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GAZETA DIARIO 774

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Foz do Iguaçu, quarta-feira, 16 de janeiro de 2019<br />

CULTURA<br />

PTI e Unila testam protótipo de jogo<br />

Cidade<br />

interativo sobre as lendas de Foz do Iguaçu<br />

A previsão é que o jogo seja lançado nos serviços de distribuição digital de aplicativos para smartphones até o mês de março<br />

DI Itaipu<br />

Reportagem<br />

M'Boy, o deus serpente<br />

da lenda caingangue sobre<br />

a origem das Cataratas do<br />

Iguaçu, é quem dá nome a<br />

um jogo interativo que está<br />

sendo desenvolvido em parceria<br />

entre o Parque Tecnológico<br />

Itaipu (PTI) e a Universidade<br />

da Integração<br />

Latino-Americana (Unila).<br />

O objetivo é disseminar o<br />

conhecimento sobre a história<br />

e algumas lendas que<br />

compõem parte da cultura<br />

de Foz do Iguaçu e região.<br />

O game integra as ações<br />

do projeto de extensão JogArt<br />

— Laboratório de Interatividade<br />

em Jogos, Narrativa<br />

e Arte, executado por<br />

meio do Projeto Cadeia<br />

Produtiva em Transmídias,<br />

do PTI, além de docentes e<br />

alunos da Unila. Também<br />

contribuem com a iniciativa<br />

estudantes da Universidade<br />

Estadual do Oeste do<br />

Paraná (Unioeste).<br />

Idealizado como uma<br />

ferramenta imersiva, o jogo<br />

surgiu de um processo criativo<br />

coletivo que resultou<br />

nos primeiros rascunhos<br />

do que seria a tecnologia,<br />

conforme explicou a professora<br />

Ester Marçal Fer, do<br />

curso de Cinema da Unila.<br />

"A partir das discussões<br />

do grupo multidisciplinar,<br />

manifestou-se o desejo de<br />

conectar o espaço físico<br />

com o virtual. Seguimos a<br />

lógica de uma narrativa que<br />

envolve as lendas tradicionais,<br />

mas criando espaço<br />

para que pudéssemos propor<br />

uma narrativa original",<br />

detalhou.<br />

A cooperação entre as<br />

instituições veio ao encontro<br />

das similaridades de atuação<br />

dos envolvidos, entre<br />

elas o desenvolvimento de<br />

pesquisas, o conhecimento<br />

científico e tecnológico e as<br />

múltiplas aplicações de elementos<br />

audiovisuais.<br />

De acordo com Sylvia<br />

Braga, gerente do Projeto<br />

Cadeia Produtiva em Transmídias,<br />

a ação demonstra "a<br />

essência do nosso trabalho,<br />

que é promover o desenvolvimento<br />

de tecnologias,<br />

misturando projeção, iluminação,<br />

animação digital e<br />

sonorização em uma plataforma<br />

tecnológica acessível,<br />

que contenha um conteúdo<br />

relevante. Neste caso, utilizamos<br />

a história de Foz do<br />

Iguaçu", pontuou.<br />

Imersão e<br />

informação<br />

Para concretizar a convergência<br />

entre o mundo real<br />

e o virtual, serão utilizadas<br />

as estruturas físicas do PTI<br />

— iniciando a partida no<br />

Edifício das Águas, passando<br />

por pontos estratégicos<br />

que contarão com Códigos<br />

QR habilitados com informações<br />

e imagens de cada fase<br />

— finalizando no Centro de<br />

Tecnologia em Transmídias,<br />

com uma apresentação em<br />

video maping complementando<br />

a experiência.<br />

Gabriel Gusttavo de<br />

Souza, aluno do curso de<br />

Cinema e um dos integrantes<br />

do projeto, comentou<br />

algumas funcionalidades.<br />

"O jogador irá entrar em<br />

camadas e atmosferas da<br />

história de Foz do Iguaçu,<br />

explorando traços do território<br />

como a arquitetura,<br />

por exemplo, o que<br />

possibilitará o prosseguimento<br />

da partida. É um<br />

jogo de descobrimento",<br />

ponderou.<br />

Em dezembro do ano<br />

passado, o protótipo do<br />

M'Boy passou por uma série<br />

de testes e até uma simulação<br />

do trajeto que será<br />

percorrido. Os habitantes<br />

do PTI puderam conhecer<br />

uma prévia do que estará<br />

disponível e também esclarecer<br />

dúvidas com a equipe<br />

envolvida.<br />

O objetivo do jogo é disseminar o conhecimento<br />

sobre a história e algumas lendas que compõem<br />

parte da cultura de Foz do Iguaçu e região<br />

11<br />

Lançamento<br />

A previsão é que o jogo<br />

seja lançado nos serviços de<br />

distribuição digital de aplicativos<br />

para smartphones<br />

até o mês de março, sendo<br />

disponibilizado nas versões<br />

compatíveis com os sistemas<br />

Android e iOS. Também<br />

está sendo planejada<br />

uma estratégia de utilização<br />

do jogo com acadêmicos<br />

que irão ingressar nos diversos<br />

cursos das universidades<br />

instaladas no PTI.<br />

"Muitos desses universitários<br />

chegam de outras cidades,<br />

estados e até países. É importante<br />

que eles percebam como<br />

é rica a cultura do município<br />

que irão passar os próximos<br />

ano", finalizou Sylvia.<br />

Entre os pontos histórico-culturais<br />

que serão abordados<br />

no jogo estão a Ilha<br />

de Acaray, o Marco das Três<br />

Fronteiras, a Itaipu e as Cataratas.<br />

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