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Ebook Echos - Construindo o futuro<br />
As Quatro Camadas do Design<br />
por Richard Buchanan<br />
Ref: Intersection: How Enterprise Design Bridges the Gap between Business, Technology, and People - Milan Guenther<br />
DESIGN DE SÍMBOLOS<br />
Na primeira camada, utilizando-se dos princípios<br />
DESIGN DE OBJETOS (OU DE<br />
PRODUTOS)<br />
DESIGN DE INTERAÇÕES<br />
Nessa camada, estamos falando de projetar<br />
DESIGN DE SISTEMAS<br />
Na última camada, estamos falando de projetar<br />
do Design Gráfico e o de Informação há ênfase<br />
em desenvolver os símbolos necessários para<br />
o processo de comunicação. Do ponto de vista<br />
visual, trata-se de projetar a mensagem a ser<br />
transmitida, os argumentos persuasivos, sintaxe<br />
e semântica, possibilitando o entendimento e<br />
facilitando a troca de informação.<br />
Nessa camada, a intenção do designer é<br />
projetar objetos físicos que sejam úteis para as<br />
pessoas, como acontece no Design Industrial e<br />
na Arquitetura. Trata-se de selecionar e aplicar<br />
diferentes materiais, ferramentas de design e<br />
incorporar a tecnologia, que, ao cabo, darão o<br />
suporte no uso e na interação no mundo real.<br />
considerando o comportamento das pessoas,<br />
como acontece no Design de Interação e de<br />
Serviços. Trata-se, a partir de como as pessoas<br />
agem, de projetar processos, transações e<br />
atividades ao longo do tempo, definindo os<br />
pontos de contato e as opções de escolha.<br />
ambientes e sistemas dinâmicos, utilizando<br />
como base o Design Organizacional. Trata-se de<br />
projetar a transformação a partir de processos,<br />
pensando em sistemas, estrutura, funções<br />
e fluxos. Demanda um olhar híbrido sobre o<br />
sistema, suas dimensões e restrições.<br />
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