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Fundamentos de Programação 1 - Alcides Maya Tecnologia

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<strong>Fundamentos</strong> <strong>de</strong> <strong>Programação</strong><br />

ComentárIos<br />

Comentários po<strong>de</strong>m ser colocados em qualquer lugar <strong>de</strong> seu programa. Comentários são recomendados<br />

para documentar a lógica utilizada no programa. Tudo que começa com dois caracteres, chamados símbolos <strong>de</strong><br />

comentários, barra-asterisco (/*) e terminam por asterisco-barra (*/), são comentários e o conteúdo entre eles<br />

não será verificado pelo compilador.<br />

No programa abaixo mostraremos vários comentários:<br />

/* Exercício 015<br />

* Este programa calcula<br />

* a ida<strong>de</strong> <strong>de</strong> uma pessoa<br />

* em dias<br />

*/<br />

main( )<br />

{<br />

float anos, dias; /* <strong>de</strong>claração <strong>de</strong> variáveis */<br />

anos = 12; /* inicializa a variável anos */<br />

dias = anos * 365; /*calcula ida<strong>de</strong> em dias*/<br />

printf(“a ida<strong>de</strong> em dias é: %f \n” , dias); /* apresentar o resultado */<br />

}<br />

exerCíCIos <strong>de</strong> FIxação<br />

1. Faça um programa que armazene a quilometragem inicial <strong>de</strong> um carro. Depois <strong>de</strong> uma viagem, armazenar<br />

a quilometragem final do carro. Calcular e apresentar a distância percorrida pelo carro.<br />

2. Faça um programa que armazene as notas <strong>de</strong> um aluno (serão 4 notas, portanto, teremos 4 variáveis).<br />

Calcule a média do aluno e armazene em uma variável, <strong>de</strong>pois apresente a média do aluno (use variáveis do tipo<br />

inteiro).<br />

3. Faça um programa que armazene as notas <strong>de</strong> um aluno (serão 4 notas, portanto, teremos 4 variáveis).<br />

Calcule a média do aluno e armazene em uma variável, <strong>de</strong>pois apresente a média do aluno (use variáveis do tipo<br />

ponto flutuante).<br />

4. Faça um programa que calcule e apresente o valor do volume <strong>de</strong> uma lata <strong>de</strong> óleo, utilizando a fórmula:<br />

volume = 3.14159 * raio² * altura. Obs.: Atribua valores a variável raio e altura.<br />

5. Faça um programa que calcule e apresente o volume <strong>de</strong> uma caixa retangular, por meio da fórmula:<br />

volume = comprimento * largura * altura. Obs.: Atribua valores a variável comprimento, largura e altura.<br />

6. Faça um programa que leia dois valores inteiros para as variáveis A e B, e efetuar a troca dos valores <strong>de</strong><br />

forma que a variável A passe a possuir o valor da variável B e a variável B passe a possuir o valor da variável A.<br />

Apresentar na tela os novos valores das variáveis A e B.<br />

7. Faça um programa que leia quatro números inteiros e apresentar o resultado da adição <strong>de</strong>stes números.<br />

(A + B + C + D)<br />

8. Faça um programa que leia quatro números inteiros e apresentar o resultado da multiplicação <strong>de</strong>stes<br />

números. (A * B * C * D)<br />

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