22.08.2013 Views

Att få ihop livet (1 MB) - Star's Edge International

Att få ihop livet (1 MB) - Star's Edge International

Att få ihop livet (1 MB) - Star's Edge International

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

®<br />

Star’s <strong>Edge</strong> <strong>International</strong><br />

<strong>Att</strong> <strong>få</strong> <strong>ihop</strong> <strong>livet</strong><br />

Garanterar framgång – bli samstämd med ditt livs mening<br />

<strong>Att</strong> hitta denna samstämning är det som leder vanliga människor att bli fantastiska<br />

människor.<br />

Den här sjunde i en serie mini-kurser, <strong>Att</strong> <strong>få</strong> <strong>ihop</strong> <strong>livet</strong>, utforskar förhållandet mellan<br />

uppmärksamhet, motivation och att sätta upp mål för att samstämma dig med ditt livs<br />

mening.<br />

Andra mini-kurser är tillgängliga från din lokala Avatar Master eller kan kostnadsfritt<br />

laddas ner från www.AvatarEPC.com.<br />

© Copyright 2004 av Harry Palmer. Alla rättigheter är reserverade.<br />

Kursledare och lärare uppmärksamma detta:<br />

<strong>Star's</strong> <strong>Edge</strong> inbjuder dig att använda Avatars® Mini-Kurs <strong>Att</strong> <strong>få</strong> <strong>ihop</strong><br />

<strong>livet</strong>, som en undervisnings-modul för dina elever.<br />

Avatar ® , ReSurfacing ® , Thoughtstorm ® , Love Precious Humanity ® , och <strong>Star's</strong> <strong>Edge</strong> <strong>International</strong> ® är <strong>Star's</strong> <strong>Edge</strong> Inc. är registeredade varumärken.<br />

EPC SM , EJP SM , CHP SM och Enlightened Planetary Civilization SM är service marks licensierade till <strong>Star's</strong> <strong>Edge</strong> Inc.


Avatar ® Mini-Kurs, <strong>Att</strong> f <strong>ihop</strong> <strong>livet</strong><br />

SYFTE:<br />

<strong>Att</strong> utforska förhållandet mellan uppmärksamhet, motivation och att sätta upp<br />

mål för att samstämma dig med ditt livs mening.<br />

FÖRVÄNTAT RESULTAT:<br />

Insikter, en återhämtning av syfte och självbestämmande, erkännande och samstämning<br />

med ditt livs mening.<br />

INSTRUKTIONER:<br />

Fyll i checklistan nedan.<br />

1 Läs: Inspiration: Del I s. 1-2 _________<br />

2 Läs: Uppmärksamhetens natur s. 3 _________<br />

3 Gör Övning 1: Fastlåst uppmärksamhet s. 3 _________<br />

4 Läs: Vad är vektorer? s. 4-5 _________<br />

5 Gör Övning 2: Experimentera med vektorer s. 5 _________<br />

6 Läs: Vad är motivation? s. 5-6 _________<br />

7 Läs: Befrielse av uppmärksamhet och insikt s. 7 _________<br />

8 Gör Övning 3: Prioritera utifrån betydelse s. 7 _________<br />

9 Läs: <strong>Att</strong> bli samstämd: Lev medvetet s. 8 _________<br />

10 Gör Övning 4: <strong>Att</strong> upptäcka en livs-menings-vektor s. 9 __________<br />

11 Gör Övning 5: Hitta ett RFD-Mål Samstämt<br />

med din livsmening s. 10-11 __________<br />

12 Gör Övning 6: Samstämmighetsprogram s. 11 __________<br />

13 Läs: Inspiration: Del II s. 12 __________<br />

14 Utvärdering<br />

UTVÄRDERING<br />

© 2004 av Harry Palmer. Alla rättigheter är reserverade<br />

Vad skulle du göra? _________________________________________________________________________________<br />

___________________________________________________________________________________________________<br />

Vad gjorde du egentligen? ____________________________________________________________________________<br />

___________________________________________________________________________________________________<br />

Vad hände egentligen? _______________________________________________________________________________<br />

___________________________________________________________________________________________________<br />

❑ Uppgiften slutförd ❑ Uppgiften är ofullständigt utförd ❑ Olämpliga handlingar


<strong>Att</strong> <strong>få</strong> <strong>ihop</strong> <strong>livet</strong><br />

avatar<br />

Inspiration: Del I<br />

(Från Avatar Masterhandbok)<br />

Från ett föredrag av Harry Palmer på Grand<br />

Hotel i Gardone Riviera, Italien, den 19 april<br />

1997.<br />

Någonting är rimligt så länge som det<br />

passar med ditt sätt att strukturera ditt<br />

medvetande. Detta är mycket viktigt. Det<br />

här är det viktigaste jag kommer att säga i<br />

kväll. Någonting är rimligt så länge det<br />

passar med ditt sätt att strukturera ditt<br />

medvetande.<br />

Detta är en princip som utforskas på<br />

djupet på Wizard-kursen.<br />

Vad du tänker på som en omöjlig dröm skulle<br />

kunna vara rimligt om du tänkte annorlunda.<br />

*primär: en skapelse eller<br />

kommunikation där man<br />

investerat tillräckligt med<br />

avsikt och ansträngning för<br />

att skapa en verklighet.<br />

mini-kurs 7 av Harry Palmer<br />

Medvetandet är strukturerat utifrån de<br />

antaganden du gör, genom de föreställningar<br />

du accepterar utan ifrågasättande,<br />

och av de beslut du fattar.<br />

Samma idé kan tyckas rimlig för en<br />

person, eller den kan tyckas orimlig för en<br />

annan person. Det beror på hur det passar<br />

in i strukturen hos medvetandet som<br />

betraktar den. Du skulle kunna kalla<br />

denna struktur av antaganden för föreställningar,<br />

och beslut, ett sinne.<br />

Några människor ser på en idé och<br />

säger: "Åh, det är mycket rimligt." Varför?<br />

Därför att det passar in i strukturen av<br />

medvetandet de tänker med.<br />

Andra människor ser på samma idé och<br />

säger "Det är helt vansinnigt." Varför?<br />

Eftersom den inte passar in i strukturen av<br />

medvetandet som de tänker med.<br />

Men det är samma idé.<br />

När du ändrar strukturen i medvetandet,<br />

vilket är exakt vad du gör när du<br />

skapar en primär* eller o-skapar en före-<br />

ställning eller intryck, kan frågan huruvida<br />

en idé är rimligt eller orimlig förändras.<br />

Trainers ser detta hela tiden. Någon<br />

kommer för att delta på Master-kursen<br />

och inom strukturen av medvetandet de<br />

kommer med, verkar det orimligt för dem<br />

att de någonsin kommer att leverera Avatar.<br />

Eller kanske det förefaller orimligt för<br />

dem att de någonsin kommer att gå<br />

Wizard-kursen. Eller kanske det förefaller<br />

orimligt för dem att de deltar i skapandet<br />

av ett upplyst civilisationen på jorden.<br />

Sedan går de Master-kursen, och plötsligt<br />

verkar dessa idéer inte vara riktigt lika<br />

orimliga.<br />

Någon går Avatar med dig, och de börjar<br />

kursen med vissa begränsningar som<br />

för dem är helt orimliga. "Åh, det kan jag<br />

inte göra. Jag kan inte göra mig själv lycklig."<br />

Och vad händer? Efter kursen kommer<br />

samma begränsning som de hade när<br />

de började nu verka vara helt orimlig. Har<br />

du varit med om det här? Det har inträffat<br />

en förändring i sinnet.<br />

Kanske du frågar dig själv, "Finns det<br />

något som jag anser bortom min förmåga,<br />

som faktiskt ligger inom min<br />

förmåga?" Nå, är det så? Vad du<br />

tänker på som en omöjlig dröm<br />

skulle kunna<br />

vara rimligt om<br />

du tänkte<br />

annorlunda.<br />

Låt oss se på<br />

denna idé om<br />

att skapa en<br />

upplyst civilisationen<br />

på<br />

jorden.<br />

• fortsätter<br />

© 2004 av Harry Palmer. Alla rättigheter är reserverade 1


<strong>Att</strong> <strong>få</strong> <strong>ihop</strong> <strong>livet</strong><br />

<strong>Att</strong> inspirera är att väcka<br />

synvinkeln att något som<br />

verkade omöjligt faktiskt<br />

kan utföras.—H<br />

Inspiration: Del I fortsätter<br />

Visste ni att vissa av katedralerna<br />

i det här landet tog över<br />

åtta sekler bygga? Åtta-hundra<br />

år!<br />

Vissa skapelser tar lång tid.<br />

De tar ännu längre tid om du<br />

räknar åren då människor<br />

drömde om att bygga en katedral<br />

men fortfarande tyckte det<br />

var en omöjlig idé. Hur många<br />

år hade de spenderat i andan,<br />

"Ja, någon gång ...".<br />

Vissa skapelser tar längre tid<br />

än de behöver, eftersom människor<br />

blivit avskräckta på grund<br />

av hur lång tid de tar och ger<br />

upp dem. "Åtta hundra år att<br />

bygga den här katedralen? Åh,<br />

glöm det."<br />

Sådant missmod kan smitta en<br />

hel generation. Ingen lägger<br />

några tegelstenar under flera år.<br />

Idén om katedralen som hade börjat som<br />

en rimlig möjlighet är nu en omöjlig dröm.<br />

Medvetandet har förändrats genom <strong>livet</strong>s<br />

strömmar.<br />

Men uppmuntran är också smittsam.<br />

Den italienska renässansen var en period<br />

av smittsam uppmuntran.<br />

En dag dyker någon upp, och<br />

tanken på att färdigställa<br />

katedralen är aktuell igen.<br />

Kanske är personen som<br />

dyker upp en drömmare<br />

och en visionär.<br />

Kanske de motiveras av<br />

en dold agenda för att sälja<br />

något annat till<br />

arbetstagarna. Hur som<br />

helst, de har övertalningsförmåga,<br />

och arbetet börjar<br />

igen. Vad är ett tjugoårigt<br />

uppehåll i ett projekt som tar<br />

åtta århundraden?<br />

Så tanken omfattas av<br />

några till, och arbetet börjar<br />

igen. Sakta till en början<br />

Harry Palmer, upphovsman till Avatar-materialet, talar<br />

till en grupp elever på en Professional-kurs.<br />

med. Kanske dessa människor är drömmare<br />

och visionärer, eller kanske de har<br />

dolda motiv. Men arbetet börjar. Kanske<br />

det är bara lite arbete. Kanske bara ett par<br />

tegelstenar flyttas och man kommer överens<br />

om en plan. Kanske det enda åtagande<br />

är att samlas på söndagar och fördriva lite<br />

tid för att arbeta tillsammans. Dela en<br />

picknick och njuta av solen.<br />

Men för varje sten som blir lagd, med<br />

varje hink med murbruk, börjar faktiskt<br />

möjligheten att skapa en katedral bli mer<br />

verklig. Människor tror på den. Denna tro<br />

omstrukturerar medvetandet. En galen idé<br />

blir ett rimligt projekt igen. Begåvade<br />

arbetare börja visa sig. Arkitekter och<br />

murare, konstnärer och ingenjörer. Människor<br />

hänger sig till idén. Kanske de till att<br />

börja med bara deltog för att ha en bra<br />

stund, men plötsligt förändras strukturen i<br />

medvetandet som de ser igenom. Istället<br />

för att fördriva inaktiv tid, föds idén om<br />

mening. Vår mening är att bygga en katedral.<br />

© 2004 av Harry Palmer. Alla rättigheter är reserverade 2


<strong>Att</strong> <strong>få</strong> <strong>ihop</strong> <strong>livet</strong><br />

Uppmärksamhetens natur<br />

I Grundkurs: <strong>Att</strong> styra sin uppmärksamhet<br />

(finns i publikationsarkivet på<br />

www.AvatarEPC.com) uppmanades du att<br />

flytta din uppmärksamhet runt rummet<br />

och lägga märke till hur den fastnar under<br />

några ögonblick på vissa saker och glider<br />

av andra saker. Om du skulle placera en<br />

tidning, ett tangentbord och en hög med<br />

hundra-dollarsedlar på ett bord och be<br />

människor att titta på dem utan att vidröra<br />

något, skulle de flesta människorna<br />

ägna mer tid åt att titta på de hundradollarsedlarna<br />

än på tidningen eller tangentbordet.<br />

Vad skulle hända om du<br />

ersatte tangentbordet med en skallerorm<br />

och dagstidning med en laddad pistol?<br />

ÖVNING 1: Fastlåst uppmärksamhet<br />

Syfte: <strong>Att</strong> undersöka beteendet hos din<br />

egen uppmärksamhet.<br />

Förväntat resultat: Insikter, viss återställd<br />

förmåga till självbestämmande.<br />

Instruktioner:<br />

Slut ögonen och granska händelserna<br />

den senaste veckan under en minut.<br />

Observera hur din uppmärksamhet dröjer<br />

sig kvar vid vissa saker.<br />

Det kanske skulle ändra människors<br />

fokus.<br />

Annonsbyråer har använt miljontals<br />

dollar för att studera vilka som objekt och<br />

händelser <strong>få</strong>ngar folks uppmärksamhet<br />

längst, vilket ger annonsörerna en möjlighet<br />

att främja sina produkter. Nyfikenhet<br />

och intresse drar en persons uppmärksamhet,<br />

men vad <strong>få</strong>r det att fastna? Två saker:<br />

önskan (gillar) och motstånd (ogillar). En<br />

person kommer att se längre på något de<br />

tycker om, eller på något de ogillar, än på<br />

något som de inte har en åsikt om. Naturligtvis<br />

är inte samma saker som alla gillar<br />

eller tycker illa om, så annonsörer måste<br />

känna sin publik.<br />

Självundersökande frågor:<br />

1. Fanns det något att genomföra<br />

(utmaning) eller negativa känslor (ilska,<br />

rädsla, sorg) förknippat med de minnen<br />

du dröjde dig kvar vid längst?<br />

2. Vilken effekt, om någon, har de<br />

kvardröjande minnena på din nuvarande<br />

känsla av ambition (motivation)?<br />

© 2004 av Harry Palmer. Alla rättigheter är reserverade 3


<strong>Att</strong> <strong>få</strong> <strong>ihop</strong> <strong>livet</strong><br />

Vad är vektorer?<br />

En vektor är en kraft eller ett inflytande<br />

som har riktning och storlek som existerar<br />

under en viss tid; den kan vara fysisk,<br />

mental eller andlig. Vektorer representeras<br />

vanligtvis med pilar. Pilens riktning visar<br />

riktningen av någon rörelse och pilens<br />

storlek eller längd visar rörelsens storlek<br />

eller styrka. En kort högerriktad pil kan<br />

vara en kort liten knuff till höger. En tung<br />

lång vänstervriden pil kan vara en lång<br />

hård knuff till vänster.<br />

En vektorpil kan användas för att representera<br />

din<br />

uppmärksamhet<br />

(vad den<br />

är inriktat på) och din koncentration<br />

(mängden uppmärksamhet du investerar).<br />

Våra ögon är inte alltid på samma sak som där<br />

vår uppmärksamhet är.<br />

Här är några fler begrepp som kan återges med vektorer:<br />

Problem<br />

Förvirring Obeslutsamhet<br />

En vektorpil kan också representera<br />

avsikt (riktning) och ansträngning (storleksordning)<br />

under en tidsperiod.<br />

Vektorer kan påverka varandra.<br />

De kan gå i samma riktning och<br />

förstärka varandra – storleken ökas.<br />

Eller så kan de gå i motsatt riktning och<br />

emot varandra – storleken minskas.<br />

Eller de kan gå i olika riktningar och<br />

ändra den resulterande riktningen – riktningen<br />

ändras och storleken minskas.<br />

Oro<br />

• fortsätter<br />

Martial Arts<br />

© 2004 av Harry Palmer. Alla rättigheter är reserverade 4


<strong>Att</strong> <strong>få</strong> <strong>ihop</strong> <strong>livet</strong><br />

Vad är vektorer? fortsättning<br />

Vektorer måste vara samstämda för att ett mål skall uppnås.<br />

Icke samstämda<br />

tristess, inaktivitet<br />

Vad är motivation?<br />

Mål Mål Mål<br />

Energi-vektorerna som sätter ditt liv<br />

(fysiskt och/eller psykiskt) i rörelse kan<br />

kallas motivation. För att undersöka motivation,<br />

behöver du bara fråga, ”Varför gör<br />

jag detta?”.<br />

Ditt svar skulle bero på vad du gör och<br />

hur du upplever "Jag" vid tillfället som<br />

fråga ställs. Du skulle kunna analysera<br />

dina motivations-vektorer genom att dra<br />

Delvis samstämda<br />

Vissa verksamheter,<br />

begränsad framgång<br />

ÖVNING 2: Experimentera med vektorer<br />

Illustrera med vektorpilar, i fältet nedan, effekterna på uppmärksamhet<br />

för det du tycker om och det du ogillar.<br />

Samstämda<br />

engagemang, stor<br />

sannolikhet för framgång<br />

en pil i den riktning mot den sak du<br />

försöker uppnå (riktning) och att göra<br />

pilen ljusare eller mörkare (storleksordning)<br />

beroende på hur starkt du vill<br />

uppnå denna sak. Vid vilken som helst<br />

tidpunkt, kan många olika motiverande<br />

vektorer påverka ditt beteende och<br />

sinnestillstånd.<br />

• fortsätter<br />

© 2004 av Harry Palmer. Alla rättigheter är reserverade 5


<strong>Att</strong> <strong>få</strong> <strong>ihop</strong> <strong>livet</strong><br />

Jag gör vad jag är<br />

tillsagd att göra.<br />

"Jag" definieras<br />

som:<br />

Huvudsakligt<br />

motiverande<br />

faktorer<br />

(styrs inifrån):<br />

Huvudsakligt<br />

motiverande<br />

faktorer<br />

(utifrån styrda):<br />

Stödjer<br />

samstämning:<br />

Hinder för<br />

samstämning:<br />

Vad är motivation? fortsättning<br />

Nedan finns ett diagram som visar olika<br />

nivåer av definierat "Jag" och de huvudsakliga<br />

motivationerna (inre och yttre)<br />

som kan påverka ditt sätt att agera, tänka,<br />

eller besluta.<br />

En biologisk<br />

organism<br />

(en kropp)<br />

Instinkter, otillfredsställda<br />

behov då man<br />

känt, smärta och<br />

nöje<br />

Straff och belöningar<br />

Det glädjer mig<br />

Lyssna till mig. Vad tycker att hjälpa till.<br />

Jag är rätt! du om mig?<br />

Låt oss sätta igång!<br />

En synpunkt<br />

(en outforskad<br />

känsla av mig)<br />

Indoktrinering,<br />

Behov av att ha<br />

rätt, tycker illa<br />

om, vanföreställningar<br />

Erkännande och<br />

kritik<br />

Hjordinstinkter Personlig<br />

övertygelse<br />

Mobbpanik Intolerans,<br />

trångsynthet<br />

Identiteter<br />

(hur människor<br />

definierar sig<br />

själva)<br />

En roll (social<br />

kategori, t.ex.<br />

student, läkare,<br />

brandman,<br />

lärare, etc.)<br />

Önskemål Service<br />

till andra,<br />

ansvar<br />

Godkännande<br />

och ogillande<br />

Alla dessa faktorer skulle kunna vara<br />

representerade av en vektor med visst<br />

inflytande på andra motiverande vektorer<br />

och på ditt sammantagna beteende och<br />

medvetandetillstånd.<br />

Värde till gruppen,<br />

social status<br />

Ärlighet Önskan om<br />

att bidra<br />

Hyckleri Frestelsen att<br />

svika<br />

En ledare (någon<br />

med en plan)<br />

Livet ändamål,<br />

mål, inspiration<br />

Mening<br />

Medkännande<br />

ledarskap<br />

Tyranni


<strong>Att</strong> <strong>få</strong> <strong>ihop</strong> <strong>livet</strong><br />

Om du vill veta mer om<br />

hur du kan styra din<br />

uppmärksamhet se minikurs<br />

# 2, Grundkurs: <strong>Att</strong><br />

styra sin uppmärksamhet<br />

Exempel<br />

Befrielse av uppmärksamhet och insikt<br />

Allting flödar - till slut. När uppmärksamhet<br />

blandas med betydelse och värderingar,<br />

blir den känslomässig och kletar fast<br />

vid olika föremål eller företeelser. Den<br />

förändras faktiskt från en icke-fysisk vågform<br />

till mycket små fysiska partiklar, som<br />

skapar tankar med gravitationskraft. Vissa<br />

idéer, föremål, handlingar eller även områden<br />

kan samla så många tankar, att de <strong>få</strong>r<br />

eget liv. Det är så identitet skapas. Det är<br />

så amuletter och ritualer skapas. Det är så<br />

heliga platser skapas. Det är så universum<br />

skapas.<br />

Några idéer, föremål, handlingar och<br />

områden är laddade med stor betydelse.<br />

Ju mer betydelse någonting tillägnas,<br />

desto mer uppmärksamhet drar det till<br />

sig. Uppmärksamhet styr uppmärksamhet.<br />

Stå på en gata och titta på himlen.<br />

Snart är det fler människor som tittar på<br />

himlen. Gör någonting tillräckligt betydel-<br />

ÖVNING 3: Prioritera utifrån betydelse<br />

Syfte: <strong>Att</strong> avgöra vad som är viktigast<br />

för dig.<br />

Förväntat resultat: Insikter, förbättrat<br />

välbefinnande, återhämtning av mening.<br />

sefullt, och det kommer att ta upp en människas<br />

fullständiga förråd av uppmärksamhet.<br />

Hon kommer inte att tänka på<br />

någonting annat.<br />

När en människas uppmärksamhet närmar<br />

sig utmattning, bör en inventering<br />

vidtagas: Vad är verkligen viktigt här? Vad<br />

är inte verkligen viktigt här? Med lite tur<br />

kommer några gäspningar och<br />

sträckningar fram, när betydelsen och<br />

värderingarna separerar från uppmärksamhetspartikeln,<br />

och den återgår till sin<br />

neutrala, flödande energiform.<br />

En intressant process som klargör<br />

spörsmål, är att fråga någon vad som<br />

verkligen är viktigt, och sedan hjälpa till<br />

att fokusera ännu mer genom att fråga<br />

vad som verkligen är viktigt med det.<br />

Denna process återställer syftet i en organisation<br />

och självbestämmandet hos en<br />

individ.<br />

(Baserat på Övning 10 från arbetsboken ”Åter till ytan” ReSurfacing)<br />

Projekt Typ av motivation:<br />

Inre eller yttre<br />

Instruktioner:<br />

Gör en lista på tio projekt eller uppdrag<br />

som du arbetar med eller planerar att<br />

genomföra. Fyll i varje kolumn i följande<br />

formulär.<br />

1 2 3 4<br />

Vilken nivå av<br />

definierat "Jag"<br />

Värdering av<br />

betydelsen<br />

5 (mycket viktigt)<br />

1 (inte viktigt)<br />

1. städa garaget inre En roll 3-mellanviktig<br />

2. börja träna<br />

rutinmässigt<br />

3.<br />

inre En biologisk<br />

varelse<br />

5-mycket viktig<br />

© 2004 av Harry Palmer. Alla rättigheter är reserverade 7


<strong>Att</strong> Basic <strong>få</strong> <strong>ihop</strong> <strong>Att</strong>ention <strong>livet</strong> Management<br />

se sidan 16<br />

<strong>Att</strong> bli samstämd: Lev medvetet<br />

(från arbetsboken Åter till ytan)<br />

Inre samstämmighet innebär att ha och<br />

arbeta mot något mål.<br />

När människor är oklara över sin riktning<br />

eller sina mål, så tenderar de att<br />

handla planlöst. De går runt, ett steg<br />

framåt, ett steg bakåt, och kommer vanligen<br />

i vägen för sig själva. För att <strong>få</strong> något<br />

uträttat behöver de ständiga direktiv<br />

utifrån: ”Här, gör detta. Gå åt det här<br />

hållet.”<br />

Brist på inre samstämmighet kommer av<br />

att ha oklara eller motstridiga mål.<br />

De flesta människor har lärt sig att det<br />

är viktigt att sätta upp mål, men <strong>få</strong> inser<br />

att det finns mål som är rätt eller fel, lika<br />

väl som det finns lämpliga och olämpliga<br />

sätt att utforma mål.<br />

Är dina personliga och yrkesmässiga mål<br />

samstämda med ditt livs mening?<br />

Vilka mål gör ditt liv<br />

värt att leva?<br />

En del människor har många mål, som<br />

inte är samstämda eller är motstridiga. De<br />

vill gå på bio, men de vill inte gå<br />

ensamma. De vill ha relationer och familjer,<br />

men vill inte offra någonting. De vill<br />

tjäna pengar, men vill inte arbeta. De vill<br />

gå ner i vikt, men vill inte sluta äta mat<br />

med mycket kalorier. De vill gå i skolan,<br />

men vill inte studera. Människor med<br />

brist på inre samstämmighet skapar förvirring<br />

i sina liv; de blir så överväldigade<br />

av förvirring, att det slutar med att de inte<br />

gör någonting. Följden av brist på inre<br />

samstämmighet är begränsade prestationer<br />

och framgång, dålig hälsa, och att<br />

man blir olycklig.<br />

Som ett steg mot att leva utifrån sin fria<br />

vilja, bör en Avatardeltagare bestämma<br />

sina livsmål. Dessa kommer garanterat att<br />

ändras under färdens gång, men upplevelsen<br />

av att sätta upp mål och arbeta för<br />

dem är den verkliga belöningen.<br />

<strong>Att</strong> välja mål är inte något som görs<br />

godtyckligt. Det görs inte genom att singla<br />

slant eller genom någon tillfällig räcka av<br />

händelser. Det görs inte för att tillfredsställa<br />

någon annan människa.<br />

Man sätter upp ett Rätt-För-Dig Mål<br />

(RFD-mål) genom att använda sitt sundaste<br />

förnuft generöst kryddat med sin<br />

intuition. Det är förnuftigt, därför att man<br />

uppriktigt känner att man kan uppnå det.<br />

Det är intuitivt, därför att det känns rätt.<br />

Ett RFD-mål känns spännande när man<br />

tänker på det. Det ger kraft. Det ger liv.<br />

Det pirrar! Det förser en med den skapande<br />

energi man behöver för att uppnå<br />

det, plus lite extra.<br />

<strong>Att</strong> bara föreställa sig hur det känns att<br />

uppnå RFD-målet, kommer att fylla en<br />

med det mod och den beslutsamhet, som<br />

krävs för att nå det.<br />

Ifall du undrar om de mål du har valt är<br />

RFD-mål, var uppmärksam på hur du<br />

känner dig, när du arbetar för att uppnå<br />

dem. Det man gör för att uppnå ett RFDmål,<br />

är roligt och fängslande. Tiden glöms<br />

bort. Arbetet är njutbart. Arbetet för att<br />

uppnå ett RFD-mål är sin egen belöning.<br />

Ett icke-RFD-mål är något man ”måste”<br />

göra, medan man väntar på att nå fram till<br />

det man vill göra. Man blir utmattad och<br />

tiden står stilla. Arbetet känns tungt.<br />

Stress är priset man <strong>få</strong>r betala för att<br />

arbeta mot ett icke-RFD-mål.<br />

Några har spekulerat i att anledningen<br />

till att ett RFD-mål känns eggande, och<br />

varför vissa människor enkelt lyckas<br />

medan andra misslyckas även efter<br />

ansträngning, beror på att RFD-målet är<br />

samstämt med ens livs mening.<br />

Har du en kärn-mening med att leva?<br />

Finns det några grundläggande intentioner<br />

som förstärker, motsätter sig, eller<br />

formar alla andra motiverande vektorer i<br />

ditt liv? Några vektorer som styr dig mot<br />

något du behöver uppleva?<br />

Är dina personliga och yrkesmässiga<br />

mål samstämda med ditt livs mening?<br />

© 2004 av Harry Palmer. Alla rättigheter är reserverade 8


<strong>Att</strong> <strong>få</strong> <strong>ihop</strong> <strong>livet</strong><br />

ÖVNING 4: <strong>Att</strong> upptäcka en livs-menings vektor<br />

Det finns ett koncept som vi kallar livsmening.<br />

För några människor är det här<br />

mycket verkligt och för andra är det<br />

galenskap - du är fri att besluta.<br />

Per definition; livsmening är en innesluten<br />

avsikt som verkar styra ditt liv - en<br />

vektor. Kanske den kommer från en<br />

slumpmässig kombination av faktorer:<br />

färgen på din barnsäng, vissa erfarenheter,<br />

etc., eller kanske det kommer från summan<br />

av dina tidigare handlingar, eller till<br />

Det är ett ställe där du tryggt kan lita på dig själv<br />

att fatta rätt beslut och andra kan lita på dig.<br />

och med karma från tidigare liv.<br />

Det verkar vara en vindlande väg av<br />

framgångar och utmaningar som gränsar<br />

till tristess och andra negativa känslor.<br />

Vissa säger att när man är i det, känns<br />

det som en ström i en annars långsamt<br />

flytande bäck. När du kommer<br />

nära den, börjar du röra dig<br />

snabbare, åstadkommer.<br />

Det känns som det<br />

rätta spåret, något<br />

som du föddes<br />

att göra och<br />

lära dig av.<br />

Några har<br />

beskrivit det<br />

som "<strong>Att</strong><br />

vara i<br />

zonen",<br />

eller "mjuk<br />

segling."<br />

Det är ett<br />

ställe där du tryggt kan lita på dig själv att<br />

fatta rätt beslut och andra kan lita på dig.<br />

När du styr (avsiktligt eller oavsiktligt)<br />

bort från denna livs-menings-ström, brukar<br />

du stöta på tristess och därefter i en<br />

fallande rangordning av kroniskt negativa<br />

känslor: ilska, rädsla, sorg, apati. Dessa<br />

kroniska känslor är signaler att du har<br />

kommit ur kurs.<br />

Fear Ilska Tristess Tristess Ilska Rädsla Sorg Apati<br />

Utmaningar/<br />

Åstadkommanden<br />

I följande övning kommer du att skapa<br />

en lista med sega minnen. Med lite kontemplation<br />

och rangordning av dessa sega<br />

minnen (resultat och utmaningar gränsade<br />

till tristess och negativa känslor) kan du<br />

kanske extrapolera en livs-menings-vektor.<br />

Syfte: <strong>Att</strong> skapa en lista med sega minnen.<br />

Förväntat resultat: <strong>Att</strong> komma underfund<br />

med en livs-menings-vektor.<br />

Instruktioner:<br />

Dela ditt liv i sju segment och göra följande:<br />

Segment Ungefärlig ålder<br />

Förskola . . . . . . . . . . . . . . 1-6<br />

Grundskola . . . . . . . . . . . 6-12<br />

Högstadium. . . . . . . . . . . 12-14<br />

Gymnasium. . . . . . . . . . . 14-18<br />

Ung vuxen . . . . . . . . . . . . 18-21<br />

Mogen vuxen . . . . . . . . . 21-50<br />

Senior . . . . . . . . . . . . . . . . 50+<br />

Steg 1: En efter en, tänk dig att du sprider<br />

ut de sega minnena av varje segment<br />

av <strong>livet</strong> på ett bord, och välj en eller två<br />

från varje segment som håller din uppmärksamhet<br />

starkast. Lägg dessa till din<br />

lista med sega minnen. Notera huruvida<br />

de härrör från något du åstadkommit (A),<br />

utmaningar (C), eller negativa känslor,<br />

ogillanden (NK).<br />

Steg 2: Tänk på din lista med sega minnen<br />

som styr-vektorer för ditt liv, och se<br />

om du kan extrapolera tillfredsställande<br />

svar på följande:<br />

Mitt livs mening är:<br />

att lära mig att ____(förmåga)___,<br />

och att vara mer ___(karakteristiska)___,<br />

och att vara mindre __(karakteristiska)__,<br />

så jag kan vara en bättre ___(roll)___.<br />

© 2004 av Harry Palmer. Alla rättigheter är reserverade 9


<strong>Att</strong> <strong>få</strong> <strong>ihop</strong> <strong>livet</strong><br />

ÖVNING 5: <strong>Att</strong> hitta ett RFD-Mål samstämt med din<br />

livsmening<br />

Syfte: <strong>Att</strong> bestämma ”Rätt-för-dig-mål”<br />

Förväntat resultat: Ett livsplan du kan<br />

börja följa medvetet.<br />

Instruktioner:<br />

Steg 1<br />

På ett tomt pappersark gör du en lista<br />

med mål. Listan innehåller mål som du<br />

redan arbetar för, eller har tänkt börja<br />

arbeta för, eller som följande frågor stimulerar<br />

dig till att anta:<br />

1. Vad vill du uppnå under nästa år?<br />

2. Vad vill du äga vid slutet av nästa år?<br />

3. Vad skulle du vilja göra vid slutet av<br />

nästa år?<br />

4. Vad är mest spännande för dig?<br />

5. Vad skulle du behöva bli för att kunna<br />

göra det du vill?<br />

6. Var skulle du vilja vara om två år?<br />

7. Var skulle du vilja vara om fem år?<br />

8. Var skulle du vilja vara om tio år?<br />

Steg 2<br />

På din lista, Rangordna målen du är<br />

mest intresserade av med hänsyn till följande<br />

sju kriterier.<br />

Rangordning: (1) mycket tveksamt till<br />

(5) mycket troligt.<br />

1. Målet lockar din uppmärksamhet och<br />

ditt intresse. Din kraft förnyas när du<br />

tänker på det.<br />

1 2 3 4 5<br />

9. Var skulle du vilja vara om tjugo år?<br />

10. Var skulle du vilja vara om femtio år?<br />

11. Var skulle du vilja vara om etthundra<br />

år?<br />

12. Var skulle du vilja vara om ettusen år?<br />

13. Vilka mål har du gett upp?<br />

14. Vad skulle du verkligen vilja göra?<br />

15. Vad skulle du försöka göra, om du<br />

visste att du inte kunde misslyckas?<br />

16. När är du som lyckligast?<br />

17. Vad gör de människor som du beundrar<br />

mest?<br />

18. Vilka mål hade du när du var yngre?<br />

19. Vad skulle du vilja göra bara för skoj<br />

skull?<br />

20. Vad anser du är för sent för att börja<br />

göra?<br />

21. Om det inte vore för ________, vad<br />

skulle du göra då?<br />

22. Vad är kanske inte omöjligt?<br />

2. <strong>Att</strong> arbeta för målet ger dig något<br />

värdefullt.<br />

1 2 3 4 5<br />

3. Målet är lika nyttigt för andra som för<br />

dig själv.<br />

1 2 3 4 5<br />

• fortsätter<br />

© 2004 av Harry Palmer. Alla rättigheter är reserverade 10


<strong>Att</strong> <strong>få</strong> <strong>ihop</strong> <strong>livet</strong><br />

samstämmighet:<br />

en justering av energier,<br />

idéer eller intentioner<br />

emot ett personligt eller<br />

kollektivt mål<br />

ÖVNING 5: RFD-Mål fortsättning<br />

4. Målet ger tillfälle till självutveckling<br />

(ökad kompetens, förståelse eller<br />

ansvar).<br />

1 2 3 4 5<br />

5. Målet samstämmer med ett större<br />

gruppmål, och ett ännu större mål för<br />

mänskligheten.<br />

1 2 3 4 5<br />

Lägg <strong>ihop</strong> den totala poängen för varje<br />

mål (35 är högsta poäng).<br />

Om ett mål har mellan 25 och 35 poäng,<br />

är det förmodligen ett RFD-mål. Om du<br />

har många mål med mellan 25 och 35<br />

poäng, fundera över om du kan hitta ett<br />

större, mer vidsträckt mål som omfattar<br />

och samstämmer med alla dina RFD mål.<br />

ÖVNING 6: Samstämmighetsprogram<br />

Syfte: <strong>Att</strong> börja samstämma din uppmärksamhet<br />

och energi med det mål, som<br />

du vill uppnå.<br />

Förväntat resultat: Erkännande av att<br />

det finns en väg till framgång.<br />

Instruktioner:<br />

Första steget är att bestämma ditt eller<br />

dina mål. Andra steget är att samstämma<br />

ditt liv och dina handlingar med målet.<br />

Steg 1. Skriv en lista över de aktiviteter,<br />

du gör varje vecka.<br />

Notera efter varje aktivitet, om den stödjer<br />

(S) dig eller om den hindrar (H) dig,<br />

angående samstämning med ditt RFD-<br />

Mål.<br />

6. Målet tillåter personlig kreativitet och<br />

någon grad av självständighet.<br />

1 2 3 4 5<br />

7. Målet ger tillfälle till personligt erkännande<br />

och lite beundran från andra.<br />

1 2 3 4 5<br />

Om alla dina mål har mellan 15 och 25<br />

poäng, fundera över om du kan modifiera<br />

något av målen, så att det <strong>få</strong>r en högre<br />

poäng.<br />

Om alla dina mål har mindre än 15<br />

poäng, så tag en promenad och gör sedan<br />

denna övning en gång till.<br />

Steg 2. Skriv en lista över dina huvudsakliga<br />

utgifter.<br />

Notera efter varje utgift, om den stödjer<br />

(S) dig eller om den hindrar (H) dig, angående<br />

samstämning med ditt RFD-Mål.<br />

Steg 3. Skriv en lista över de föreställningar<br />

du har angående det här målet.<br />

Notera efter varje föreställning om den<br />

stödjer (S) dig eller om den hindrar (H)<br />

dig, angående samstämning med ditt<br />

RFD-Mål.<br />

Steg 4. Se tillbaka på listan du gjorde i<br />

Övning 3: Prioritera utifrån betydelse och<br />

notera efter varje projekt, om aktiviteten<br />

stödjer (S) eller (H) hindrar dig, angående<br />

samstämning med ditt RFD-Mål.<br />

© 2004 av Harry Palmer. Alla rättigheter är reserverade 11


<strong>Att</strong> <strong>få</strong> <strong>ihop</strong> <strong>livet</strong><br />

Inspiration: Del II<br />

(Från Avatar Masterhandboken)<br />

Jag ska berätta en historia. Tre stenhuggare<br />

hugger sten. Den första stenhuggaren<br />

<strong>få</strong>r frågan, "Vad gör du?"<br />

Han svarar ilskt, "jag hugger stenar som<br />

vilken idiot som helst kan se. "<br />

Han är arg, eftersom varje dag är den<br />

andra lik. Han kliver upp för att hugga<br />

stenar. Hans liv har ingen mening i<br />

hans ögon och han är olycklig.<br />

Den andra stenhuggaren<br />

<strong>få</strong>r frågan "Vad gör<br />

du?" Han är irriterad.<br />

"Jag hugger stenar så<br />

jag kan försörja familjen<br />

och skaffa ett trevligt<br />

hus." Han kommer<br />

att dö som en<br />

olycklig, självisk<br />

människa i ett trevligt<br />

hus. Han har<br />

bara tjänat sig själv.<br />

Den tredje Stenhuggaren<br />

<strong>få</strong>r frågan: "Och<br />

vad gör du?"<br />

Han är lycklig. "Jag<br />

hugger stenarna till en stor katedral<br />

som kommer att ge tröst till tusentals<br />

människor." Hans liv har mening, och<br />

meningen när honom och föder hans<br />

familj och <strong>få</strong>r honom må bra.<br />

Syftet med Avatar<br />

En upplyst civilisation är en idé som<br />

<strong>livet</strong> har arbetat mot sedan den första<br />

varelsen dök upp på den här planeten.<br />

Om du avfyrade en pil, stoppade den i<br />

dess bana, och tittade längs med pilen,<br />

skulle du se vart det var på väg. Om du<br />

stoppade <strong>livet</strong> i flykten och såg längs med<br />

dess riktning skulle du se att det leds mot<br />

en upplyst civilisation på jorden. Det är<br />

som att bygga en stor katedral, med skillnaden<br />

att det kommer att trösta alla.<br />

1987 gynnade slumpen ett förberett<br />

medvetande, och vägen till upplysning<br />

utvecklades till en väg som alla kan lätt<br />

kan resa. Föregående vägar till upplysning<br />

restes med stort lidande och uppoffring.<br />

Som jämförelse är Avatar<br />

enkelt.<br />

Det fanns många<br />

detaljer som<br />

behövde tas hänsyn<br />

till, innan det<br />

verkliga syftet<br />

med Avatar-tekniken<br />

skulle kännas<br />

igen som skapandet<br />

av en upplyst<br />

civilisationen på<br />

jorden. Det fanns<br />

många beslut som<br />

skulle tas. Ett sätt<br />

att föda arbetstagarna<br />

behövde uppfinnas.<br />

Färdigheter behövde<br />

läras.<br />

Kompanjoner och hjälpare<br />

behövde hittas. Några bidrog under några<br />

veckor eller månader och blev avskräckta<br />

av storleken på jobbet, men några stannade.<br />

Några har insett att ’att bara leva för<br />

att samla saker’ inte var riktigt tillfredsställande.<br />

Det behövs en mening.<br />

Ganska snart fanns det Avatarer och<br />

Masters, och det fanns Wizards. Och det<br />

fanns <strong>Star's</strong> <strong>Edge</strong> Trainers.<br />

Skapandet av en upplyst civilisationen<br />

på jorden är inte längre en omöjlig dröm.<br />

Så småningom måste varje individ<br />

besluta var han eller hon står i förhållande<br />

till tanken på en upplyst civilisation på<br />

jorden. Verkar det rimligt för dig?<br />

© 2004 av Harry Palmer. Alla rättigheter är reserverade 12


Ditt nästa steg<br />

Läs ”Lev utifrån din fria vilja” och ”Åter till ytan” av Harry Palmer<br />

När du är redo att utforska ditt inre och funktionen av ditt eget medvetande, och att bekanta dig med<br />

skapelsen som du betraktar som ”Jag”, rekommenderar vi läsning av böckerna ”Lev utifrån din fria vilja”<br />

och ”Åter till ytan”, som ett första steg.<br />

Lev utifrån din fria vilja handlar om upptäckten och utvecklingen<br />

av Avatar ® -materialen. Avatar är en kraftfull och effektiv kurs för<br />

självutveckling, som lärs ut i 66 länder och som har översatts till 19<br />

språk.<br />

Få ett gratis nummer av Avatar Journal<br />

Åter till ytan refererar till handlingen, där du befriar dig från gamla<br />

skapelser och återvänder till medvetenhet. Arbetsboken “Åter till<br />

ytan” är en Avatar-guide för att utforska hur ditt eget medvetande<br />

fungerar.<br />

Böckerna kan du köpa av en Avatar Master eller från<br />

förlaget:<br />

GLU Grupp och LedareUtveckling<br />

Wadmansgatan 9<br />

412 53 Göteborg<br />

tel: 031/146276 eller 070/511 59 37<br />

e-mail: info@utrymme.se<br />

Erhåll en gratis Avatar Journal genom att besöka: www.AvatarEPC.com/html/freejournal.html eller kontakta<br />

<strong>Star's</strong> <strong>Edge</strong> <strong>International</strong>.<br />

Kontakta en Avatar Master<br />

Avatar Masters kommer att besvara varje fråga eller undran du kan tänkas ha, och även besvara var och<br />

när du kan gå Avatarkursen. Det finns flera sätt att kontakta en Avatar Master.<br />

• Besök Avatars kurs-sida på www.AvatarEPC.com/html/avatarschedule.html för ett aktuellt kursprogram<br />

och kontaktinformation angående de Internationella Avatar kurserna.<br />

• Besök ”Find a Local Master” på www.AvatarEPC.com/html/localmaster.html för att hitta en Master<br />

nära dig.<br />

• Eller titta i telefonregistret och annonser i Avatar Journal. Erhåll en gratis Avatar Journal genom att<br />

besöka: www.AvatarEPC.com/html/freejournal.html<br />

• Kontakta <strong>Star's</strong> <strong>Edge</strong> <strong>International</strong>.<br />

Anmäl dig till Avatarkursen<br />

Fyll i och sänd in registreringsformuläret till den kurs du valt. Din Avatar Master kommer att ge dig nödvändiga<br />

blanketter och upplysningar.<br />

© 2004 av Harry Palmer. Alla rättigheter är reserverade 13


Vem är Harry Palmer?<br />

Författare, lärare, föredragshållare,<br />

vetenskapsman, programmerare, miljöaktivist,<br />

affärsman, andlig ledare, utforskare-<br />

Harry Palmer är i sanning en renässansman.<br />

Under mer än 30 år har Harry spelat<br />

en framträdande roll inom området medvetandeutveckling.<br />

Hans bästsäljare ”Lev<br />

utifrån din fria vilja” (”Living Deliberately”,<br />

nu tillgänglig på 19 språk), beskriver<br />

hans personliga upptäckt av upplysning,<br />

som sjösatte den över hela världen, högt<br />

aktade kursen kallad Avatar. Flera tiotusentals<br />

människor har anslutit sig till hans<br />

imponerande mål att bidra till skapandet<br />

av en upplyst civilisation på jorden.<br />

Palmers bakomliggande syfte är, att<br />

lära människor effektiva tekniker för att<br />

förbättra deras liv i enlighet med deras<br />

egen självskapade mall.<br />

Samstämmighet<br />

Av de människor som med öppet sinne<br />

undersökt Harry Palmers arbete, är det<br />

idag <strong>få</strong> som tvivlar på den genomgripande<br />

påverkan hans författarskap har på världens<br />

kollektiva medvetande.<br />

Skulle du vilja vara fri från gamla bojor som gör dig olycklig?<br />

Skulle du vilja samstämma dina föreställningar med de mål som du vill uppnå?<br />

Skulle du vilja känna dig mer trygg i din förmåga att hantera ditt eget liv?<br />

Skulle du vilja uppleva ett högre, visare, mer fridfullt uttryck av ditt jag?<br />

Skulle du vilja kunna höja dig över världens sorger och kamper, och se dem för vad<br />

de egentligen är?<br />

Skulle du vilja uppleva det tillstånd av medvetenhet som traditionellt beskrivs som<br />

upplysning?<br />

Då är Avatar något för dig.<br />

Om du känner en samstämmighet med målet att skapa en<br />

upplyst civilisation på jorden, och skulle vilja att en Avatar<br />

Master kontaktar dig, skicka ditt namn och adress till:<br />

Avatar Network Consultant<br />

Star’s <strong>Edge</strong> <strong>International</strong><br />

237 North Westmonte Drive<br />

Altamonte Springs, Florida 32714<br />

USA<br />

tel: 407-788-3090 or 800-589-3767<br />

fax: 407-788-1052<br />

e-post: avatar@avatarhq.com<br />

website: www.AvatarEPC.com<br />

© 2004 av Harry Palmer. Alla rättigheter är reserverade 14

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!