Predavanja
Predavanja
Predavanja
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
CAD - RAĈUNARSKA GRAFIKA - DR MIOMIR JOVANOVIĆ 3<br />
Klasifikacija prikaza: Prikaz grafiĉkih sadržaja vrši se na dva moguća naĉina: Sistemom baziranim na slici 1 (slika je formirana iz<br />
taĉaka-bitmapa) i sistemom baziranim na geometriji (vektorski sistem). Osim osnovnih tehnika prikaza grafiĉkih sadržaja, raĉunarska<br />
grafika koristi razliĉite tehnike za poboljšanje vizuelne forme: trodimenzionu interpretaciju i perspektivu, vizuelno odredjivanje<br />
(skrivene linije i površine), podešavanje intenziteta svetla (po dubini objekta) i svetlosnih sadržaja, tehnike senĉenja, tehnike bojenja<br />
(transparentnost, refleksija), tehnike simulacije i animacije (dinamiĉka perspektiva).<br />
1.40 OSNOVNI GRAFIČKI ELEMENTI<br />
PRIMITIVE: Primitive su osnovni elementi za prikaz grafiĉkih sadržaja. Sastavljanjem primitiva u celinu, formira se slika. Zavisno<br />
od standarda koji se primenjuje, koriste se grafiĉke primitive kao što su polilinija (niz povezanih linija), polimarker (simbol<br />
odredjene vrste), tekst, ispunjena oblast - poligon, ćelijski raspored (matrica piksela odredjene boje), kao i specijalne primitive samih<br />
radnih stanica. Primitive omogućuju vizuelnu interpretaciju elementarnih grafiĉkih formi po položaju i obliku. Definisanje primitiva<br />
zahteva dopunske podatke o obliku grafiĉke forme i oni se odredjuju atributima.<br />
Atributi: Atributi teksta su: veliĉina, font, orijentacija i boja. Tipove raspoloživih primitiva definiše izabran grafiĉki standard. U 3D<br />
grafici dodatne primitive mogu biti: prizme, sfere, cilindri, konusi, torusi, iseĉci i druge forme (MicroStation’95, prema slici 1.05).<br />
Slika 1.05 3D primitive: Prizma, lopta, cilindar, konus, torus, isečak<br />
SEGMENTI: Segment je skup osnovnih grafiĉkih elemenata ili deo slike kojim se može manipulisati kao celinom. Korisnik definiše<br />
segment. Segment se ĉuva u segmentnoj memoriji aktivne radne stanice i ima svoj identifikacioni broj. Nad segmentom se obavljaju<br />
klasiĉne geometrijske operacije: kreiranje, translacija, rotacija, skaliranje, kopiranje.<br />
OBJEKTI: Objekti u raĉunarskoj grafici su složeni sadržaji (mašinskih elemenata i sklopova).<br />
Forme: Objekti mogu biti vidljivi i nevidljivi, što je odredjeno postojanjem medjuobjekta-prepreke izmedju objekta i posmatraĉa.<br />
3D objekti se mogu prikazati sa svim linijama nezavisno od vidljivosti pa se takvi modeli nazivaju žičani modeli. 3D objekti mogu<br />
koristiti razliĉIte tehnike za vizuelno poboljšanje prikaza. Prema tome, površine objekata mogu biti senĉene, što naroĉito dolazi do<br />
izražaja kod oblih površina. Slika 1.06 pokazuju geometrijski modeliran 3D objekat u vidu vratilo sa dva venca za ozubljenje i<br />
krajem sa ekscentrom i prelazima za ugradnju ležajeva. Prikazana je forma žičanog i senčanog modela.<br />
Slika 1.06 3D objekat-složena geometrijska forma izometrijski prikazan kao<br />
žičani model sa skrivenim linijama i glatko senčani model<br />
1 Bitmapiran sistem razvila je kompanija Xerox, Palo Alto Research Center 1974.