16.11.2014 Views

Скачать

Скачать

Скачать

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

ИНФО 3D-СЦЕНА<br />

НА ЗАМЕТКУ:<br />

Новая версия RivaTuner просто обязана прийтись по<br />

вкусу любителям разгона – тут появилось многое, с чем<br />

можно поэкспериментировать!<br />

СОФТ<br />

RIVATUNER 2.0 RC 16.1<br />

встречали гораздо более высокие<br />

приросты частоты без применения<br />

вольтмодов и с более слабым<br />

охлаждением… Добавим, что для<br />

достижения результата ребятам<br />

пришлось даже повысить частоту<br />

шины PCI Express.<br />

Итог неутешителен: – плата для<br />

разгона совершенно непригодна и<br />

слабо чувствительна к тому, какое<br />

охлаждение ты используешь и<br />

насколько ты профессионально<br />

управляешься с паяльником. Виновата<br />

здесь не PowerСolor, а, скорее,<br />

сама ATI и дизайн ее печатной<br />

платы. Так что на данный момент<br />

единственной надеждой на успех<br />

RV570 в среде оверклокеров остается<br />

либо появление собственных<br />

дизайнов плат от производителей,<br />

либо же появление новой ревизии<br />

непосредственно от «мамочки».<br />

ОБНОВКИ ОТ VIA<br />

Все больше и больше производителей<br />

системной логики выпускает<br />

унифицированные чипсеты со<br />

встроенной графикой, состоящие<br />

всего из одной микросхемы.<br />

Плюсы таких решений налицо:<br />

упрощается разводка материнской<br />

платы, а следовательно, и<br />

производственный процесс. Цена,<br />

ясное дело, от этого становится<br />

только «вкуснее». В общем, стоило<br />

NVIDIA выпустить линейку MCP61,<br />

Словарный запас<br />

Унифицированная шейдерная<br />

архитектура (Unified Shader<br />

Architecture) – технология, позволяющая<br />

отказаться от привычного<br />

разделения вычислительных блоков<br />

в GPU на пиксельные и вершинные.<br />

Вместо этого используется массив<br />

универсальных шейдерных блоков,<br />

а тандему ATI/AMD анонсировать<br />

чип SC780 (до выхода которого,<br />

впрочем, еще далеко), как их главный<br />

конкурент компания VIA тут<br />

же поспешила анонсировать свое<br />

решение для платформы AMD,<br />

построенное по тому же принципу.<br />

Итак, знакомься, VIA KM960 – первый<br />

чипсет компании, поддерживающий<br />

шину Hyper-Transport 3.0<br />

(частота до 2.6 ГГц)! Мы могли бы<br />

долго распинаться о его достоинствах<br />

вроде количества линий PCI<br />

Express, поддержке SATA, RAID<br />

или интегрированном звуке, но<br />

нас интересует другое. А именно,<br />

то самое пресловутое встроенное<br />

графическое ядро. Им стал чип<br />

Chrome 9 HD IGP, чьи корни, совершенно<br />

очевидно, растут откуда-то<br />

из недр компании S3.<br />

Решение, надо сказать, не суперпроизводительное<br />

и даже не особо<br />

функциональное – поддержка<br />

шейдеров застыла на отметке 2.0,<br />

в то время как Intel уже активно<br />

продвигает четвертую их версию.<br />

Если же учесть, что выход набора<br />

логики намечается на вторую<br />

половину 2007 года, то становится<br />

ясно, что компания делает ставку<br />

явно не на любителей поиграть.<br />

На что же тогда? Все просто – на<br />

ту самую приставочку «HD» в<br />

названии. Чип будет работать с<br />

интерфейсом HDMI, поддерживает<br />

защиту контента HDCP и вообще<br />

оптимизирован под просмотр<br />

видео высокого разрешения. Для<br />

комфортного просмотра Blu-Ray<br />

или HD-DVD он вполне сгодится,<br />

а большего от такого решения<br />

желать и не нужно.<br />

динамически распределяемых в<br />

зависимости от задачи. Благодаря<br />

этому чип может оптимально<br />

использовать собственные ресурсы,<br />

подстраиваясь под текущую сцену.<br />

На данный момент наиболее активно<br />

эту архитектуру продвигает ATI в<br />

своем грядущем чипе R600.<br />

Энтузиасты могут смело открывать шампанское – вышла новая<br />

версия одной из старейших и мощнейших утилит для разгона и<br />

твикинга видеокарт, неотъемлемый атрибут джентльменского набора<br />

любого оверклокера – RivaTuner! Как обычно, Unwinder (автор<br />

утилиты) следует правилу «редко, но метко» – изменений было<br />

сделано великое множество! Перечислим лишь основные из них:<br />

поддержка новых видеокарт и драйверов (включая обновленные<br />

патчи для разблокировки отключенных конвейеров), экспериментальная<br />

поддержка Windows Vista, а также полноценная русификация<br />

утилиты (CHM-документация также переведена)! Кроме<br />

того, были значительно улучшены модули разгона (и для ATI, и<br />

для NVIDIA) и мониторинга. В общем, если ты еще не скачал сию<br />

софтину, рекомендуем исправить ошибку прямо сейчас. Сделать<br />

это можно по адресу: http://nvworld.ru/downloads/rivatuner.zip<br />

FRAPS 2.8.1<br />

Одна из лучших<br />

утилит для тонкой<br />

настройки видях.<br />

Эта утилита<br />

позволит тебе<br />

провести бенчмарк<br />

даже в тетрисе!<br />

Главное, чтобы он<br />

использовал OpenGL<br />

или Direct3D.<br />

Немаловажная новость для любителей бенчмаркинга: обновилась<br />

известная утилита для замера FPS, захвата скриншотов и<br />

видео, а также других издевательств над играми – Fraps. В новой<br />

версии появилась такая интересная фича, как захват видео в<br />

сверхвысоких разрешениях (HD) и, соответственно, оптимизация<br />

под двуядерные процы – одним ядром такую нагрузку не одолеть.<br />

Кроме того, утилита научилась выводить информацию на экран<br />

клавиатуры Logitech G15 (которую, кстати, мы недавно протестировали<br />

:)), работать с форматом TGA, а также лишилась n’ного<br />

количества багов. Отметим, что утилита распространяется в виде<br />

Shareware, то есть от бесплатной версии полноценной функциональности<br />

можно не ждать. Качаем тут:<br />

http://www2.fraps.com/FRAPS281.EXE.<br />

104 ЖЕЛЕЗО #12(34) | ДЕКАБРЬ 2006

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!