áúðчðть
áúðчðть
áúðчðть
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
ИНФО 3D-СЦЕНА<br />
НА ЗАМЕТКУ:<br />
Новая версия RivaTuner просто обязана прийтись по<br />
вкусу любителям разгона – тут появилось многое, с чем<br />
можно поэкспериментировать!<br />
СОФТ<br />
RIVATUNER 2.0 RC 16.1<br />
встречали гораздо более высокие<br />
приросты частоты без применения<br />
вольтмодов и с более слабым<br />
охлаждением… Добавим, что для<br />
достижения результата ребятам<br />
пришлось даже повысить частоту<br />
шины PCI Express.<br />
Итог неутешителен: – плата для<br />
разгона совершенно непригодна и<br />
слабо чувствительна к тому, какое<br />
охлаждение ты используешь и<br />
насколько ты профессионально<br />
управляешься с паяльником. Виновата<br />
здесь не PowerСolor, а, скорее,<br />
сама ATI и дизайн ее печатной<br />
платы. Так что на данный момент<br />
единственной надеждой на успех<br />
RV570 в среде оверклокеров остается<br />
либо появление собственных<br />
дизайнов плат от производителей,<br />
либо же появление новой ревизии<br />
непосредственно от «мамочки».<br />
ОБНОВКИ ОТ VIA<br />
Все больше и больше производителей<br />
системной логики выпускает<br />
унифицированные чипсеты со<br />
встроенной графикой, состоящие<br />
всего из одной микросхемы.<br />
Плюсы таких решений налицо:<br />
упрощается разводка материнской<br />
платы, а следовательно, и<br />
производственный процесс. Цена,<br />
ясное дело, от этого становится<br />
только «вкуснее». В общем, стоило<br />
NVIDIA выпустить линейку MCP61,<br />
Словарный запас<br />
Унифицированная шейдерная<br />
архитектура (Unified Shader<br />
Architecture) – технология, позволяющая<br />
отказаться от привычного<br />
разделения вычислительных блоков<br />
в GPU на пиксельные и вершинные.<br />
Вместо этого используется массив<br />
универсальных шейдерных блоков,<br />
а тандему ATI/AMD анонсировать<br />
чип SC780 (до выхода которого,<br />
впрочем, еще далеко), как их главный<br />
конкурент компания VIA тут<br />
же поспешила анонсировать свое<br />
решение для платформы AMD,<br />
построенное по тому же принципу.<br />
Итак, знакомься, VIA KM960 – первый<br />
чипсет компании, поддерживающий<br />
шину Hyper-Transport 3.0<br />
(частота до 2.6 ГГц)! Мы могли бы<br />
долго распинаться о его достоинствах<br />
вроде количества линий PCI<br />
Express, поддержке SATA, RAID<br />
или интегрированном звуке, но<br />
нас интересует другое. А именно,<br />
то самое пресловутое встроенное<br />
графическое ядро. Им стал чип<br />
Chrome 9 HD IGP, чьи корни, совершенно<br />
очевидно, растут откуда-то<br />
из недр компании S3.<br />
Решение, надо сказать, не суперпроизводительное<br />
и даже не особо<br />
функциональное – поддержка<br />
шейдеров застыла на отметке 2.0,<br />
в то время как Intel уже активно<br />
продвигает четвертую их версию.<br />
Если же учесть, что выход набора<br />
логики намечается на вторую<br />
половину 2007 года, то становится<br />
ясно, что компания делает ставку<br />
явно не на любителей поиграть.<br />
На что же тогда? Все просто – на<br />
ту самую приставочку «HD» в<br />
названии. Чип будет работать с<br />
интерфейсом HDMI, поддерживает<br />
защиту контента HDCP и вообще<br />
оптимизирован под просмотр<br />
видео высокого разрешения. Для<br />
комфортного просмотра Blu-Ray<br />
или HD-DVD он вполне сгодится,<br />
а большего от такого решения<br />
желать и не нужно.<br />
динамически распределяемых в<br />
зависимости от задачи. Благодаря<br />
этому чип может оптимально<br />
использовать собственные ресурсы,<br />
подстраиваясь под текущую сцену.<br />
На данный момент наиболее активно<br />
эту архитектуру продвигает ATI в<br />
своем грядущем чипе R600.<br />
Энтузиасты могут смело открывать шампанское – вышла новая<br />
версия одной из старейших и мощнейших утилит для разгона и<br />
твикинга видеокарт, неотъемлемый атрибут джентльменского набора<br />
любого оверклокера – RivaTuner! Как обычно, Unwinder (автор<br />
утилиты) следует правилу «редко, но метко» – изменений было<br />
сделано великое множество! Перечислим лишь основные из них:<br />
поддержка новых видеокарт и драйверов (включая обновленные<br />
патчи для разблокировки отключенных конвейеров), экспериментальная<br />
поддержка Windows Vista, а также полноценная русификация<br />
утилиты (CHM-документация также переведена)! Кроме<br />
того, были значительно улучшены модули разгона (и для ATI, и<br />
для NVIDIA) и мониторинга. В общем, если ты еще не скачал сию<br />
софтину, рекомендуем исправить ошибку прямо сейчас. Сделать<br />
это можно по адресу: http://nvworld.ru/downloads/rivatuner.zip<br />
FRAPS 2.8.1<br />
Одна из лучших<br />
утилит для тонкой<br />
настройки видях.<br />
Эта утилита<br />
позволит тебе<br />
провести бенчмарк<br />
даже в тетрисе!<br />
Главное, чтобы он<br />
использовал OpenGL<br />
или Direct3D.<br />
Немаловажная новость для любителей бенчмаркинга: обновилась<br />
известная утилита для замера FPS, захвата скриншотов и<br />
видео, а также других издевательств над играми – Fraps. В новой<br />
версии появилась такая интересная фича, как захват видео в<br />
сверхвысоких разрешениях (HD) и, соответственно, оптимизация<br />
под двуядерные процы – одним ядром такую нагрузку не одолеть.<br />
Кроме того, утилита научилась выводить информацию на экран<br />
клавиатуры Logitech G15 (которую, кстати, мы недавно протестировали<br />
:)), работать с форматом TGA, а также лишилась n’ного<br />
количества багов. Отметим, что утилита распространяется в виде<br />
Shareware, то есть от бесплатной версии полноценной функциональности<br />
можно не ждать. Качаем тут:<br />
http://www2.fraps.com/FRAPS281.EXE.<br />
104 ЖЕЛЕЗО #12(34) | ДЕКАБРЬ 2006