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C# e Orientação a Objetos

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29 ORIENTAÇÃO A OBJETOS<br />

Uma classe funciona como uma “receita” para criar objetos. Inclusive, vários objetos podem ser<br />

criados a partir de uma única classe. Assim como várias casas ou prédios poderiam ser construídos<br />

a partir de uma única planta; ou vários bolos poderiam ser preparados a partir de uma única<br />

receita; ou vários carros poderiam ser construídos a partir de um único projeto.<br />

Figura 3.4: Diversas casas construídas a partir da mesma planta<br />

Figura 3.5: Diversos bolos preparados a partir da mesma receita<br />

Figura 3.6: Diversos carros construídos a partir do mesmo projeto<br />

Basicamente, as diferenças entre dois objetos criados a partir da classe Conta são os valores dos<br />

seus atributos. Assim como duas casas construídas a partir da mesma planta podem possuir<br />

características diferentes. Por exemplo, a cor das paredes.<br />

Figura 3.7: Diversas casas com características diferentes<br />

www.facebook.com/k19treinamentos 29

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