Ladda ner tidningen som pdf - Digital Life
Ladda ner tidningen som pdf - Digital Life
Ladda ner tidningen som pdf - Digital Life
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Sätter tålamodet på prov<br />
Fez<br />
Format: Xbox Live Utvecklare: Polytron Antal spelare: 1 Genre: Dimensionspussel<br />
<br />
< VI DIGGAR<br />
Fantastisk atmosfär<br />
Kul mekanik<br />
= VI DISSAR<br />
Kryptisk pussellösning<br />
Lågt tempo<br />
» En meditativ och<br />
förvirrande resa<br />
utan vare sig vägvisare<br />
eller mål «<br />
Det senaste tillskottet i kategorin<br />
”pretentiösa indiespel <strong>som</strong> vill ge oss<br />
nya perspektiv på allt vi trodde oss<br />
veta om spel” heter Fez och handlar<br />
om en turkisk huvudbonad.<br />
Indieutvecklade spel kommer i alla<br />
former och färger. Ibland gillar jag dem<br />
(Braid! Super Meat Boy!) och ibland<br />
avfärdar jag dem <strong>som</strong> pretentiöst skräp<br />
(Flower! Journey!). Så, var hamnar Fez på<br />
denna onyanserade skala av förbehållslös<br />
kärlek och föraktfullt hat?<br />
En lek med perspektiv<br />
Fez är, <strong>som</strong> alla vet, mer än ett sätt att<br />
bli av med bokstaven z i Wordfeud – det<br />
är också en syn<strong>ner</strong>ligen trevlig huvudbonad.<br />
I spelet med samma namn ger<br />
huvudbonaden spelets hjälte Gomez en<br />
tredje dimension i en tvådimensionell<br />
värld. Hans kompisar har ingen aning<br />
om vad en kub är (de kän<strong>ner</strong> bara till<br />
fyrkanter), men själv kan han vrida och<br />
vända på sin omgivning, hitta nya vägar<br />
och utnyttja optiska illusio<strong>ner</strong>.<br />
I praktiken spelas Fez <strong>som</strong> ett tvådimensionellt<br />
plattformsspel, men med ett<br />
lätt tryck på någon av handkontrollens<br />
axelknappar vrids omgivningen ett kvarts<br />
varv varpå en ny 2d-topografi uppstår.<br />
Målet är, av anledningar jag inte har plats<br />
att gå in på här, att samla ihop 32 kuber<br />
<strong>som</strong> finns gömda runtom i världen.<br />
Frustrerande långsamt<br />
Grafiken är underbart retroflirtande med<br />
starka färger och stiliga pixlar, musiken är<br />
behaglig och stämningen är magisk. Men<br />
det finns ett problem och det är spelets<br />
labyrintartade upplägg. På förhand har<br />
vi föranletts att tro att Fez skulle vara ett<br />
småklurigt plattformsspel, men med facit<br />
i hand kan det närmast beskrivas <strong>som</strong> en<br />
meditativ och förvirrande resa utan vare<br />
sig vägvisare eller mål.<br />
Kartan <strong>som</strong> binder samman de fragmentariska<br />
”banorna” är gigantisk och för<br />
den <strong>som</strong> älskar att irra omkring i blindo,<br />
fastna vid återvändsgränder och ta sig<br />
tillbaka till redan besökta platser i jakt på<br />
kryptiska ledtrådar är det rena julafton.<br />
För den <strong>som</strong> saknar tålamod är det ren<br />
jävla tortyr.<br />
Själv hamnar jag någonstans i mitten.<br />
Henrik Blomgren<br />
REcENSERAT | SPEL<br />
www.digitallife.se • <strong>Digital</strong> <strong>Life</strong> Nr 3, 2012 73