Ψηφιακό Τεκμήριο - Technological Educational Institute of Crete
Ψηφιακό Τεκμήριο - Technological Educational Institute of Crete
Ψηφιακό Τεκμήριο - Technological Educational Institute of Crete
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
4.2.6 Διαδραστικές ιστοσελίδες (Interactive)<br />
Διαδραστικότητα (Interactive) είναι η περιγραφή ενός συστήματος<br />
ηλεκτρονικού υπολογιστή που θα αποκριθεί άμεσα στα δεδομένα ή στις<br />
εντολές που εισάγονται από έναν χρήστη. Για παράδειγμα, τα περισσότερα<br />
δημοφιλή προγράμματα, όπως οι επεξεργαστές κειμένου και οι εφαρμογές<br />
λογιστικών φύλλων (spreadsheet), είναι διαδραστικά. Τα προγράμματα<br />
πολυμέσων είναι συνήθως ιδιαίτερα διαδραστικά, επιτρέποντας στους<br />
χρήστες να αποφασίσουν τι είδος πληροφοριών να εμφανιστεί (κείμενο,<br />
γραφική παράσταση, βίντεο, ή ήχος). Τεχνολογίες όπως τα DVD και η<br />
ψηφιακή τηλεόραση είναι κλασικά παραδείγματα διαδραστικών συσκευών<br />
πολυμέσων, όπου ο χρήστης μπορεί να ελέγξει τι προσέχει και πότε. Ωστόσο,<br />
το Διαδίκτυο έχει γίνει το κύριο μοντέλο διαδραστικού συστήματος. Οι χρήστες<br />
μπορούν να δραστηριοποιηθούν πλήρως στην διαδικτυακή τους εμπειρία<br />
μέσω της προβολής υλικού, σχολιάζοντας και στη συνέχεια συμβάλλοντας<br />
ενεργά σε αυτή. Η διαδραστικότητα μπορεί να συμβεί σε πολλά διαφορετικά<br />
επίπεδα και βαθμούς συμμετοχής και είναι σημαντικό να γίνει διάκριση μεταξύ<br />
αυτών των επιπέδων. Κάποιες από τις βασικές μορφές διαδραστικότητας<br />
μπορεί να είναι:<br />
Αλληλεπίδραση User to users μεταξυ δύο ή και παραπάνω<br />
χρηστών. Η παρούσα μορφή διάδρασης προσφέρεται από αρκετά<br />
προγράμματα μέσω φυσικά του διαδικτύου, όπου οι χρήστες<br />
αλληλεπιδρούν, οπτικοαουστικά και συμμετέχουν ενεργά, σε ένα<br />
εργασιακό περιβάλλον ή σε μια από κοινού παραγωγική διαδικασία.<br />
Παραδείγματος χάρη δύο ή παραπάνω μουσικοί μπορούν με την<br />
χρήση πχ του IRompler (βλέπε βιβλιοθήκες ήχων) να φτιάξουν ήχους,<br />
να τους παρουσιάσουν στην παγκόσμια κοινότητα, να ανταλλάξουν<br />
ιδέες και γενικότερα να συνεργαστούν σε μια από κοινού παραγωγή.<br />
Διαπροσωπική αλληλεπίδραση (parasocial). Είναι το βασικό<br />
μοντέλο για υπηρεσίες όπως διαφήμιση, δημόσιες σχέσεις, μάρκετινγκ,<br />
μετάδοση ειδήσεων και πληροφοριών. Η οπτικοαουστική επικοινωνία<br />
είναι το βασικότερο εργαλείο αλληλεπίδρασης. Σε αυτή την περίπτωση<br />
οι χρήστες έχουν ένα προσωπικό διαδικτυακό προφίλ, και σύμφωνα με<br />
αυτό έρχονται σε επαφή με άλλους. Δεν μπορούμε να μιλήσουμε για<br />
άμεση σχέση μεταξύ χρηστών διότι οι χρήστες δεν είναι απαραίτητο να<br />
γνωρίζονται και πολλές φορές να μην έχουν καθόλου επαφή μεταξύ<br />
τους. Επίσης η αλληλεπίδραση μεταξύ των χρηστών περιορίζεται σε<br />
μηνύματα κειμένου - ήχου ή στην εκδήλωση προτιμήσεων (Rating, like,<br />
post messages). Συνήθως κοινά ενδιαφέροντα όπως τέχνες, επιστήμες<br />
κ.α., είναι κίνητρο για τέτοιου είδους αλληλεπίδραση. Ιστοσελίδες που<br />
στεγάζουν τις παραπάνω υπηρεσίες μπορεί να είναι προσωπικές<br />
ιστοσελίδες προσωπικοτήτων, εταιριών, αθλητικών ομάδων κ.α.<br />
38