22.09.2013 Views

E V O L U T I O N E N S B A R N

E V O L U T I O N E N S B A R N

E V O L U T I O N E N S B A R N

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Yttre påverkan<br />

Saker som man är med om påverkar vad man tycker.<br />

Ibland är man med om saker som stärker ens uppfattningar<br />

och ibland upplever man sina värderingar som hotade av<br />

omständigheterna. Det gäller också huvudpersoner i Evolutionens<br />

Barn.<br />

När spelledaren, eller den spelare som för närvarande<br />

styr scenen, tycker att något som händer i scenen är en<br />

stark indikation för eller emot ett existerande eller helt nytt<br />

Memplex, så säger han eller hon hur den nya värderingen<br />

ser ut och hur stark påverkan är. Exempel:<br />

• Polisen använder för mycket våld, 3.<br />

• Alla fattiga är fula och våldsamma, 1.<br />

• Kvinnor är dummare än män, 4.<br />

Nu är det upp till de påverkade spelarna att antingen<br />

acceptera eller försöka motstå det invaderande Memplexet.<br />

Om en spelare väljer att acceptera det nya Memplexet<br />

in i sin huvudperson, så skriver han eller hon helt enkelt<br />

till Memplexet på sitt rollformulär med värdet som angavs<br />

av den som introducerade det. Det finns dock en risk med<br />

att ta in Memplex, ju fler man har desto lättare är det att<br />

de hamnar i konflikt med varandra. Det kanske inte alltid<br />

behöver visa sig omedelbart; ibland kan det krävas att spelledaren,<br />

eller någon annan, medvetet skapar en scen för att<br />

få dem att hamna i direkt motsats till varandra.<br />

S K Ö N A N Y A V Ä R L D S K Ö N A N Y A V Ä R L D S K Ö N A N Y A V Ä R L D<br />

45

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!