Fundamentos de Programação 1 - Alcides Maya Tecnologia
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<strong>Fundamentos</strong> <strong>de</strong> <strong>Programação</strong><br />
ComentárIos<br />
Comentários po<strong>de</strong>m ser colocados em qualquer lugar <strong>de</strong> seu programa. Comentários são recomendados<br />
para documentar a lógica utilizada no programa. Tudo que começa com dois caracteres, chamados símbolos <strong>de</strong><br />
comentários, barra-asterisco (/*) e terminam por asterisco-barra (*/), são comentários e o conteúdo entre eles<br />
não será verificado pelo compilador.<br />
No programa abaixo mostraremos vários comentários:<br />
/* Exercício 015<br />
* Este programa calcula<br />
* a ida<strong>de</strong> <strong>de</strong> uma pessoa<br />
* em dias<br />
*/<br />
main( )<br />
{<br />
float anos, dias; /* <strong>de</strong>claração <strong>de</strong> variáveis */<br />
anos = 12; /* inicializa a variável anos */<br />
dias = anos * 365; /*calcula ida<strong>de</strong> em dias*/<br />
printf(“a ida<strong>de</strong> em dias é: %f \n” , dias); /* apresentar o resultado */<br />
}<br />
exerCíCIos <strong>de</strong> FIxação<br />
1. Faça um programa que armazene a quilometragem inicial <strong>de</strong> um carro. Depois <strong>de</strong> uma viagem, armazenar<br />
a quilometragem final do carro. Calcular e apresentar a distância percorrida pelo carro.<br />
2. Faça um programa que armazene as notas <strong>de</strong> um aluno (serão 4 notas, portanto, teremos 4 variáveis).<br />
Calcule a média do aluno e armazene em uma variável, <strong>de</strong>pois apresente a média do aluno (use variáveis do tipo<br />
inteiro).<br />
3. Faça um programa que armazene as notas <strong>de</strong> um aluno (serão 4 notas, portanto, teremos 4 variáveis).<br />
Calcule a média do aluno e armazene em uma variável, <strong>de</strong>pois apresente a média do aluno (use variáveis do tipo<br />
ponto flutuante).<br />
4. Faça um programa que calcule e apresente o valor do volume <strong>de</strong> uma lata <strong>de</strong> óleo, utilizando a fórmula:<br />
volume = 3.14159 * raio² * altura. Obs.: Atribua valores a variável raio e altura.<br />
5. Faça um programa que calcule e apresente o volume <strong>de</strong> uma caixa retangular, por meio da fórmula:<br />
volume = comprimento * largura * altura. Obs.: Atribua valores a variável comprimento, largura e altura.<br />
6. Faça um programa que leia dois valores inteiros para as variáveis A e B, e efetuar a troca dos valores <strong>de</strong><br />
forma que a variável A passe a possuir o valor da variável B e a variável B passe a possuir o valor da variável A.<br />
Apresentar na tela os novos valores das variáveis A e B.<br />
7. Faça um programa que leia quatro números inteiros e apresentar o resultado da adição <strong>de</strong>stes números.<br />
(A + B + C + D)<br />
8. Faça um programa que leia quatro números inteiros e apresentar o resultado da multiplicação <strong>de</strong>stes<br />
números. (A * B * C * D)<br />
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