Predavanja
Predavanja
Predavanja
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
DR MIOMIR JOVANOVIĆ - RAČUNARSKA GRAFIKA 1<br />
Predavanje 4A<br />
Generacija 2008<br />
HCI Pojmovi:<br />
Elementi korisničkog interfejsa<br />
Entitet – naziv,<br />
originalan naziv<br />
Sličica<br />
Strana<br />
Opis pojma<br />
Tabela 1.01<br />
Osnovni grafički entiteti:<br />
(General Grafical Entities):<br />
To su tri grupe grafičkih entiteta: Bazni geometrijski<br />
entiteti, konstruktivni entiteti i dopunski entiteti.<br />
U bazne geometrijske entitete spadaju: linija, krug, luk,<br />
višestruki luk, elipsa, splajn kriva, tekst, šrafura, marker,<br />
dimenziona geometrijska kota, obrtna površina, splajn<br />
površina, puno telo, fasetna mreža, pojedinačni sadržaji<br />
biblioteka (delovi).<br />
Konstruktivni entiteti su elementi koji služe za formiranje<br />
geometrijskih modela samo u toku njihove gradnje (osne<br />
linije, mreža pomoćnih tačaka, izvodnice).<br />
Dopunske entitete čine raznovrsni sadržaji koji dopunjuju<br />
geometrijski model (dimenzije, preseci, centri, tekst<br />
napomene, nazivi, oznake).<br />
Geometrijski model i datoteka modela<br />
(Model and Model Files):<br />
Geometrijski model je predmet grafičke kreacije. To je<br />
skup entiteta, definicija delova i tekućeg podešavanja.<br />
Geometrijski model je grafička celina koja opisuje<br />
ukupnu formu postavljene prostorne kreacije.<br />
Datoteka modela je formatizovan zapis geometrijskog<br />
modela u informatičkom sistemu. Ukoliko je zapis<br />
standardan (IGES,CGM,DWG,MPEG,TIFF,GIF) on je<br />
prenosiv na različite grafičke sisteme (procesorske<br />
platforme i aplikativne grafičke programe).<br />
Grafički slojevi - nivoi (Layers):<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10<br />
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20<br />
121 22 23 24 25 26 27 28 29 30<br />
131 32 33 34 35 36 37 38 39 40<br />
141 42 43 44 45 46 47 48 49 50<br />
151 52 53 54 55 56 57 58 59 60<br />
161 62 63<br />
Lejeri su slojevi u koje se rasporedjuju grafički entiteti.<br />
Svakom grafičkom entitetu dodeljuje se lejer. Uključen<br />
lejer (OFF) daje vidljivost entitetu u izabranom pogledu.<br />
isti lejer se smeštaju primarni entiteti. U različit lejer se<br />
smeštaju konstruktivne linije. U sledeći lejer se smeštaju<br />
entiteti koji definišu funkcionalan aspekt sklopa – šemu.<br />
Izbor lejera za prikaz (ON), definiše vidljivost entiteta.<br />
Program MicroStation’95 ima 63 lejera, prema slici.<br />
Lejeri imaju namenu da kod žičanih modela smanje<br />
prikazanu složenost i učine razumljivim izabran sadržaj.