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Trabalhando com Bitmaps - Universidade Federal de Pelotas

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Veja o exemplo logo abaixo:<br />

Imagem Original<br />

Efeito Ruído<br />

UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS<br />

Imagem Invertida<br />

O ruído refere-se à granulação <strong>de</strong> um bitmap, quando pixels aleatórios na<br />

superfície do bitmap se parecem <strong>com</strong> a estática em uma tela <strong>de</strong> televisão<br />

Você po<strong>de</strong>rá trabalhar <strong>com</strong> dois efeitos Ruído, que criam, controlam e eliminam o<br />

ruído.. Os “Efeitos Ruído” são:<br />

Adicionar ruído<br />

É utilizado para criar um efeito granular que adiciona uma textura a um bitmap<br />

chapado ou excessivamente misturado. Siga os passos abaixo:<br />

1 - Selecione o objeto <strong>com</strong> a ferramenta seleção<br />

2 - Escolha no menu bitmap, o <strong>com</strong>ando ruído, adicionar ruído.<br />

3 - Para <strong>de</strong>finir a faixa <strong>de</strong> valor e intensida<strong>de</strong> do ruído, mova o controle Nível para<br />

direita para aumentar e para a esquerda para diminuir.<br />

4 - Mova o controle Densida<strong>de</strong> para <strong>de</strong>finir a quantida<strong>de</strong> <strong>de</strong> pixels <strong>de</strong> ruído por<br />

polegada.<br />

5 - Na seção tipo <strong>de</strong> ruído, ative um dos botões a seguir:<br />

Centro <strong>de</strong> Informática - Seção <strong>de</strong> Projetos Científicos - http://www.ufpel.tche.br/ci/spc<br />

Apostila <strong>de</strong> CorelDRAW 9.0<br />

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