampiros.<br />

Artigo para o Sistema Old Dragon

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