Trabalhando com Bitmaps - Universidade Federal de Pelotas
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Veja o exemplo logo abaixo:<br />
Imagem Original<br />
Efeito Ruído<br />
UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS<br />
Imagem Invertida<br />
O ruído refere-se à granulação <strong>de</strong> um bitmap, quando pixels aleatórios na<br />
superfície do bitmap se parecem <strong>com</strong> a estática em uma tela <strong>de</strong> televisão<br />
Você po<strong>de</strong>rá trabalhar <strong>com</strong> dois efeitos Ruído, que criam, controlam e eliminam o<br />
ruído.. Os “Efeitos Ruído” são:<br />
Adicionar ruído<br />
É utilizado para criar um efeito granular que adiciona uma textura a um bitmap<br />
chapado ou excessivamente misturado. Siga os passos abaixo:<br />
1 - Selecione o objeto <strong>com</strong> a ferramenta seleção<br />
2 - Escolha no menu bitmap, o <strong>com</strong>ando ruído, adicionar ruído.<br />
3 - Para <strong>de</strong>finir a faixa <strong>de</strong> valor e intensida<strong>de</strong> do ruído, mova o controle Nível para<br />
direita para aumentar e para a esquerda para diminuir.<br />
4 - Mova o controle Densida<strong>de</strong> para <strong>de</strong>finir a quantida<strong>de</strong> <strong>de</strong> pixels <strong>de</strong> ruído por<br />
polegada.<br />
5 - Na seção tipo <strong>de</strong> ruído, ative um dos botões a seguir:<br />
Centro <strong>de</strong> Informática - Seção <strong>de</strong> Projetos Científicos - http://www.ufpel.tche.br/ci/spc<br />
Apostila <strong>de</strong> CorelDRAW 9.0<br />
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