17.09.2013 Views

Problemlösning och beslutsfattande

Problemlösning och beslutsfattande

Problemlösning och beslutsfattande

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Problemlösning</strong> <strong>och</strong><br />

<strong>beslutsfattande</strong><br />

Subjektiva <strong>och</strong> ganska irrationella<br />

processer….


Stegvis problemlösning<br />

Ex. vid lösning av ”The Tower of Hanoi”<br />

Initialt kunskapstillstånd<br />

Kognitiva operationer<br />

(information bearbetas <strong>och</strong> ger nya<br />

kunskapstillstånd)<br />

Måltillstånd<br />

(lösning på problem)<br />

Kunskapstillstånd avser de kunskaper som en<br />

person kan hålla aktuella i ett givet tillfälle<br />

Problemrymd är ett problems totala antal<br />

kunskapstillstånd (I schack är denna enorm)


Stegvis problemlösning<br />

Missionärs <strong>och</strong> kannibalproblemet:<br />

Tre missionärer <strong>och</strong> tre kannibaler ska ta sig över<br />

en flod. De har en båt till förfogande, som tar<br />

högst tre personer. Alla kan ro. Men det får<br />

aldrig bli fler kannibaler än missionärer på<br />

någondera sidan av floden, för då övermannar<br />

kannibalerna missionärerna <strong>och</strong> äter upp dem.<br />

Hur ska förflyttningarna gå till för att alla ska<br />

komma över till andra sidan?


Stegvis problemlösning<br />

Anders, Bertil, Cilla, David, Eva, Fredrik <strong>och</strong><br />

Gösta är alla medlemmar av släkten Andersson.<br />

Anders är morfar till Fredrik, men han är också<br />

far till Bertil. Cilla är gift med David <strong>och</strong><br />

dessutom mor till Fredrik. David är far till Gösta<br />

<strong>och</strong> Bertil är far till Eva. Alla familjer är ”hela”<br />

familjer, <strong>och</strong> inga skilsmässor, omgiften,<br />

adoptioner eller utomäktenskapliga relationer är<br />

inblandade. Är Eva kusin till Gösta?


Strategier för stegvis problemlösning<br />

1. Upplösning – dela upp problemet i delar<br />

2. Arbeta baklänges – utgå från måltillstånd <strong>och</strong><br />

se vad som krävs för att nå dit<br />

3. Analogier – använd dig av tidigare lösningar<br />

på liknande problem som till det yttre ändå<br />

kan vara olika


Plötslig problemlösning – Aha!<br />

Måltillstånd oklart –utgörs av lösningen<br />

Tåg A lämnar Baltimore <strong>och</strong> åker med en hastighet av 25 km/h mot Washington.<br />

Samtidigt lämnar tåg B Washington <strong>och</strong> åker med samma hastighet mot Baltimore.<br />

En kråka som har fått amfetamin lämnar samtidigt som tåg A Baltimore <strong>och</strong> flyger<br />

med en hastighet av 60 km/h tills det möter tåg B då vänder den <strong>och</strong> flyger tills den<br />

möter tåg A <strong>och</strong> då vänder den igen <strong>och</strong> fortsätter så tills båda tågen möts. Hur långt<br />

har kråkan flugit då?


Plötslig problemlösning – Aha!<br />

Med hjälp av föremålen<br />

till höger, sätt upp ljuset<br />

på väggen så att det kan<br />

fungera som en ljuskälla.<br />

Ett av Karl Dunkers<br />

klassiska problem.


Plötslig problemlösning – Aha!<br />

Genom att flytta endast två<br />

tändstickor gör sju<br />

kvadrater!<br />

Set- effekter -<br />

föreställningar som kan<br />

hindra en lösning av<br />

problemet ex.<br />

funktionsfixering.<br />

Inkubationstid –<br />

Att du lägger ifrån dig<br />

problemet en stund kan<br />

underlätta lösning av<br />

problemet för att det kan<br />

ske en omstrukturering, dvs<br />

du kan se problemet på ett<br />

nytt sätt!


Positiv <strong>och</strong> negativ transfer<br />

Positiv transfer<br />

Våra tidigare erfarenheter<br />

är till nytta <strong>och</strong> hjälper oss<br />

att lösa problemet/fatta<br />

rätt beslut<br />

Negativ transfer<br />

Våra tidigare erfarenheter<br />

leder oss fel <strong>och</strong> hindrar<br />

oss från att lösa<br />

problemet/fatta rätt<br />

beslut


• Deduktiv logik<br />

Utgår från regler eller ett allmänt förhållande<br />

(premisser)<br />

Utifrån premisserna följer en logisk slutsats<br />

exempelvis:<br />

- Alla däggdjur föder levande ungar (premiss)<br />

- Vargen är ett däggdjur (premiss)<br />

Slutsats: Vargen föder levande ungar<br />

Alla däggdjur föder levande ungar.<br />

Hajen föder levande ungar.<br />

Slutsats?<br />

Felslutet att bekräfta följden<br />

Konfirmatoriskt bias – mänsklig tendens att<br />

söka bekräftelse för regel istället för att testa<br />

(fyrkortsproblemet)<br />

Logiska slutsatser<br />

• Induktiv logik<br />

Utgår från premisser om enskilda förhållanden<br />

<strong>och</strong> framlägger slutsatser om något allmänt, dvs<br />

något sannolikt, men inte säkert, exempelvis:<br />

-Solen gick ner igår <strong>och</strong> upp i morse.<br />

-Förra veckan gick solen ner varje dag <strong>och</strong> upp<br />

morgonen efter.<br />

-I höstas gick solen ner varje dag <strong>och</strong> upp följande<br />

morgon.<br />

-På alla ställen i världen där jag har varit har solen<br />

gått ner en gång <strong>och</strong> upp igen under 24 timmar.<br />

Slutsats: Solen går ner en gång <strong>och</strong> upp en gång<br />

under 24 timmar.


Beslutsfattande görs i en situation<br />

som är osäker annars finns inget<br />

beslut att fatta!<br />

Det innebär att <strong>beslutsfattande</strong> ofta<br />

bygger på sannolikhetsbedömningar<br />

eftersom vi sällan har exakt alla fakta på<br />

bordet!


Bias vid bedömningar <strong>och</strong> <strong>beslutsfattande</strong><br />

- dvs systematiska avvikelser från vad som är logiskt<br />

Människor tenderar att överskatta sannolikhet för mycket ovanliga händelser (detta utnyttjas av<br />

lotterier <strong>och</strong> försäkringsbolag)<br />

Subjektiva referenspunkter styr<br />

våra bedömningar, dvs det beror på vad vi utgår ifrån när vi ska göra en bedömning av en situation. Vi<br />

använder ofta tumreglerna:<br />

Förankring – Ny information kan påverka vår uppfattning om något men den gamla uppfattningen<br />

fungerar som ett ankare, vilket gör att vi inte helt tar till oss den nya informationen<br />

Representativitet – Vid bedömning om något tillhör en viss kategori utgår vi från likheten med dem i<br />

kategorin<br />

Tillgänglighet – Vid bedömningar påverkas vi av vad som är lättast att komma ihåg när vi ska avgöra<br />

sannolikheten för något<br />

Tumregler är mentala genvägar som ofta fungerar men som inte alltid ger ett korrekt svar.<br />

Algoritmer går igenom alla möjligheter <strong>och</strong> hittar rätt svar men detta sätt att lösa problem kan vara<br />

väldigt tidskrävande


Bias vid bedömningar <strong>och</strong> <strong>beslutsfattande</strong><br />

- dvs systematiska avvikelser från vad som är logiskt<br />

Statistiskt korrekt för att maximer vinst <strong>och</strong> minimera förlust:<br />

Sannolikheten storleken på vinsten/förlusten (men så tänker inte vi..)<br />

• Vi tenderar att bli riskundvikande vid val mellan möjliga vinster<br />

dvs; Hellre en säker liten vinst än en stor osannolik.<br />

• Vi tenderar att bli risksökande vid val mellan möjliga förluster<br />

dvs; Hellre en stor osannolik förlust än en liten säker förlust.<br />

När man utformar gränssnitt bör man underlätta <strong>beslutsfattande</strong> genom att<br />

tänka på detta bias <strong>och</strong> göra valen till val mellan vinster när det påverkar<br />

säkerheten! Exempelvis ska inte ett driftstopp ses som en liten men säker<br />

förlust jämfört med en stor osannolik förlust utan en lite säker vinst jämfört<br />

med en större men mer osäker vinst – då blir vi riskundvikande istället för<br />

risksökande!!


Hur kan man förklara att vi är så<br />

irrationella?


Hur påverkar stress våra kognitiva<br />

funktioner?<br />

Vad är stress?<br />

En fysisk <strong>och</strong> psykisk reaktion på en stressor (något<br />

som stressar oss)<br />

Exempel på stressorer:<br />

Kyla, hot, utmaningar, oväntade händelser<br />

I samband med arbetsuppgifter kan följande leda<br />

till stress:<br />

Sensorisk/Kognitiv överstimulering<br />

Sensorisk/Kognitiv/Social understimulering


Karaseks modell


Stress <strong>och</strong> prestationer


Stress <strong>och</strong> prestationer


Stress <strong>och</strong> tänkande<br />

Perception – vi får tunnelseende <strong>och</strong> fokuserar på<br />

stressor. Konfirmatoriskt bias förstärks, dvs vi söker<br />

bekräftelse på snabba antaganden.<br />

Minne – arbetsminnets kapacitet minskar; vi kan hålla<br />

mindre information aktiv <strong>och</strong> inkodning i långtidsminne<br />

försvåras. Långtidsminnet slår på autopiloten <strong>och</strong> därför<br />

fattar vi mindre övervägda beslut.<br />

Snabbhet prioriteras före precision vilket kan leda till att<br />

vi gör flera fel än vid lugna omständigheter.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!