27.09.2013 Views

Ladda ner tidningen som pdf - Digital Life

Ladda ner tidningen som pdf - Digital Life

Ladda ner tidningen som pdf - Digital Life

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Sätter tålamodet på prov<br />

Fez<br />

Format: Xbox Live Utvecklare: Polytron Antal spelare: 1 Genre: Dimensionspussel<br />

<br />

< VI DIGGAR<br />

Fantastisk atmosfär<br />

Kul mekanik<br />

= VI DISSAR<br />

Kryptisk pussellösning<br />

Lågt tempo<br />

» En meditativ och<br />

förvirrande resa<br />

utan vare sig vägvisare<br />

eller mål «<br />

Det senaste tillskottet i kategorin<br />

”pretentiösa indiespel <strong>som</strong> vill ge oss<br />

nya perspektiv på allt vi trodde oss<br />

veta om spel” heter Fez och handlar<br />

om en turkisk huvudbonad.<br />

Indieutvecklade spel kommer i alla<br />

former och färger. Ibland gillar jag dem<br />

(Braid! Super Meat Boy!) och ibland<br />

avfärdar jag dem <strong>som</strong> pretentiöst skräp<br />

(Flower! Journey!). Så, var hamnar Fez på<br />

denna onyanserade skala av förbehållslös<br />

kärlek och föraktfullt hat?<br />

En lek med perspektiv<br />

Fez är, <strong>som</strong> alla vet, mer än ett sätt att<br />

bli av med bokstaven z i Wordfeud – det<br />

är också en syn<strong>ner</strong>ligen trevlig huvudbonad.<br />

I spelet med samma namn ger<br />

huvudbonaden spelets hjälte Gomez en<br />

tredje dimension i en tvådimensionell<br />

värld. Hans kompisar har ingen aning<br />

om vad en kub är (de kän<strong>ner</strong> bara till<br />

fyrkanter), men själv kan han vrida och<br />

vända på sin omgivning, hitta nya vägar<br />

och utnyttja optiska illusio<strong>ner</strong>.<br />

I praktiken spelas Fez <strong>som</strong> ett tvådimensionellt<br />

plattformsspel, men med ett<br />

lätt tryck på någon av handkontrollens<br />

axelknappar vrids omgivningen ett kvarts<br />

varv varpå en ny 2d-topografi uppstår.<br />

Målet är, av anledningar jag inte har plats<br />

att gå in på här, att samla ihop 32 kuber<br />

<strong>som</strong> finns gömda runtom i världen.<br />

Frustrerande långsamt<br />

Grafiken är underbart retroflirtande med<br />

starka färger och stiliga pixlar, musiken är<br />

behaglig och stämningen är magisk. Men<br />

det finns ett problem och det är spelets<br />

labyrintartade upplägg. På förhand har<br />

vi föranletts att tro att Fez skulle vara ett<br />

småklurigt plattformsspel, men med facit<br />

i hand kan det närmast beskrivas <strong>som</strong> en<br />

meditativ och förvirrande resa utan vare<br />

sig vägvisare eller mål.<br />

Kartan <strong>som</strong> binder samman de fragmentariska<br />

”banorna” är gigantisk och för<br />

den <strong>som</strong> älskar att irra omkring i blindo,<br />

fastna vid återvändsgränder och ta sig<br />

tillbaka till redan besökta platser i jakt på<br />

kryptiska ledtrådar är det rena julafton.<br />

För den <strong>som</strong> saknar tålamod är det ren<br />

jävla tortyr.<br />

Själv hamnar jag någonstans i mitten.<br />

Henrik Blomgren<br />

REcENSERAT | SPEL<br />

www.digitallife.se • <strong>Digital</strong> <strong>Life</strong> Nr 3, 2012 73

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!