01.08.2013 Views

Ψηφιακό Τεκμήριο - Technological Educational Institute of Crete

Ψηφιακό Τεκμήριο - Technological Educational Institute of Crete

Ψηφιακό Τεκμήριο - Technological Educational Institute of Crete

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

4.2.6 Διαδραστικές ιστοσελίδες (Interactive)<br />

Διαδραστικότητα (Interactive) είναι η περιγραφή ενός συστήματος<br />

ηλεκτρονικού υπολογιστή που θα αποκριθεί άμεσα στα δεδομένα ή στις<br />

εντολές που εισάγονται από έναν χρήστη. Για παράδειγμα, τα περισσότερα<br />

δημοφιλή προγράμματα, όπως οι επεξεργαστές κειμένου και οι εφαρμογές<br />

λογιστικών φύλλων (spreadsheet), είναι διαδραστικά. Τα προγράμματα<br />

πολυμέσων είναι συνήθως ιδιαίτερα διαδραστικά, επιτρέποντας στους<br />

χρήστες να αποφασίσουν τι είδος πληροφοριών να εμφανιστεί (κείμενο,<br />

γραφική παράσταση, βίντεο, ή ήχος). Τεχνολογίες όπως τα DVD και η<br />

ψηφιακή τηλεόραση είναι κλασικά παραδείγματα διαδραστικών συσκευών<br />

πολυμέσων, όπου ο χρήστης μπορεί να ελέγξει τι προσέχει και πότε. Ωστόσο,<br />

το Διαδίκτυο έχει γίνει το κύριο μοντέλο διαδραστικού συστήματος. Οι χρήστες<br />

μπορούν να δραστηριοποιηθούν πλήρως στην διαδικτυακή τους εμπειρία<br />

μέσω της προβολής υλικού, σχολιάζοντας και στη συνέχεια συμβάλλοντας<br />

ενεργά σε αυτή. Η διαδραστικότητα μπορεί να συμβεί σε πολλά διαφορετικά<br />

επίπεδα και βαθμούς συμμετοχής και είναι σημαντικό να γίνει διάκριση μεταξύ<br />

αυτών των επιπέδων. Κάποιες από τις βασικές μορφές διαδραστικότητας<br />

μπορεί να είναι:<br />

Αλληλεπίδραση User to users μεταξυ δύο ή και παραπάνω<br />

χρηστών. Η παρούσα μορφή διάδρασης προσφέρεται από αρκετά<br />

προγράμματα μέσω φυσικά του διαδικτύου, όπου οι χρήστες<br />

αλληλεπιδρούν, οπτικοαουστικά και συμμετέχουν ενεργά, σε ένα<br />

εργασιακό περιβάλλον ή σε μια από κοινού παραγωγική διαδικασία.<br />

Παραδείγματος χάρη δύο ή παραπάνω μουσικοί μπορούν με την<br />

χρήση πχ του IRompler (βλέπε βιβλιοθήκες ήχων) να φτιάξουν ήχους,<br />

να τους παρουσιάσουν στην παγκόσμια κοινότητα, να ανταλλάξουν<br />

ιδέες και γενικότερα να συνεργαστούν σε μια από κοινού παραγωγή.<br />

Διαπροσωπική αλληλεπίδραση (parasocial). Είναι το βασικό<br />

μοντέλο για υπηρεσίες όπως διαφήμιση, δημόσιες σχέσεις, μάρκετινγκ,<br />

μετάδοση ειδήσεων και πληροφοριών. Η οπτικοαουστική επικοινωνία<br />

είναι το βασικότερο εργαλείο αλληλεπίδρασης. Σε αυτή την περίπτωση<br />

οι χρήστες έχουν ένα προσωπικό διαδικτυακό προφίλ, και σύμφωνα με<br />

αυτό έρχονται σε επαφή με άλλους. Δεν μπορούμε να μιλήσουμε για<br />

άμεση σχέση μεταξύ χρηστών διότι οι χρήστες δεν είναι απαραίτητο να<br />

γνωρίζονται και πολλές φορές να μην έχουν καθόλου επαφή μεταξύ<br />

τους. Επίσης η αλληλεπίδραση μεταξύ των χρηστών περιορίζεται σε<br />

μηνύματα κειμένου - ήχου ή στην εκδήλωση προτιμήσεων (Rating, like,<br />

post messages). Συνήθως κοινά ενδιαφέροντα όπως τέχνες, επιστήμες<br />

κ.α., είναι κίνητρο για τέτοιου είδους αλληλεπίδραση. Ιστοσελίδες που<br />

στεγάζουν τις παραπάνω υπηρεσίες μπορεί να είναι προσωπικές<br />

ιστοσελίδες προσωπικοτήτων, εταιριών, αθλητικών ομάδων κ.α.<br />

38

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!