Versão 2008 (.pdf) - Instituto de Informática - UFG
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Projeto Pedagógico do Curso Ciências da Computação INF/<strong>UFG</strong><br />
Livro texto:<br />
GUIDORIZZI, Hamilton L., Um curso <strong>de</strong> Cálculo, vol. 1 e 2.<br />
Livros Complementares:<br />
01. ÁVILA, G.S.S., Cálculo, vol. 1 e 2.<br />
02. LEITHOLD, L., O Cálculo com Geometria Analítica, vol. 1.<br />
03. SWOKOSWSKI, Earl W., Cálculo com Geometria Analítica, vol. 1.<br />
04. ROGÉRIO, M. Urbano e outros, Cálculo Diferencial e Integral-Funções <strong>de</strong><br />
uma Variável.<br />
07 Compiladores<br />
Ementa:<br />
A estrutura <strong>de</strong> um compilador; Análises léxica e sintática e semântica.<br />
Organização da tabela <strong>de</strong> símbolos. Gerenciamento <strong>de</strong> erros; Síntese <strong>de</strong><br />
programas-objeto.<br />
Bibliografia efetivamente adotada:<br />
Livro texto:<br />
AHO, A.V.; ULLMAN, J.D. Compiladores – Princípios, Técnicas e Ferramentas, Ed.<br />
LTC, 1995<br />
Livros Complementares:<br />
01. Márcio Eduardo Delamaro - Como Construir um Compilador Utilizando<br />
Ferramentas Java-Novatec- 2004<br />
02. Kenneth C. Lou<strong>de</strong>n - Compiladores - Princípios e Práticas- Thomson - 2004<br />
08 Computação Gráfica<br />
Ementa:<br />
Dispositivos gráficos <strong>de</strong> entrada e saída. Processadores <strong>de</strong> exibição gráfica.<br />
Teoria <strong>de</strong> cor. Transformações geométricas bi-dimensionais e tri-dimensionais.<br />
Transformações entre sistemas <strong>de</strong> coor<strong>de</strong>nadas bi-dimensionais.<br />
Transformações <strong>de</strong> projeção paralela e perpectiva. Câmera virtual.<br />
Transformações entre sistemas <strong>de</strong> coor<strong>de</strong>nadas tri-dimensionais. Rasterização<br />
bi-dimensional. Recorte e seleção bi-dimensional. Visualização tri-dimensional:<br />
iluminação, eliminação <strong>de</strong> linhas superfícies escondidas, mo<strong>de</strong>los <strong>de</strong> tonalização<br />
(“shading”). Aplicação <strong>de</strong> texturas. O problema do serrilhado (aliasing).<br />
Percepção visual humana, amostragem, realce, filtragem, restauração <strong>de</strong><br />
imagem, segmentação <strong>de</strong> imagem, compressão e comunicação <strong>de</strong> imagens.<br />
Noção <strong>de</strong> visão computacional e reconhecimento <strong>de</strong> padrões.<br />
Bibliografia efetivamente adotada:<br />
Livro texto:<br />
Foley, VanDam, Feiner e Huges. Computer Graphics – Principles and Practices,<br />
1993. Addison Wesley.<br />
Livros Complementares:<br />
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