C# e Orientação a Objetos
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ORIENTAÇÃO A OBJETOS 36<br />
15 }<br />
Código <strong>C#</strong> 3.15: TestaAgencia.cs<br />
Compile e execute a classe TestaAgencia.<br />
8 As contas do banco possuem número, saldo e limite. Crie uma classe para definir os objetos que<br />
representarão as contas.<br />
1 class Conta<br />
2 {<br />
3 public int numero ;<br />
4 public double saldo ;<br />
5 public double limite ;<br />
6 }<br />
Código <strong>C#</strong> 3.16: Conta.cs<br />
9 Faça um teste criando dois objetos da classe Conta. Altere e imprima os atributos desses objetos.<br />
Adicione o seguinte arquivo na pasta orientacao-a-objetos.<br />
1 class TestaConta<br />
2 {<br />
3 static void Main ()<br />
4 {<br />
5 Conta c1 = new Conta ();<br />
6 c1. numero = 1234;<br />
7 c1. saldo = 1000;<br />
8 c1. limite = 500;<br />
9<br />
10 Conta c2 = new Conta ();<br />
11 c2. numero = 5678;<br />
12 c2. saldo = 2000;<br />
13 c2. limite = 250;<br />
14<br />
15 System . Console . WriteLine (c1. numero );<br />
16 System . Console . WriteLine (c1. saldo );<br />
17 System . Console . WriteLine (c1. limite );<br />
18<br />
19 System . Console . WriteLine (c2. numero );<br />
20 System . Console . WriteLine (c2. saldo );<br />
21 System . Console . WriteLine (c2. limite );<br />
22 }<br />
23 }<br />
Código <strong>C#</strong> 3.17: TestaConta.cs<br />
Compile e execute a classe TestaConta.<br />
10 Faça um teste que imprima os atributos de um objeto da classe Conta logo após a sua criação.<br />
1 class TestaValoresPadrao<br />
2 {<br />
3 static void Main ()<br />
4 {<br />
5 Conta c = new Conta ();<br />
6<br />
7 System . Console . WriteLine (c. numero );<br />
8 System . Console . WriteLine (c. saldo );<br />
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