28.01.2015 Views

Predavanja

Predavanja

Predavanja

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

CAD - RAĈUNARSKA GRAFIKA - DR MIOMIR JOVANOVIĆ 3<br />

Klasifikacija prikaza: Prikaz grafiĉkih sadržaja vrši se na dva moguća naĉina: Sistemom baziranim na slici 1 (slika je formirana iz<br />

taĉaka-bitmapa) i sistemom baziranim na geometriji (vektorski sistem). Osim osnovnih tehnika prikaza grafiĉkih sadržaja, raĉunarska<br />

grafika koristi razliĉite tehnike za poboljšanje vizuelne forme: trodimenzionu interpretaciju i perspektivu, vizuelno odredjivanje<br />

(skrivene linije i površine), podešavanje intenziteta svetla (po dubini objekta) i svetlosnih sadržaja, tehnike senĉenja, tehnike bojenja<br />

(transparentnost, refleksija), tehnike simulacije i animacije (dinamiĉka perspektiva).<br />

1.40 OSNOVNI GRAFIČKI ELEMENTI<br />

PRIMITIVE: Primitive su osnovni elementi za prikaz grafiĉkih sadržaja. Sastavljanjem primitiva u celinu, formira se slika. Zavisno<br />

od standarda koji se primenjuje, koriste se grafiĉke primitive kao što su polilinija (niz povezanih linija), polimarker (simbol<br />

odredjene vrste), tekst, ispunjena oblast - poligon, ćelijski raspored (matrica piksela odredjene boje), kao i specijalne primitive samih<br />

radnih stanica. Primitive omogućuju vizuelnu interpretaciju elementarnih grafiĉkih formi po položaju i obliku. Definisanje primitiva<br />

zahteva dopunske podatke o obliku grafiĉke forme i oni se odredjuju atributima.<br />

Atributi: Atributi teksta su: veliĉina, font, orijentacija i boja. Tipove raspoloživih primitiva definiše izabran grafiĉki standard. U 3D<br />

grafici dodatne primitive mogu biti: prizme, sfere, cilindri, konusi, torusi, iseĉci i druge forme (MicroStation’95, prema slici 1.05).<br />

Slika 1.05 3D primitive: Prizma, lopta, cilindar, konus, torus, isečak<br />

SEGMENTI: Segment je skup osnovnih grafiĉkih elemenata ili deo slike kojim se može manipulisati kao celinom. Korisnik definiše<br />

segment. Segment se ĉuva u segmentnoj memoriji aktivne radne stanice i ima svoj identifikacioni broj. Nad segmentom se obavljaju<br />

klasiĉne geometrijske operacije: kreiranje, translacija, rotacija, skaliranje, kopiranje.<br />

OBJEKTI: Objekti u raĉunarskoj grafici su složeni sadržaji (mašinskih elemenata i sklopova).<br />

Forme: Objekti mogu biti vidljivi i nevidljivi, što je odredjeno postojanjem medjuobjekta-prepreke izmedju objekta i posmatraĉa.<br />

3D objekti se mogu prikazati sa svim linijama nezavisno od vidljivosti pa se takvi modeli nazivaju žičani modeli. 3D objekti mogu<br />

koristiti razliĉIte tehnike za vizuelno poboljšanje prikaza. Prema tome, površine objekata mogu biti senĉene, što naroĉito dolazi do<br />

izražaja kod oblih površina. Slika 1.06 pokazuju geometrijski modeliran 3D objekat u vidu vratilo sa dva venca za ozubljenje i<br />

krajem sa ekscentrom i prelazima za ugradnju ležajeva. Prikazana je forma žičanog i senčanog modela.<br />

Slika 1.06 3D objekat-složena geometrijska forma izometrijski prikazan kao<br />

žičani model sa skrivenim linijama i glatko senčani model<br />

1 Bitmapiran sistem razvila je kompanija Xerox, Palo Alto Research Center 1974.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!