GAZETA DIARIO 774
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Foz do Iguaçu, quarta-feira, 16 de janeiro de 2019<br />
CULTURA<br />
PTI e Unila testam protótipo de jogo<br />
Cidade<br />
interativo sobre as lendas de Foz do Iguaçu<br />
A previsão é que o jogo seja lançado nos serviços de distribuição digital de aplicativos para smartphones até o mês de março<br />
DI Itaipu<br />
Reportagem<br />
M'Boy, o deus serpente<br />
da lenda caingangue sobre<br />
a origem das Cataratas do<br />
Iguaçu, é quem dá nome a<br />
um jogo interativo que está<br />
sendo desenvolvido em parceria<br />
entre o Parque Tecnológico<br />
Itaipu (PTI) e a Universidade<br />
da Integração<br />
Latino-Americana (Unila).<br />
O objetivo é disseminar o<br />
conhecimento sobre a história<br />
e algumas lendas que<br />
compõem parte da cultura<br />
de Foz do Iguaçu e região.<br />
O game integra as ações<br />
do projeto de extensão JogArt<br />
— Laboratório de Interatividade<br />
em Jogos, Narrativa<br />
e Arte, executado por<br />
meio do Projeto Cadeia<br />
Produtiva em Transmídias,<br />
do PTI, além de docentes e<br />
alunos da Unila. Também<br />
contribuem com a iniciativa<br />
estudantes da Universidade<br />
Estadual do Oeste do<br />
Paraná (Unioeste).<br />
Idealizado como uma<br />
ferramenta imersiva, o jogo<br />
surgiu de um processo criativo<br />
coletivo que resultou<br />
nos primeiros rascunhos<br />
do que seria a tecnologia,<br />
conforme explicou a professora<br />
Ester Marçal Fer, do<br />
curso de Cinema da Unila.<br />
"A partir das discussões<br />
do grupo multidisciplinar,<br />
manifestou-se o desejo de<br />
conectar o espaço físico<br />
com o virtual. Seguimos a<br />
lógica de uma narrativa que<br />
envolve as lendas tradicionais,<br />
mas criando espaço<br />
para que pudéssemos propor<br />
uma narrativa original",<br />
detalhou.<br />
A cooperação entre as<br />
instituições veio ao encontro<br />
das similaridades de atuação<br />
dos envolvidos, entre<br />
elas o desenvolvimento de<br />
pesquisas, o conhecimento<br />
científico e tecnológico e as<br />
múltiplas aplicações de elementos<br />
audiovisuais.<br />
De acordo com Sylvia<br />
Braga, gerente do Projeto<br />
Cadeia Produtiva em Transmídias,<br />
a ação demonstra "a<br />
essência do nosso trabalho,<br />
que é promover o desenvolvimento<br />
de tecnologias,<br />
misturando projeção, iluminação,<br />
animação digital e<br />
sonorização em uma plataforma<br />
tecnológica acessível,<br />
que contenha um conteúdo<br />
relevante. Neste caso, utilizamos<br />
a história de Foz do<br />
Iguaçu", pontuou.<br />
Imersão e<br />
informação<br />
Para concretizar a convergência<br />
entre o mundo real<br />
e o virtual, serão utilizadas<br />
as estruturas físicas do PTI<br />
— iniciando a partida no<br />
Edifício das Águas, passando<br />
por pontos estratégicos<br />
que contarão com Códigos<br />
QR habilitados com informações<br />
e imagens de cada fase<br />
— finalizando no Centro de<br />
Tecnologia em Transmídias,<br />
com uma apresentação em<br />
video maping complementando<br />
a experiência.<br />
Gabriel Gusttavo de<br />
Souza, aluno do curso de<br />
Cinema e um dos integrantes<br />
do projeto, comentou<br />
algumas funcionalidades.<br />
"O jogador irá entrar em<br />
camadas e atmosferas da<br />
história de Foz do Iguaçu,<br />
explorando traços do território<br />
como a arquitetura,<br />
por exemplo, o que<br />
possibilitará o prosseguimento<br />
da partida. É um<br />
jogo de descobrimento",<br />
ponderou.<br />
Em dezembro do ano<br />
passado, o protótipo do<br />
M'Boy passou por uma série<br />
de testes e até uma simulação<br />
do trajeto que será<br />
percorrido. Os habitantes<br />
do PTI puderam conhecer<br />
uma prévia do que estará<br />
disponível e também esclarecer<br />
dúvidas com a equipe<br />
envolvida.<br />
O objetivo do jogo é disseminar o conhecimento<br />
sobre a história e algumas lendas que compõem<br />
parte da cultura de Foz do Iguaçu e região<br />
11<br />
Lançamento<br />
A previsão é que o jogo<br />
seja lançado nos serviços de<br />
distribuição digital de aplicativos<br />
para smartphones<br />
até o mês de março, sendo<br />
disponibilizado nas versões<br />
compatíveis com os sistemas<br />
Android e iOS. Também<br />
está sendo planejada<br />
uma estratégia de utilização<br />
do jogo com acadêmicos<br />
que irão ingressar nos diversos<br />
cursos das universidades<br />
instaladas no PTI.<br />
"Muitos desses universitários<br />
chegam de outras cidades,<br />
estados e até países. É importante<br />
que eles percebam como<br />
é rica a cultura do município<br />
que irão passar os próximos<br />
ano", finalizou Sylvia.<br />
Entre os pontos histórico-culturais<br />
que serão abordados<br />
no jogo estão a Ilha<br />
de Acaray, o Marco das Três<br />
Fronteiras, a Itaipu e as Cataratas.<br />
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