01.09.2013 Views

SAGAN OM RINGEN RISK TURORDNING, KORTVERSION - Hasbro

SAGAN OM RINGEN RISK TURORDNING, KORTVERSION - Hasbro

SAGAN OM RINGEN RISK TURORDNING, KORTVERSION - Hasbro

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

46233i06 1/8/02 10:01 pm Page 13<br />

EXEMPEL<br />

Spelare 1 anfaller Spelare<br />

2, använder tre röda<br />

tärningar och slår 5,<br />

2 och 1. Spelare 2 försvarar<br />

med två svarta tärningar<br />

och slår 4 och 2.Vid den<br />

första jämförelsen har<br />

Spelare 1 ett högre<br />

tärningsresultat än Spelare<br />

2, så Spelare 2 förlorar<br />

en bataljon. Men vid den<br />

andra jämförelsen har<br />

Spelare 2 samma resultat<br />

som Spelare 1, så anfallaren<br />

förlorar en bataljon.<br />

1<br />

11<br />

SÅ HÄR ANFALLER DU<br />

1. Tala om vilket territorium du kommer att anfalla och var du<br />

anfaller ifrån.<br />

2. Ange hur många bataljoner du kommer att anfalla med. Tänk<br />

på att minst 1 bataljon måste vara kvar i territoriet och alltså<br />

inte kan delta i anfallet. Slå lika många tärningar som antalet<br />

anfallande bataljoner (1, 2 eller 3).<br />

SÅ HÄR FÖRSVARAR DU<br />

1. Använd de svarta tärningarna. Slå lika många tärningar som<br />

antalet försvarsbataljoner (1 eller 2). Om anfallaren bara slår en<br />

tärning, kan du som försvarare också bara slå en tärning.<br />

SÅ HÄR GÅR STRIDEN TILL<br />

1. Båda spelarna slår samtidigt det valda antalet tärningar i det<br />

särskilda området vid kartongen. Slå dem inte på spelplanen<br />

eftersom det kan bli oordning.<br />

2. Jämför era tärningsresultat så här:<br />

* Jämför anfallarens högsta resultat och försvararens högsta<br />

resultat. Den som har högst resultat vinner. Om det är<br />

samma summa vinner försvararen.<br />

* Gör samma sak med de näst högsta resultaten, om ni slagit<br />

flera tärningar.<br />

Den som förlorar vid en jämförelse måste ta bort en bataljon<br />

per förlorad tärning från territoriet och från spelplanen.<br />

När du har avslutat ett anfall på ett territorium, vilket resultat<br />

det än har fått, kan du välja att antingen fortsätta anfalla samma<br />

territorium eller anfalla något intilliggande territorium, så länge<br />

du har tillräckligt många bataljoner.<br />

När du har vunnit måste du flytta minst lika många bataljoner<br />

som du använde i det senaste anfallet till det territorium du<br />

erövrade. Du kan flytta hur många extra bataljoner du vill från<br />

det anfallande territoriet till det erövrade territoriet, men du<br />

måste ha minst en bataljon kvar i det anfallande territoriet. Sedan<br />

kan du använda de bataljonerna till att anfalla intilliggande<br />

territorier.<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913<br />

LEDARE<br />

Ledarna har styrkeegenskaper både vad gäller anfall och försvar.<br />

De representerar inte någon bataljon.<br />

När du har bataljoner i strid i ett territorium där det finns en<br />

ledare, kan du lägga till +1 till det högsta tärningskastet. Om en<br />

ledare används i strid när du erövrar ett territorium, måste du<br />

förflytta dig till det territoriet när striden är över.<br />

Om den sista bataljonen i ett territorium med en ledare förlorar<br />

slaget, är ledaren också besegrad och måste tas bort från<br />

spelplanen.<br />

Om du inte har någon ledare i spel återgår din ledare till vilket<br />

som helst av dina territorier när din speltur är slut, innan du drar<br />

kort.<br />

Det går att ha två ledare om du får en extra genom ett<br />

äventyrskort. Men om du bara har ett territorium får du inte<br />

placera den andra ledaren på spelplanen.<br />

Två ledare från samma armé får inte vara på samma territorium,<br />

men under manöverfasen kan en ledare flyttas genom ett<br />

territorium där det finns en annan ledare med samma färg.<br />

FÖRKLARA UPPDRAGET GEN<strong>OM</strong>FÖRT<br />

Du kan förklara ett uppdrag genomfört och begära att få<br />

belöningen när som helst under faserna Strid och Manöver,<br />

genom att flytta din ledare till det aktuella territoriet.<br />

När du har gjort det måste den ledaren vara kvar i det<br />

territoriet tills det är nästa spelares tur, men bataljonerna i<br />

territoriet kan fortsätta förflytta sig som vanligt (se Äventyrskort<br />

på sidan 16).<br />

BEFÄSTNINGAR<br />

Befästningar markeras av och är Annum Innas,Vattnadal, Morias<br />

gruvor, Dol Guldur, Isengård och Helms klyfta. De räknas som en<br />

del av det territorium där de ligger, inte som en fristående del.<br />

Befästningarna stärker försvaret för de bataljoner som håller<br />

befästningen med +1 på det högsta tärningsslaget för försvararen.<br />

Morias gruvor<br />

Annum Innas<br />

Helms klyfta<br />

Vattnadal<br />

Isengård<br />

Dol Guldur<br />

070246233106 Lord of the Rings Risk SE 5023117 642913<br />

12

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!