10.07.2015 Views

MANUÁL SK - TOPCD.cz

MANUÁL SK - TOPCD.cz

MANUÁL SK - TOPCD.cz

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

ObsahInštalácia hry....................................................................................... 5Prvé kroky vojvodcu....................................................................... 7Princíp hry............................................................................................. 15Herné rozhranie............................................................................... 18Inventár hrdinu................................................................................. 28Vybavenie a obchod......................................................................... 31Zlepšovanie schopností................................................................ 35Mágia......................................................................................................... 37Hrdinovia a jednotky..................................................................... 40Klávesové príkazy........................................................................... 44Technická podpora.......................................................................... 46Autori....................................................................................................... 48


Inštalácia hryMinimálne systémové požiadavky:Operačný systém: Windows 2000/XP/VistaProcesor:Operačná pamäť:Grafická karta:Zvuková karta:Miesto na pevnom disku: 2,5 GBPríslušenstvo:DirectX: 9.0cPentium IV 2 GHz/Athlon XP 2000 a kompatibilný512 MB RAMnVidia GeForce FX5200/ATI Radeon 9000 128 MBDirectX 9.0 kompatibilnáDVD-ROM mechanika, myš, klávesnicaODporÚčAné systémové požiadavky:Operačný systém: Windows 2000/XP/VistaProcesor:Operačná pamäť:Grafická karta:Zvuková karta:Pentium IV 3 GHz/Athlon 64 3200 a kompatibilný1 GB RAMMiesto na pevnom disku: 2,5 GBPríslušenstvo:DirectX: 9.0cGeForce 6600/ATI Radeon X800DirectX 9.0 kompatibilnáDVD-ROM mechanika, myš, klávesnicaK spusteniu hry je nutná jej inštalácia. Vložte DVD disk Heroes of AnnihilatedEmpires do DVD-ROM mechaniky a počkajte, až sa spustí ponukaautorunu, v ktorej zvoľte možnosť inštalovať. Ak sa ponuka autorunu nespustí(môže to spôsobiť vypnutie funkcie automatického spúšťania), spusťte prosímsúbor autorun.exe, ktorý nájdete na inštalačnom DVD Heroes of AnnihilatedEmpires.Urobíte to kliknutím na tlačítko Štart->Spustiť, potom do volného okna napíšteX:\autorun.exe (X znamená príslušné písmeno vašej DVD-ROM mechaniky,väčšinou D).Inštalátor Vás potom prevedie celým inštalačným procesom.


Pozor! Program k svojmu správnemu chodu vyžaduje DirectX 9.0c.Ak máte nainštalovanú staršiu verziu, zvoľte možnosť inštalovať DirectX.Po úspešnej inštalácii môžete hru spustiť:• dvojklikom ľavého tlačítka myši na zástupcu Heroes of Annihilated Empiresna pracovnej ploche vášho počítača (ak ste počas inštalácie zatrhli možnosť„umiestniť zástupcu na plochu“• po vložení DVD Heroes of Annihilated Empires do DVD-ROM mechanikyby sa mal spustiť autorun, v ktorom zvoľte možnosť „spustit“ (ak mátezapnutú funkciu automatického spúšťania)• kliknite na tlačítko Štart->Programy->TopCD->Heroes of Annihilated Empires,potom kliknite na ikonu Spustiť Heroes of Annihilated EmpiresOdinštalovanie hry:• kliknite na tlačítko Štart->Programy->TopCD->Heroes of Annihilated Empires->Odinštalovať Heroes of Annihilated EmpiresNež začnete hraťNež sa pustíte do samotnej hry, najskôr si nastavte optimálny výkon, ktorýbude zodpovedať výkonnosti vášho počítača. Ak máte grafickú kartu staršiehodáta, doporučujeme detaily znížiť.


Prvé kroky vojvodcuHlavné menuPo spustení hry sa prehrajú úvodné videá (predovšetkým krásne intro) a potomsa objaví dobre známe hlavné menu. Prvé miesto na zozname je ako obvyklehra pre jedného hráča a kto si rád užíva zábavy v kolektíve, ten sa môže radovaťvďaka dvom variantám sieťovej hry (hra po lokálnej sieti a po internete).Samozrejme nesmie chýbať ani nastavenie, zoznam autorov a ukončenie hry.Hra pre jednéhoPod tlačítkom „Hra pro jednoho“ sa servíruje ponuka hlavných labužníckych herných„pochoutek“ (pochúťok) - súvislé epické ťaženie navrchu okorenené niekoľkýmisamostatnými misiami (voľba „Šarvátka“). Než sa ale vrhneš do nejakej bojovejbitky, hra ťa požiada, aby si „zbrzdil“ a založil si najskôr svoj vlastný hráčskyprofil. Do ktorého sa ukladajú všetky tvoje rozohrané hry vrátane postupu ťažením.Akonáhle budeš mať profil založený, stačí si ho každým vybrať zo zoznamu a potomuž si len ukázať, do akej lahôdky sa zahryzneš ako prvej. O profiloch si ešteniečo povieme neskôr. Tlačítkom „Zpět“ sa vrátiš do hlavného menu.


ŤaženieHlavné lákadlo hry predstavuje veľké ťaženie po svete fantázie volanom Aquador,konkrétne po jednom z jeho kontinentov známym pod menom Atlans.Prevezmeš v ňom rolu hlavného hrdinu, elfieho hraničiara Elhanta, ktorý saza dramatických okolností stane svedkom ústupu elfích vojsk napadnutýchhordami odporných nemŕtvych. Jeho vrodená tvrdohlavosť odmietne myšlienkuna ústup a tak sa odhodlane vrhne vpred a tým odštartuje reťaz ďalších napínavýchudalostí točiacich sa okolo vojny s nemŕtvymi. Celé generácie viedlielfovia menšie či väčšie potýčky s orkmi, gnolmi alebo trpaslíkmi, ale tátovojna proti prízrakom, vampírom a zombiám ich zastihne úplne nepripravených.Nemŕtvy zaplavujú zem ako morové vši a vojna s nimi si medzi elfmivyberá desivú daň. Zháňať svätenú vodu tu nebude nič platné a zdá sa, že bojprerastá v zbytočné šialenstvo. Jediné, čo môže odvrátiť katastrofu, je zázrak.Hraničiar Elhant sa nemieni vzdať a vydáva sa hľadať pomoc do cudzích končínobývaných podivnými stvoreniami. Tam sa dozvedá nezvyklé tajomstvoa zapletie sa do udalostí, ktoré zamiešajú nielen osudom elfieho národa,ale elého sveta. Čo všetko však stojí v pozadí udalostí a akým smerom povedúkroky hlavných hrdinov, o tom už bude hovoriť samotný príbeh.


Hra v sebe kombinuje prvky dvoch žánrov. Predovšetkým tradičnú realtímovústratégiu s budovaním bojovej základne a velením vojsku pozostávajúceho zo stoviekpešiakov, ale tiež RPG, kde ovládate jedného silného hrdinu a využívate jehovedomostí a magického umu. Jednotlivé mapy ťaženia sú navrhnuté tak, aby sisa pri nich naučil hrať oboma spôsobmi, raz ťa príbeh postrčí do úlohy obrancunapadnutého tábora, inokedy pred teba kladie výzvu prebiť sa cez nebezpečnéúzemie len s hŕstkou verných. Vďaka príjemnému ovládaciemu rozhraniu saso systémom hry zžiješ veľmi rýchlo (viac viď kapitola Princíp hry).Klikni na tlačítko Tažení v ponuke pre jedného hráča, zvoľ si kapitolu (misiu)príbehu a urči obtiažnosť medzi bežným a ťažkým súperom (počítačom).Nakoniec spusť misiu tlačítkom „Zahájit bitvu“.ŠarvátkaŠarvátkou sa rozumie jedna samostatná potýčka rozohraná na zvolenej mape.V ponuke pre jedného hráča klikni na tlačítko „Šarvátka“ a presunieš sa do okna,kde sa ti ako čierne na bielom rozbalia parametre tohoto režimu. Predovšetkýmsi rozmysli, s koľkými súpermi si to chceš rozdať. V hornej časti okna savypisujú do riadkov jednotlivé strany vrátane tvojej vlastnej, ktorú uvádza menotvojho profilu. Ku každej strane volíš rasu, za akú bude hrať, farbu, číslo tímu,čím sa označuje príslušnosť hráča k spoločnému tímu (má zmysel predovšetkýmv sieťovej hre) a tiež hrdinu, ktorého dostane na začiatok.Na výber sa ti ponúkajú traja vetrom ošľahaní dobrodruhovia - bojovník (drvivýbojovník v boji na blízko), hraničiar (výborný strelec) alebo čarodejník(majster mágie) a aj keď všetci vedia čarovať, sudičky im nadelili úplne inéschopnosti. Ak v uvedených bodoch nemáš vyhradenú predstavu, voľbou „náhodný“zver rozhodnutie do integrovaných obvodov svojho počítača a dúfaj,že tvoja výkonná „hyper-kalkulačka“ nevie podvádzať. Sila každej rasy jev niečom inom, disponujú odlišnými schopnosťami a jednotkami, ale žiadnaz nich nedrží žezlo toho najlepšieho. So správnou taktikou porazíš kohokoľveka aj dobrý súper má svoje slabiny.Ale späť k nastaveniu. Svojim počítačovým protihráčom nadefinuj rozsah inteligencie(bežný alebo ťažký súper), teda či sa oproti tebe postaví logistický darebáks nezdravými napäťovými návykmi, alebo elektrónový tvrdý člen hrajúcisi na člena PC Mensy. Svojej vlastnej/ strane inteligenciu pochopiteľne nedefinuješ,ešte by to niektorí hráči vzali vážne. V pravom hornom rohu sa objavujeponuka máp. Nedá sa povedať, že by sa s ich ponukou autori nejako vytiahli,ale rozlohou sa nejedná o žiadnych trpaslíkov a o zábavu na nich nebude núdza.


Ľavý spodný roh je vyhradený niekoľkým herným voľbám - napr. počiatočnémnožstvo surovín (1000 a viac jednotiek), počet životov hrdinu, alebo nastavenieštýlu hry (s hrdinom, alebo iba RTS bez hrdinu). Akonáhle si s nastavenímspokojný, spusť stretnutie tlačítkom „Zahájit bitvu“.Nastavenie šarvátkyPodmienky víťazstva - väčšinu z nás asi neuspokojí iné víťazstvo, ako rozdrtenieprotivníka na kašu, doslova do posledného piadimužíka, aby nikde nezapáchalani jediný „exemplár“ cudzej rasy. Pamätaj si, že ak ti zostanú poslednídvaja robotníci, prehrávaš. Ak sa ty a tvoji súperi mydlíte iba hrdinami, nevyhráš,pokiaľ s nimi definitívne nezatočíš. Autori však pamätajú aj na tých z nás,ktorí sa unavení vrátia z práce domov a nemajú čas na dlhé a náročné manévrepo horách a dolinách, k nepriateľovi a zasa späť. Títo hráči si asi obľúbia rýchlovkyna pred stanovený čas, kde o víťazovi rozhoduje vyššie výsledné skóre.Body sa udeľujú za výstavbu budov, výcvik jednotiek, porážanie bojovýchútvarov protivníka a ničenie cudzej infraštruktúry. Za straty vlastných mužova stavieb, hra body zas nemilosrdne odčítava. Za chyby sa platí…Štýl hry - východzie nastavenie znamená, že hru začneš len so svojim hrdinoma kedykoľvek usúdiš, že už ťa nebaví robiť armádam súperov krovie, vytvoríš si10


základňu schopností Svolat dělníky (zvolať robotníkov) . Voľba „iba RTS“ urobíto isté hneď na začiatku hry, takže svojho hrdinu ani nebudeš môcť ovládať.NastavenieV tomto okne si upravíš herné možnosti týkajúce sa grafiky, zvuku a samotnejhry, napr. rýchlosť posunu obrazu, rozlíšenia, odrazy krajiny na vode, kvalitutieňov ap. Medzi týmito tromi kategóriami sa prepína záložkami v hornej častiokna.Správa profilovBez profilu neurobíš nič, presnejšie si bez neho nezahráš ani ťaženie a anišarvátku, takže si preberieme, ako ho vytvoriť. Najskôr ťa program k založeniuprofilu vyzve sám, potom klikni v hlavnom menu na tlačítko Nový profil.Zmeny profilu sa robia voľbou „Upravit“.Sieťová hra pre LANPoložka „Síťová hra“ v hlavnom menu neodkazuje na hru cez internetový server,ale na hru po lokálnej sieti (LAN) cez protokol TPC/IP. Spoločne s ďalšímiľudskými hráčmi (max. 6) sa pustíš do hromadnej šarvátky, kde si to všetcirozdajú so všetkými, alebo sa rozdelíte na tímy a na niekoľko ďalších hodínzabudnete na nákupy a domáce úlohy. Na nasledujúcich riadkoch si popíšeme,ako sprevádzkovať sieťovú hru (upozorňujeme, že technické záležitosti týkajúcesa fyzického zapojenia siete a sieťových kariet tento manuál nerozoberá).• Jeden z hráčov (obvykle ten s najlepším počítačom) musí hru založiť, ostatnísa k nej pripoja. V okne Sieťovej hry klikni na „Založit server“. Objaví sadobre známa obrazovka Šarvátky, kde uvidíš všetkých pripojených hráčov.• Ostatní hráči kliknú v okne Sieťovej hry na „Připojit se“ a zvolia si tensprávny založený server.• Nastavenie spoločnej hry podlieha rozhodnutiu zakladateľa, ostatní hráčidoň nemôžu zasahovať. Záleží len na dohovore zúčastnených, aképod-mienky hry si odsúhlasia. Hráči majú posledné slovo len na svojomvlastnom piesočku - určí si, aký národ povedú k víťazstvu (alebo potupe),typ hrdinu či farbu strany. Ak sa rozdelíte na tímy, musia si hráči patriacik rovnakému tímu zapísať do kolónky „Tým“ rovnaké číslo.• Pavúčím tlačítkom Připraven dávajú hráči na vedomie, že sú pripravení hraťa čakajú len na to, až zakladateľ odklepne štart a zaháji bitku.11


Sieťová hra na interneteAj keď hra po lokálnej sieti iste nesklame a zabaví na dlhú dobu, až hrou po internetesi skutočne overíš, aké tvoje schopnosti obstoja v zrovnaní s umomnajlepších hráčov z celého sveta. Rovnako ako u hry cez LAN je internetováhra určená až pre 7 hráčov. Než sa dostaneš k pripojeniu do hry, čaká ťa povinnáregistračná procedúra.Pre maximálne využitie všetkých možností sieťovej hry, vám musí poskytovateľinternetového pripojenia prideliť reálnu IP adresu. Podrobnosti ohľadnepripojenia k internetu riešte s technickou podporou poskytovateľa.Ako sa pripojiť do internetovej hry:• V hlavnom menu zvoľ položku „Hra po internetu“ a vytvor si svoj užívateľskýúčet (profil) - zadaj meno, heslo a tiež internetový kľúč - ten sadodáva spoločne s hrou a nájdeš ho vytlačený v tenkom tlačenom manuáliv inštalačných pokynoch. Internetový kľúč sa u každého hráča líši a identifikujepresne zakúpenú verziu hry. Bez neho nieje možné hrať na internete.12


• Klikni na Registrovať, tým údaje odošleš na server Heroes of AnnihilatedEmpires. Ak potom klikneš na OK, heslo a meno sa ti pri ďalšom prihlásenívyplní automaticky.• Ak by si chcel svoje údaje niekedy upraviť, použi tlačítko „Upravit profil“.• Po úspešnej registrácii sa konečne presunieš do okna internetového servera.Ak sa chceš pripojiť do hry vytvorenej inými hráčmi (hovorí sa im tiež „servery“),zvoľ si záložku Hry, typ hier (Bodované alebo vlastné hry) a prelistujsi zoznam aktuálne založených hier. Určite tam pár takých bude. Označsi niektorú z nich a podívaj sa na príslušné informácie, mimo iného o úrovnizakladateľa a teda pravdepodobnej obtiažnosti. Zoznam sa dá triediť podľapingu, tj. doby odozvy. Čím menšia hodnota, tým lepšie spojenie a menšiapravdepodobnosť spomalenia a trhania hry. Vyber si jednu hru a klikni na„Připojit se“. Presunieš sa do hernej miestnosti tejto hry, kde sa môžeš dohovoriťs prítomnými, za akých podmienok sa bude hra odohrávať. Než sapustíš do boja, musíš označiť svoju pripravenosť tlačítkom „Připraven“ (viďsieťová hra cez LAN).Upozornenie - keby sa ti nedarilo založiť hru alebo sa do nej pripojiť,pozri sa vo svojom systéme do Ovládacích panelov do nastavenia Brányfirewall systému Windows a pridaj si tam medzi výnimky program Heroesof Annihilated Empires (tlačítkom Pridať program)..Keby si chcel svoj účet zmazať a založiť si nový, použi dve tlačítka, ktoré sanachádzajú v hlavnom okne pri prihlásení na server - „Smazat účet“ a „Založitúčet“.Poznámka: hra dovoľuje založiť si z jedného PC viac účtov pod rôznymi internetovýmikľúčmi. Ak sa na servere zaregistruje viac užívateľov pod rovnakýminternetovým účtom, pripojí sa pod profilom toho hráča, ktorý si svoj účetzaložil ako posledný.Založenie hryProces založenia vlastnej hry nieje zložitý a zvládne ho aj začiatočník. Až sapripojíš na server, klikni na tlačítko „Založit hru“ . Zadaj meno hry, maximálnypočet hráčov a prípadne aj heslo, ak chceš hru obmedziť len na vybranýchhráčov, ktorí heslo poznajú, alebo im ho povieš - nikto iný sa do hry nepripojí.Nakoniec zvoľ „Vytvořit“, hra sa objaví v zozname založených a začnú sak nej prihlasovať cudzí hráči. Typ hry odpovedá klasickej šarvátke, iba úlohupočítača prevzali ľudskí súperi.13


čierne krídla, zoznámte sa - to je drak. Teda jeden z drakov… Keď sa oboriana nezvaných votrelcov, búrka ich hnevu sa rozletí krajom a ostatné potvoryzaliezajú hlboko do svojich brlohov. Tvojmu vojsku sa obrovia s chuťou vysmejú,ale správna taktika, presila a mágia dokáže poriadne klepnúť cez zobákaj tvora, na ktorého si inak nikto netrúfne. Tak čo? Odvážiš sa pustiť s nimido boja, alebo zaradíš spiatočku a necháš si ujsť artefakty, ktoré netvory takžiarlivo strážia?ŠarvátkaNa rozdiel od ťaženia nedoprevádza šarvátkou žiadny dej. Zúčastnené stranysa zídu na vybranom území, vykolíkujú si svoje budúce bojové pole, vysypúz rukáva tri tucty jednotiek a idú si namlátiť gebule. Nikto si predsa nenechározbiť strechu nad hlavou. Súperi si v základni zbierajú formácie rôzne veľkýchštvorcov a štvorčekov v stovkách pešiakov, ktorými potom preorú tábor protivníkovhore nohami. O nastavení šarvátky už bola reč, teraz si povieme niečoo hlavných rysoch tohoto typu hry a odlišnostiach oproti ťaženiu.• Rasa a typ hrdinu (bojovník, hraničiar a čarodejník) určujú, s akými kúzlamia aurami vkročí hrdina do hry.• Na mape sa nachádzajú stany kupcov, knižnice, alebo laboratória alchymistov(viď kapitola Vybavenie a obchod), kde môže tvoj hrdina utrácať vybojovanépeniaze za novú „hrdinskú módu“, nablýskané brnenie, prilbu, alebokúzelnú paličku.• Po celom území mapy sa zabývala hromada neutrálnych potvor. Niektoréhordy si tu postavili malé osady, iné si urobili tábory okolo tunajších monumentov,kúzelných liečivých prameňov a nálezísk surovín. Aj keď sa väčšinounechovajú nepriateľsky, žiarlivo si strážia svoje teritórium a čas od časusa niektorá tlupa vzbúri proti votrelcom, ktorí tu s puškami, halapartňami,alebo sekerami mávajú pred ich oknami, pochodujú cez ich dvory a šliapuim na nohy. Ak sa topíš v peniazoch, môžeš si takú partiu výtržníkov najaťa poštvať ju proti nepriateľovi. Kmeňových bojovníkov ti však ako žoldnierovponúkajú iba predáci dedín (klikni pravým tlačítkom na ich chatrč),samostatné tlupy sa od teba najať nenechajú.• Daj si dobrý pozor, aby sa na tvoje vojsko nevrhol zo tmy netvor obrýchrozmerov a za pár sekúnd nerozdupal pešiakov, do ktorých si toľko investoval.Dvojhlavý obor, močiarový drak, hromový titán, mohutný hlavohora iné beštie vôbec nepozerajú na farby kráľovskej armády blýskajúce saparádou, rozprášia usporiadané šíky ako mravcov a rozbijú na kúsky celé16


stovky žoldnierov vrátane tvojho hrdinu. Pred ich beštiálnou silou a obrovskouodolnosťou (tisícky bodov zdravia!) sa trasú takmer všetky klany a národyAquadoru. Niektoré kočovné kmene uctievajú obrých netvorov akostelesnenie božskej sily, vojnovej avatary z veku obrov. Zbytočne nemrhajjednotkami na dopredu prehraný boj s týmito Titánmi. Vyzvi ich na súbojaž vtedy, keď sa radami tvojich bojovníkov prederú dopredu tvoji vlastnýobrovia, golemovia, alebo drakohlavovia (obrie lietajúce netvory) - svojimkrikom dajú na vedomie, že prichádzajú noví králi a zvolajú do vetra, kde saschováva ten Titán, ktorý sa odvažuje vztiahnuť ruky na menších… Na súbojobrých mláťačiek podporených pomocníkmi na oboch stranách, ktorísvojmu šampiónovi zametajú cestičku hromobitím kúziel a mračnom šípovje naozaj príjemné pozeranie. Však uvidíš sám…• Vo východzom režime hry ťa nič nenúti stavať základňu. Ak si trúfašna kariéru osamelého vlka a snívaš o tom, že sa o tebe bude hovoriť akoo postrachu širokého okolia, vydaj sa na púť po hernom území sám, len sosvojimi schopnosťami a spoľahlivou zbraňou v ruke. Snaž sa nahrabať sinejaké skúsenosti a zarobiť peniaze na účinnejšie kúzla. V tuhých bojochs presilami všetkého druhu sa slabý hrdina počíta ako marginálna položkaurčená na odpis. Na prvých úrovniach dlho neprežiješ a potrebuješ skúsenostia výbavu ako soľ. Ak sa tvoj hrdina stane prenasledovaným, ktorémuza pätami trielia stovky po zuby ozbrojených sliedičov a čarodejov a naháňajúho z jednej strany na druhú ako v nejakom bizarnom futbale, je asinajvyšší čas založiť vlastnú základňu. K tomu slúži karta Svolat dělníky(zvolať robotníkov). Za jej použitie sa však platí vysoká cena. Hrdina sana 30 minút premení v sochu a musíš sa bez jeho služieb obísť. Takže nestrácajani chvíľu a začni ihneď obsadzovať náleziská surovín a budovaťstavby na výcvik jednotiek. Čas je drahý a protivníci zbroja ostošesť.17


Herné rozhranieOvládanie hry je natoľko intuitívne, že význam jednotlivých ikôn pochopíaj úplný začiatočník. Ak by si si s niečím nevedel rady, zájdi na jednotlivé prvkyrozhrania myšou a prečítaj si informačný text, vrátane klávesovej skratkypatriacej danému príkazu (kláves písmena zobrazeného červeno). Vydávanierozkazov jednotkám sa drží rokmi osvedčenej a zabehnutej schémy zo staršíchRTS. Ľavým tlačítkom myši označuješ objekty a jednotky, ktorým potomvydávaš príkazy (u označených stavieb verbuješ nových bojovníkov, alebozadáš výrobu nejakého vylepšenia). Pravým tlačítkom potvrdzuješ štandardnépríkazy, napr. určíš miesto umiestnenia novej stavby, miesto presunu, alebocieľ útoku. Viac jednotiek naraz označíš tak, že podržíš ľavé tlačítko, potiahnešmyšou a „chytíš“ si všetkých pešiakov do rámčeka. Jedinú jednotkuv skupine označíš tak, že na ňu jednoducho klikneš, kamera sa na ňu už zamieriautomaticky. To, že kurzorovými klávesmi sa posunuje výhľad na hernéúzemie asi nieje treba dodávať.Ostrieľaný stratég dobre vie, že pri nečakanom prepadnutí a hroziacej bitke,ktorá pre tvojich ľudí nevyzerá dobre, sa vyplatí chvíľka kľudu, kedy si pre-18


myslíš svoje taktické možnosti. Preto vďaka autorom za možnosť pozastaveniahry klávesou Pause/Break (opätovným stlačením pauzu zrušíš). A komuby to nestačilo, ten sa asi riadi poučkou, že pár ťuknutí do klávesnice urobíviac práce, než divoké klikanie myšou. Aj na tieto prípady sme pamätali a taksme do manuálu zaradili dostatočne obsiahlu kapitolu Klávesové príkazy.Ovládanie kameryProstredie hry hýri detailmi a farbami a je radosť preskúmavať tienite zákutialesov a skalné priesmyky vrazené medzi ostré skaly. Na kopcoch sa vypínajúk nebu strážne veže a svojimi tieňmi zahaľujú do šera priesmyky, skaly a cestičkymedzi horami. Slepé uličky ťa dovedú k opusteným ruinám starodávnychsídiel. Krajina vyzerá veľmi plasticky, malé údolia sa vinú medzi pahorkamia riekami, všetko spracované v 3D zobrazení. Kamerou môžete volne otáčaťa keď k tomu pripočítam dynamické osvetlenie a vrhané tiene, pripravíte sitak pekný labužnícky zážitok. Prehľad ovládania kamery:• Rotáciu kamery okolo zvislej osy zabezpečuje koliesko myši.• K priblíženiu/oddialeniu pohľadu slúžia klávesy Insert/Delete.• Uhol, pod ktorým sleduješ všetko dianie, sa mení klávesmi Page Up/PageDown.• Kameru vrátiš do pôvodného uhlu klávesou Home alebo ikonou umiestnenouvľavo od minimapy.19


Popis jednotiekKeď označíš ľubovolnú jednotku, do okna v ľavom dolnom rohu sa vypíšuúdaje o jej zdraviu, mane a podrobnosti o jej vlastnostiach (viď obrázok):1. Typ jednotky2. Počet mužov/tvorov v jednotke3. Výška zdravia4. Hodnoty obrany a útoku (zhora dole) - útok zblízka (ikona používanéhotypu zbrane), prázdny riadok alebo útok zďaleka (u strelcov), obrana vočimagickým/bodným/úderným a sečným útokom5. Ovládacie ikony (príkazy)6. Aury/schopnosti jednotky20


Ovládanie jednotiekAk práve velíte skupine tvorenej rôznymi druhmi jednotiek, okno v ľavejspodnej časti obrazovky sa akosi „zmrští“ a ustúpi obecným informáciámo počte a zložení tvojej bojovej eskadry. Ovládacie ikony však fungujú stálerovnako a je na čase vysvetliť si ako:1. Presun (tiež klávesa M)- označená jednotka, alebo jednotkyvyrazia na určené miestorovnakou rýchlosťou a zoradiasa pritom do formácie podľapriority - prvé miesto zaujímajúbeštie, alebo ozbrojencibojujúci zblízka, za nimi strelcia mágovia. Smer pohybu saurčuje pravým tlačítkom myši.2. Útok (klávesa A) - prikáže bojovníkom zaútočiť na určený cieľ. Ak kliknešna voľnú zem, označená jednotka sa vydá k danému miestu a automatickynapadne nepriateľov, na ktorých po ceste narazia.3. Strážiť cieľ (klávesa G) - označení žoldnieri, alebo obludy budú poslušnestrážiť určený objekt alebo jednotku. Ak sa nejaký odkundes opováži stráženémucieľu skriviť čo len vlas na hlave (alebo do nejakej stavby zaraziťsekeru), vyrazia proti nemu, aby mu vtĺkli do hlavy, že v týchto končináchnemá čo robiť.4. Prerušiť prebiehajúce akcie (klávesa S) - jednotka prestane vykonávaťzadané rozkazy a počká, až si rozmyslíš ďalšiu stratégiu a poveríš ju nejakýminovými úlohami.5. Držať pozíciu (klávesa H) - bojovníci zostanú na pridelenej pozícii a neopustiaju ani pod tlakom nepriateľskej paľby. Do boja sa zapoja iba vtedy,ak sa nepriateľ objaví v dosahu/dostrelu ich zbraní.Dočasné aj trvalo účinkujúce aury a schopnosti sa aktivujú ľavým tlačítkommyši. Opätovným kliknutím sa ich použitie zruší.K taktike neodmysliteľne patrí aj manévrovanie dopredu určenými bojovýmišíkmi - každý oddiel útočí na iný cieľ, všetci strelci strieľajú na toho najnebezpečnejšiehomága, alebo hromotĺka, ktorý musí čo najrýchlejšie padnúťbradou k zemi, aby povážlivá situácia na bojisku začala zasa vypadať rúžovoatp. Neustále chytanie miniatúrnych pešiačikov „do rámčeka“ nieje to pravé21


orechové a po čase začne zdržiavať. Nad riešením však netreba rozmýšľaťa ani listovať v manuáloch iných stratégií, kde sa s touto funkciou stretnešso železnou pravidelnosťou. Stačí označiť skupinu a stisnúť klávesu Ctrl +niektoré číslo (0 - 9), čím skupinu uložíš pod daným číslom. Od tejto chvíleoznačíš všetkých jej členov iba stlačením tejto číslice. Až sa na bojisku strhnebitka s desiatkami a stovkami bojovníkov na oboch stranách a z pešiakovzačnú lietať chlpy, zistíš, že sa jednotlivci v tejto trme vrme tak strácajú, že sizjednáš v šarvátke poriadok väčšinou len s ovládaním skupín.Ako funguje označovanie jednotiek už si určite pochopil u iných stratégiía tu sa ti to bude hodiť. Dvojklikom na jednotku označíš všetky jednotkyrovnakého typu. Rovnakého efektu dosiahneš označením bojovníka a stisnutímklávesy Z. Všetky svoje jednotky navolíš kombináciou Ctrl + AUpozornenie: robotníci sa do tohoto zoznamu nepočítajú).RobotníciNazývajú ich rôznymi menami. Baník, okrídlená víla, alebo gremlin, všetcivšak patria do rovnakého vreca. Drinu jedia plnými ústami, ako svoj každodennýchlieb. Bez prestávky vŕšia kamenné násypy na stavbu hradieb,lopotia sa s konštrukciami budov a so západom slnka vychádzajú celí ukonaníz podzemných štôlni, kde ťažia suroviny. Robotníci vykonávajú všetku čiernudrinu s výstavbou základne a utešovať sa môžu len jedinou myšlienkou - ak sanepoponáhľajú, nepriateľ vtrhne do ich domova, vypáli ho a ich si naservírujena večeru. Stačí, aby sa na dohľad základne začalo formovať tisíchlavé vojskonemŕtvych a je postarané o motiváciu.Ale späť k robotníkom. Keď niektorého označíš, v spodnej časti obrazovkysa objavia ikony stavieb, ktoré ti postaví. Na objekty sfarbené do červena sizatiaľ nechaj zájsť chuť, buď ti k ich výstavbe chýba dostatok surovín, alebosi ešte nepostavil iné dôležité budovy (pozri sa na popis objektu, či je prázdnakolónka „požiadavky“). Klikni na niektorú z ikôn a pravým tlačítkom si stavbuumiestni na voľné priestranstvo, potom si robotník vyhrnie rukávy, chytísa náčinia a začne so stavbou tvojho budovateľského „monumentu“. O dokončenípráce ťa informuje správa v tvare „Dokončena výstavba stavby…“Keď sa strhne bitka, drž si robotníkov na uzde a moc ich nepúšťaj do miest,kde sa vyrážajú zuby, aby im nejaký bojovník nevrazil jednu za uši a neposlalich k zemi. Len keby bolo veľmi zle, podpor svoje jednotky streľbou z diaľky,napr. robotníci, víly vrhajú kúzelné strely a gremlinovia si vytiahnú spod kabátagroteskné piadiluky a k počudovaniu ich šípy nekončia zabodnuté meterpred nimi.22


Výstavba základneKeď označíš niektorú stavbu, v okne v ľavom spodnom rohu sa zobrazí informáciao jej životnosti a popis jej funkcie. Ikony objavujúce sa dole uprostredreprezentujú jednotky, ktoré sa v danom objekte regrutujú a cvičia, alebo vylepšenie,ktoré ti táto stavba môže poskytnúť výmenou za príslušné množstvosurovín. Stavby sa delia na sedem typov:• Stavby určené k výcviku jednotiek - rôzne brlohy netvorov, pevnosti, hrady,liahne, špinavé jamy aj. drevené a železné hniezda, kde sa cvičia novéprírastky do tvojej armády. Základy budúcich veľkolepých dielní a pevnostípoložíš obvykle stavbou „radnice“, tj. budovy, kde sa cvičia robotníci a ichprítomnosť umožňuje prikročiť ku konštrukcii ostatných objektov s pokročilejšouarchitektúrou.• Bane, kameňolomy, banské jamy ai. - v súhrne povedané stavby prinášajúcesuroviny a zisk. Okrem stavieb slúžiacich k produkcii jedla sa budujúvýhradne na náleziskách jednotlivých surovín. V každej bani sa zabýva jedenrobotník (zmizne ti z mapy) a pokiaľ mu nepriradíš inú prácu, usteliesi len na chvíľu medzi koľajnicami a hrudami kamenia. Bez prestania kutáa tlačí von vozíky plné nerastov, než mu „spadne na hlavu“ ďalšia kopa23


kamenia. Niektoré rasy považujú banské šachty a vozíky za čarodejnícky„fujtajbl“ a dávajú prednosť prapodivným úkazom z dielny matky prírody.Elfovia totiž ťažia pomocou stromov - železitá vŕba si mohutnými koreňmirazí cestu cez pôdu a skalu do hlbín, kde sa nachádza železná ruda a vyťahujetento drahý kov hore na denné svetlo.• Stavby vylepšujúce schopnosti celej rasy - nazývajú sa rôznymi menami,citadely, akadémie, veľké oko mudrcov, ale poskytujú podobnú sortu vymožeností.Ceremóniami a rituálmi posiľujú bojový potenciál vlastných žoldnierov,ich zúrivosť, silu či nebojácnosť, alebo kúzelnú moc mágov. Napr.predĺžia dostrel strelcov, zosilia kovanie brnení (+ obrana), zvýšia množstvozdravia, alebo urýchlia ťažbu niektorej suroviny.• Strážne veže a hradby - veže a obranné hlásky s posádkou sa tu oboriana nepriateľa, ktorého zbadajú. Obrana sa v RTS tradične opiera o nepriepustnúhradbu obranných veží, na ktorých si súperi vylámu zuby. Ak očakávaš,že touto taktikou počítač zastrašíš, tak ťa musím sklamať. Veže sa stavajúpomerne dlho a aj keď ich dostrel je úctyhodný, sila zásahu v porovnaní s obrýmihromotĺkmi pokrivkáva na celej čiare. Pripravuj sa na to, že časom prídeotestovať bojovnosť tvojej obrany malá armáda a tá si s vežami hravo poradí.Beda, ak nepriateľ nájde v tvojom pancieri dieru. Veže a hradby ti pomôžu24


ubrániť tvoje krehké panstvo pred nájazdmi cudzích hrdlorezov, ale musíšvyslať oproti protivníkovi početný húf vlastných psov obranárov. Všimni si,že streľba radu veží nepriateľa na okamžik spomalí. Posíl ich útočné schopnosti,ak je to možné (klikni na vežu a pozri sa, ako sa dá modernizovať).• Obchody - na svojom putovaní narazíš na laboratóriá alchymistov, alebostany kočovných kupcov, ktorí sa za tučný peniaz radi zbavia svojich kúzelnýchharabúrd. O obchodovaní a vybavení ešte bude reč v ďalšej kapitole.• Oltáre - sochy, liečivé pramene a oltáre, ktoré očaria hrdinu nejakým kúzlom,alebo mu doplnia manu či vyliečia zranenia.• Stavby neutrálnych rás - obvykle skrýše zlata, alebo príbytky cudzích bojovníkov.V režime šarvátky sa bojovníci z neutrálnych osád môžu stať tvojimispojencami. Stačí zložiť k nohám ich náčelníka príslušný obnos a jehomuži budú ochotne lúpiť a ničiť v tvojom mene.• Skrýše - pod pojmom skrýše si nepredstavuj nejaké tajné jaskyne či zákutia,ale všemožné objekty, ktoré sa povaľujú na hernom území a ukrývajú nejakýten cenný predmet, alebo hŕstku dukátov.Ťažba surovínVýstavba budov spotrebuje značné množstvo surovín (v závislosti na danejrase). Nerastné bohatstvo sveta Atlansu tvorí celkom 6 zdrojov - jedlo,kamenie, drevo, zlato, železo, krištáľ. Ich symboly sa práve v tomto poradízobrazujú na hornej lište. Číslo udáva, akým množstvom danej suroviny právedisponuješ. Väčšina z nich sa hrabe a ťaží v náleziskách, stačí nad nimipostaviť nejakú banskú budovu, ťažobné šachty apod. Drevo nasekáš v lesochv ktorých ho rastie široko ďaleko habadej. Aj kamenie doluješ z miestnychskál. Jedlo sa produkuje na prasačích farmách, jabloňových hájoch apod.a na rozdiel od ostatných zdrojov nimi budeš často zavalený až nad hlavu.Tvoji muži v službe sotva zjedia nejaký ten krajec, neprejedajú sa na hostinách,ani s plným bruchom nevyspávajú opicu. Keby sa dalo to isté povedaťu zlata či železa. Pre konštrukciu niektorých obrých monumentov si siahnešhlboko do kapsy a aj keď sa snažíš čo najviac, tvoji tvrdohlaví robotníciskôr padnú vyčerpaním, než by sa pretrhli a začali odvádzať prácu za dvoch.Až budeš hrať šarvátku, vycvič si hneď od začiatku niekoľko robotníkov naviaca pošli ich zabrať niektoré vzdialenejšie bane, čím navýšiš príjem surovín.Využi toho, že môžeš bane sadiť po mape ako v jabloňovom háji, neskoršiev tuhom boji budeš skladať účty a vyčerpanie zásob by ťa prišlo draho a spomaliloby formovanie tvojej armády. Ďalej pošli do kľúčových baní hneď25


od začiatku hrabať dvoch, príp. neskoršie troch robotníkov (označ robotníkaa klikni pravým tlačítkom na baňu). Najskôr však musíš príslušné bane rozšíriť,aby umožňovali súbežnú prácu viacerých kopáčov, štandardne sa do nichvojde iba jediný. Zrejme by sa v tesných štôlniach dvaja chasníci vzájomneplietli pod nohy, každopádne označ danú baňu a klikni dole na príslušnú ikonu(„Rozšířit štoly…“ (Rozšíriť štôlne) , „Objevit nové naleziště…“ (Objaviťnové náleziská) apod.). Hlavne bez zlata a železa neurobíš nič, rôzne ultimátnevylepšenia zasa spotrebujú množstvo krištáľu, o ten sa však väčšinou postarájediný robotník. Ikonou zelenej šípky („Přivolat ven…“ (Privolať von)zasa z bane odvoláš jedného z členov pracovnej čaty, načo robotník vyjde vona očakáva od teba nové rozkazy.Na hornej lište sa okrem surovín objavujú ešte dve položky. Vedľa, s nimi operujehrdina ako s peniazmi, sa nachádza stav populácie (aktuálny / maximálny).Populačný limit určuje maximálny počet členov tvojho vojska. Žoldnieri prespávajúv príbytkoch či domoch a veľká armáda vyžaduje postaviť viac obydlí.Verbovanie jednotiekKeď označíš niektorý brloh potvor, alebo sídlo bojovníkov, objavia sa doleikony s jednotkami, ktoré sa tu dajú vycvičiť. Priamo pod ikonou bojovníkasa naviac zoraďujú vylepšenia určené práve preňho (väčšia údernosť, lepšiaobrana apod.), poväčšine kovanie kvalitnejších brnení či zbraní, alebo nejakýkúzelný obrad či vykonanie obete, ktorá posilní odhodlanie a moc bojovníka.Ľavým tlačítkom jednotku naverbuješ, alebo zaplatíš vylepšenie. Výcvika výroba zaberie určitý čas, zatiaľ sa venuj niečomu inému a počkaj si, až ťaspráva na obrazovke informuje o dokončení práce. Prehistorické časy, keďsa verbovalo po jednom bojovníkovi, už sú dávno preč - naklikaj si toľkomužov, koľko potrebuješ a na koľko ti stačí surovín. Len to s tým rozhadzovanímnepreháňaj, aby ďalšia výstavba tvojej základne neskončila fiaskomkvôli nedostatku prostriedkov. Zatiaľ čo bežných žoldnierov vysolíš na bojiskotoľko ako lístia na stromoch, počet obrých netvorov, alebo veľkých strojovje obmedzený na minimum! Hra ti ich dovolí vycvičiť toľko, koľko postavíšbrlohov/dielní, v nich sa verbujú/stavajú.Zhromaždisko jednotiekZhromaždisko sa priraďuje ku každej stavbe zvlášť a predstavuje miestona hernom poli, kam sa majú okamžite sťahovať jednotky zverbované v danejstavbe. Vďaka tomu nebudú nečinne postávať vnútri základne, ale sami sa26


presunú napr. na niektoré obranné stanoviská a zaujmú postavenie v bojovomšíku ostatných zbrojnošov, alebo fantazijných bytostí. Ak u radnice priradíšzhromaždisko v blízkosti náleziska surovín, napr. stromov, odoberú sa novírobotníci okamžite do práce sekať drevo, alebo hrabať kamenie. Zhromaždiskosa určuje vždy vrchnou ikonou vedľa informačného okna vľavo.MinimapaMinimapa (na obrazovke vpravo dole) reprezentuje zmenšený obraz celéhoprostredia videného z vtáčieho pohľadu. Z mapy získaš prehľad o okolitomteréne a polohe dôležitých objektov, napr. baní, alebo nepriateľských táborova pohybu tvojich či nepriateľských vojsk. Samozrejme s pomocou mapysa pochody cez priesmyky stávajú jednoduchou záležitosťou - pohodlne sausadíš v kresle a klikneš na určené miesto na mape. Pretože na začiatku hrynemáš poňatie, ako krajina okolo tvojich pozícii vyzerá, aj mapa pripomínamalú čiernu dieru (v tvare štvorca). Odhaľuje sa súbežne s tým, ako končinyAquadoru preskúmavajú tvoji zvedovia a ďalší bojovníci.Ak niekde začne zúriť boj, jedným mrknutím na mapu zistíš, v akej oblastisa tvoji a cudzí žoldnieri práve bijú hlava nehlava (symbol červeného meča).Ak nepovažuješ svoju prítomnosť za nutnú, nechaj svojich ostrých chlapcov(alebo ešte ostrejšie beštie) nech protivníkom naložia na zadok sami. Ak alesvojich bojovníkov považuješ za polovičné mátohy a desíš sa pomyslením,čo zas budú v tej prvej línii vyvádzať, kliknutím na mapu sa presuň na súčasnébojisko a ujmi sa velenia osobne.Tlačítka naľavo od minimapy slúžia k nastaveniu zobrazovania niektorýchspráv, skrytie/zobrazenie ovládacieho rozhrania alebo k upozornení hráčovv tvojom tíme na tvoju súčasnú pozíciu (viď poslať varovanie).Ak ťa napadne, čo znamenajú tie čísla a mena hráčov objavujúce sa hneďnad mapou, vedz, že sa jedná o skóre jednotlivých strán. A naozaj sa ti tonezdá, že „tvoja“ cifra narastá oproti počítaču pomalšie ako slimák. Takže saneflákaj a pridaj…MenuIkonou v pravom hornom rohu, alebo klávesou F12 vyvoláš herné menu s tradičnýmifunkciami, bez ktorých sa dnes hru nedá ani predstaviť - načítaniea uloženie hry, nastavenie, návrat do hlavného menu atď. V okne Načíst hru(Načítať hru) si nahráš skôr uložené hry, rozdelené záložkami na pozície z ťaženia,alebo zo samostatných šarvátok.27


Inventár hrdinuIkona mešca predstavuje inventár hrdinu, kam sa ukladajú nájdené predmetya ďalšie kúzelné a aj prachobyčajné haraburdy, s ktorými sa tvoj hrdina cítihneď o chlp silnejší. Niektoré z nich si oblieka na seba (zbroj, prilbu, rukaviceap.), inými sa oháňa rukami (zbrane, kúzelné palice ai.). Predmety sa vkladajúna príslušné miesta na siluete postavy - na telo si dobrodruh navlieka brnenie,na lakte si nasadzuje rukávniky, na prst navlieka trblietavé kúzelné prstene, v rukáchdrží zbrane ap. Celkovo unesie postava 24 artefaktov a s takým nákladomuž pripomína vianočný stromček ovešaný od hlavy k päte okultnými predmetmidiskutabilnej kvality. Tvorba magických artefaktov padla v ríši Aquadorna úrodnú pôdu, po zemi vyrástli laboratória pokútnych alchymistov a tiež preučených mágov predstavuje očarovávanie predmetov výnosné remeslo. Časombudeš ich zlatým ručičkám blahorečiť, lebo ti svojimi výtvormi koľkokrát zachrániakožu. 14 z celkových 24 predmetov sa dá aktívne používať, ostatných10 si ponesieš na chrbte vo svojej brašne. Keď nabehneš myšou na vyobrazenieartefaktu, objaví sa informačné okno s jeho názvom a popisom vlastností. Každýz nich ovplyvňuje hrdinove atribúty, prospech však so sebou nesie aj svojetienisté stránky. Brnenie síce hrdinu chráni pred zranením, ale jeho váha ho spo-28


maľuje a s presilou netvorov v pätách ťa táto drobnosť predhodí nepriateľomako pečienku na pekáči. Moc niektorých artefaktov zasa spomaľuje doplňovaniemany potrebné ku kúzlení a bez kúziel len ťažko uspeješ.Keď získaš novú súčasť výstroja, klikni naň. Potom si ju sám nasadí na správnemiesto (alebo ju vezme do rúk), príp. predtým odloží vybavenie, ktoré používalpredtým. Presúvanie predmetov sa robí pravým tlačítkom - klikni nimna artefakt a podrž ho, potiahni myšou a tlačítko pusť nad pozíciou v inventári,kam chceš predmet položiť. Keď tlačítko pustíš nad mapou, hrdina ve<strong>cz</strong>ahodí. A ešte drobnosť - inventár otvoríš ikonou mešca nad portrétom hrdinu,alebo klávesou I, pri návšteve obchodníka sa zobrazí automaticky.K oknu inventára sa však viažu aj ďalšie položky, medzi ktorými sa prepínaikonami na pravom okraji okna. Vybavenie hrdinu a vrece plné vykotúľanýchčarovných špecialít sa, ako už bolo povedané, „vysype na príslušné políčka“z nafúknutého mešca. Za touto ikonou nasledujú zhora dole tieto položky:• Elixíry (ikona baňatého elixíru) - zbierka elixírov pohojdávajúcich savo vnútri hrdinovej tašky. Celkovo môže postava niesť 49 elixírov a 13z nich si vložiť za opasok kvôli neskoršiemu jednoduchému použitiu. Obsahopaska sa zobrazuje v spodnej časti obrazovky a tak stačí vo chvíli núdzekliknúť na príslušný elixír a okamžite si napr. doplniť manu, alebo vyliečiťkritické zranenie. Vkladanie fľaštičky z inventára za opasok sa vykonávarovnakým spôsobom ako u hore uvedeného presúvania predmetov, podržanímpravého tlačítka.• Kniha kúziel (ikona knihy) - obsahuje tzv. karty kúziel. Aktívnym kartámje vyhradená spodná časť obrazovky nad obsahom opasku, odkiaľ kúzlakliknutím okamžite vyvoláš. Ďalšie karty kúziel sa ukladajú do inventára.Práca s nimi však vyžaduje iný prístup, než u ostatných predmetov. Nie súto hromádky, ktoré by sa premiestňovali tam a spiatky ako krabičky. Každýmág vykonáva obrady, ktorými si kúzla najskôr pripravuje (zapamätá) a ažpotom ich dokáže počas niekoľkých chvíľ vyvolávať uprostred krvavéhochaosu na bojovom poli (z obmedzeného zoznamu aktívnych kariet). Takžeak budeš chcieť vymeniť jednu aktívnu kartu za inú, klikni na ňu pravýmtlačítkom a jej miesto zaujme prvá karta z knihy kúziel (1. zľava v 1. riadku).Rituál prípravy vyčerpá hrdinovi toľko many, koľko toto nové kúzlovyžaduje (viď „Spotřeba many“ (spotreba many) na karte kúzla). Ak ťa napadneniektorú zastaralú a neúčinnú kartu predať, stačí s ňou zamávať kupcovipred nosom a kuť železo, pokiaľ je horúce - kliknite na kúzlo, podržtepravé tlačítko a pretiahnite ho do inventára kupca. Obchodník vám potomhodí na stôl svoje dukáty.29


• Denník (ikona zvitku) - do denníka sa zapisujú rozhovory s inými postavami(NPC), ktoré stretávaš počas svojho putovania a od ktorých sa dozvedášdôležité nitky príbehov. Pomáha to orientovať sa v zadaných úlohách, ktorémusíš splniť počas jednotlivých misií.• Informácie (ikona písmena „i“) - podrobnosti o vlastnostiach a schopnostiachhrdinu. Za prvé si prečítajte niečo o jeho pôvode a zameraní, a ďalej sadozviete presné údaje jeho vlastností - útok, obrana proti niekoľkým typomútokov (bodný, rezný, drvivý a magický), množstvo zdravia a many, regeneráciaa max. zorné pole, kam dohliadnete.30


Vybavenie a obchodČo by to bolo za hrdinu, ktorý by sa vláčil po siedmych končinách bez poriadnejvýbavy? Ríša Aquador oplýva mnohými pokladmi a okrem panenskejdivočiny sa v jej noši divov povaľuje priehrštie nablýskaných čačiek - šperkya náramky z kovotepeckej dielne, prvotriedne kalená oceľ od premianta kováčskehoremesla a artefakty nesmiernej moci, ktorými ich obdarovali čarodejnícia alchymisti. Na svojom putovaní nebudeš mať o podobné predmetynúdzu. Stačí len nebáť sa pichnúť s hŕstkou odvážlivcov do osieho hniezdaa pozbierať nejaké „čačky“ z tábora plného rozdivočených orkov. Nemusíšbyť dobrým Ivanom, aby si vedel, že chovať sa naduto a prezieravo ťa skoroprivedie na mizinu. Za splnenie úloh si často vyslúžiš nejaký nový prírastokdo svojej výbavy. A nemusí sa jednať len o artefakt. Zastav sa na kus rečiv chyžiach šamanov či druidoch, pre dobrého hrdinu sa tu väčšinu nájde nejakéto kúzlo navyše. Nikdy nemávaj opovržlivo rukou nad stanom kupca, aleradšej nazri pod plachtu, aké poklady sú u ňom ukryté. A pretože prehrabávaťsa v tej ponuke lákavého tovaru môže zelenáčovi vyraziť dych, pozrieme sa,čo všetko výbava zahrňuje.Výzbroj a výstroj• Ochrana hlavy - prilby, helmy, koruny, masky, železné klobúky i koženéčiapky podľa súčasnej módy, všetko čo hrdlo (teda hlava) ráči. Bez poriadnejprilby do žiadnej bitky nelez. Chráni najčastejšie pred sečným zranením,pretože odráža čepele sekier či mečov. V tomto bode ale ich účinkynekončia. Napr. Maska smrti zvyšuje odolnosť voči magickým útokoma obdaruje nositeľa vampírou aurou (hrdina sa lieči hltaním krvi, ktorúpreleje na nepriateľoch). Ďalšie predmety ovplyvňujú rýchlosť útoku aleboregeneráciu many.• Brnenie - rôzne typy rozmerných a ťažkých zbrojí, krúžkové košele, prešívanékožené kazajky alebo rúcha druidov a čarodejov. Základ hrdinovejobrany často posilňujúci aj regeneráciu zranenia, aby sa borec v tlačenicioblúd nemusel zaoberať drobnými uhryznutiami a ranami.• Plášte - do plášťa sa človek zahalí v sychravých zimných mesiacoch, dobrodruhoviasa v nich však preháňajú stále, opásaní ich magickou mocou. Väčšinouzvyšujú obranu proti magickým útokom a zrýchľujú dopĺňanie many.• Rukavice - v rukách drží hrdina zbraň a pri dlhom boji sa práve ruky unavianajrýchlejšie. Niet divu, že sa oddávna snažia mágovia uľahčovať svojimstrážcom prácu a vylepšovať kúzelnými rukavicami ich útočný potenciál.31


• Topánky - v pohodlných topánkach sa hneď lepšie chodí, dobrodruh prejderýchlejšie väčšie vzdialenosti a lepšie si chráni nohy pred pazúrmi malýchpotvor, ktoré nedosiahnu vysoko.• Opasky - obvykle poskytujú nejaký ten bonus k obrane, iné bývajú očarovanézaujímavými kúzlami.• Náhrdelníky - magické medailóny, náhrdelníky a amulety očarované rôznorodousortou kúziel. Niektoré pochádzajú z osád barbarských kmeňov,kde ich zaklínali miestni šamani, iné vyrobili alchymistické laboratóriá.• Náramky - mávajú prevažne obranné účinky.• Prstene - v ponuke kúzelných prsteňov sa nájde snáď všetko, na čo si rozmarnýdobrodruh spomenie, od ochranných prsteňov cez antimagické ažpo prstene členov bojových klanov alebo dary imitujúce schopnosti magickýchpotvor.• Zbrane - popisovať súčasti tradičnej stredovekej a bájnej výzbroje by bolomlátením prázdnej slamy. Poznamenám len toľko, že každá z nich spôsobujeurčitý typ zranenia - sečné, bodné, drvivé alebo magické a tie sa snažíeliminovať príslušná odolnosť alebo ak chceš - obrana. V boji bliká v informačnomokne hrdinu symbol obrany proti tej zbrani, akou na hrdinu práveútočí. Takisto aj predpoklady každej zbrane sa líšia - zatiaľ čo skvelým lukomdostrelíš do väčšej diaľky a ešte rýchlejšie, rana dobrým mečom via<strong>cz</strong>abolí (vyšší zásah) a lepšie sa s ním bráni proti niektorým druhom útoku.ElixíryVšeliekmi a elixírmi si dobrodruhovia liečia svoje neduhy, večné boľačkyz každodenných stretov s nebezpečnou háveďou. Iné využívajú ako výpomocpri meraní síl s hromotĺkmi a šelmami, kde dostávajú elfie (či iné) reflexya výdrž poriadne na frak. Do tejto kategórie patria fľaštičky s jedmi (určenéna potretie čepele zbrane), elixíry neviditeľnosti alebo výbušné zmesi, ktoréstačí hodiť agilnej beštii pod nohy a potom jej ukázať, kto koho tu má v hrsti.Ani posilňujúce zmesi nezostávajú sedieť v kúte, takže sa môžeš tešiť na povinný„doping“ predchádzajúci gigantickým bitkám. A nediv sa, až narazíšna predmet, ktorý ti nejaký efekt zapožičia natrvalo, nie len dočasne.32


ObchodovaniePo krajinách Aquadoru stále križujú kočovní kupci, ktorí by rozšafnýmifrázami o svojom tovare s puncom kráľovskej kvality presvedčili snáďi nebožtíka, aby si kúpil ich elixír proti nádche. Kto vie, či si bezhraničnevymýšľajú alebo hovoria pravdu, že merali cestu do tvojej krajiny až z druhéhokonca sveta. Detaily ich remesla môžu byť zákazníkom ukradnuté,skôr nazri pod plachtu stanu, v ktorom si tak starostlivo strážia svoje poklady.Z možnej krádeže majú kupci takú panickú hrôzu, že si najímajú celéhordy neumytých tĺkov, aby zízali v blízkosti ich dočasných príbytkov a odstrašovalivšetkých lumpov, čo sem zablúdia s deravým vreckom. S vreckárminehodlajú strácať ani slovíčko, zato hrdina zaujímajúci sa o kvalitnébojové vybavenie, to už je iné. Tí majú dvere vždy otvorené. Preto až zbadášskupinku ozbrojených žoldnierov zívajúcich nudou na zelenej lúke, ničohosa neboj, prešmykni sa okolo všetkých obšmietačov a bež pozdraviť samotnéhoobchodníka. S úsmevom pred tebou rozbalí svoj tovar a handrkovanieako na trhu môže začať.33


Skôr či neskôr sa stretnete s tromi druhmi obchodníkov. Najskôr narazítena aboratórium alchymistu, kde sa večne robia nejaké pokusy a vyvárajúvšelieky nemastnej neslanej chuti - tu si dokúpite potrebné elixíry a medicíny.Potom narazíte na obchodníka s artefaktmi, ktorý rozloží na stôl plátnoplné drahocenných zbraní a otvorí truhlicu so zdobenými zbrojmi a prilbami.A nesmiem vynechať knižnice plné učených zvitkov - miesto, kde dobrodruhnakúpi karty s kúzlami.Proces nakupovania vyzerá veľmi jednoducho - označ hrdinu a pravým tlačítkomklikni na stan kupca/knižnicu či laboratórium. Objaví sa okno rozdelenéna dve polovice - v ľavej je inventár tvojho hrdinu a v pravej obchodníkovtovar. Zájdi myšou na niektorý predmet, v kontextovom oknesa dozvieš nielen jeho účinky, ale i cenu. Ak máš v mešci dostatok zlatiek(tvoje peniaze sa zobrazujú v ľavom hornom rohu), kúpiš si ho kliknutímľavým tlačítkom. Kupec vyinkasuje svoje peniaze a tebe sa v inventáribude vynímať nový pekný artefakt. Predaj funguje rovnako ako presúvaniepredmetu - klikni na predmet, podrž pravé tlačítko a presuň ho do inventáraobchodníka. Zárobok z predaja však pochopiteľne nikdy nedosiahne pôvodnúcenu, tak už to v obchode chodí.Upozornenie - pri nakupovaní hra beží normálne ďalej a žiadny nepriateľnebude čakať, až sa s kupcom dohodneš a budeš sa mu môcť venovať.Bez dlhých rečí ťa sekne do chrbta a keby mal príležitosť, kľudne ti ukradnei tvoj čerstvý nákup. Preto doporučujeme si hru vždy pri obchodovanípozastaviť (klávesa Pause/Break).34


Zlepšovanie schopnostíTvoj hrdina získava skúsenosti plnením rôznych úloh a likvidáciou nepriateľov.Úroveň skúseností vyjadruje fialová ortuť uprostred okna v ľavom spodnomrohu (keď označíš hrdinu). Akonáhle sa naplní úplne, postúpi postavana vyššiu úroveň. S každým povýšením sa ti naskytá možnosť investovaťdo jeho bojového talentu a vylepšiť mu niektorú z 13 charakteristík:Útočné vlastnosti:• rýchlosť útoku• sila zásahu• rýchlosť pohybu• dostrel/dosah útoku• zorné poleObranné vlastnosti:• obrana proti bodným útokom• obrana proti sečným útokom• obrana proti drvivým útokom• obrana proti magickým útokomRegeneračné vlastnosti:• regenerácia zdravia• dopĺňanie many• maximálna veľkosť zdravia (v bodoch)• maximálne množstvo many (v bodoch)Hrdina zbiera skúsenosti aj vďaka úspechom jeho spolubojovníkov (za ichúspechy mu pribudne 25% skúseností). Pri postupe na vyššiu úroveň potompremení novo nadobudnutý um v túžobne očakávaný pokrok napríklad v silepaží alebo odbore praktickej mágie. Hra ti však z celého zoznamu atribútovponúkne vždy len 1-2 (ich ikony sa zobrazujú hneď nad kartami kúziel) a záležína tvojom úsudku, do ktorého budeš investovať svoju usilovnosť. Farbaikon určuje, aký výrazný pokrok v danej oblasti postava urobí. Zelená symbo-35


lizuje najslabšie vylepšenie, fialová stredný bonus a červená najväčší prínos.Posledná ikona v rade ponúka ešte jednu možnosť - preskočiť aktuálnu voľbu,čo znamená stratu jedného vylepšenia, ale s tou výhodou, že sa ti pri postupena ďalšiu úroveň ponúkne zoznam všetkých charakteristík. Tak si budeš môcťvylepšiť presne to, čo potrebuješ, až na to, že úplný zoznam neobsahuje žiadnečervené bonusy.Jednotlivé typy hrdinov vsádzajú na svoje osvedčené vybavenie a tak bojovníkovinapr. vyhovuje, keď nadopujete jeho svaly (útok), obdaríte ho vysokouregeneráciou či podporíte rýchlosť jeho útoku. Pomyselné srdce, v ktoromtlčie život čarodeja, tvorí naopak úplne iné ingrediencie - mana, nákup novýchsilnejších kúziel a regeneráciu many. Snažiť sa mágovi podsúvať taktiku bojovníkak ničomu nevedie a len tým podkopete jeho silu natoľko, že si s nímnepriatelia budú robiť, čo chcú.36


MágiaVšetko, čo mágia stvorila z hliny alebo vzduchu svojimi nehmotnými rukami,všetko, čo sýtila svojou energiou ako hladné dieťa, to všetko dnes zaniklov prachu a železe civilizácie a žije už len v mýtoch a legendách. Modernáspoločnosť neprikladá čarodejníctvu žiadnu váhu a vysmieva sa svedectvámo zjavení zázrakov ako rečiam pomätených šarlatánov. Technologický pokroknavŕšil medzi svetmi človeka a mágie bariéru silnejšiu než steny pevnosti,ale v minulosti to tak vždy nebývalo. Obyvatelia Aquadoru bývali vo vzťahuk prírode ďaleko vnímavejší a učili sa, ako využívať divotvorné zázrakyvo svoj prospech. Nikdy nebrali viac, než sami prírode vrátili. Autori hry sadržali myšlienky zachytiť svet mágie tak farbistý a bohatý, ako ho vnímalinaši predkovia, a tak sa vo svojom ťažení stretneš s divmi, aké si si predstavovallen v divokých snoch.Mágia, akú ovládali mágovia, alebo šamani, reprezentujú tzv. karty kúziel.Hraničiari, bojovníci a mnohé netvory, éterické bytosti či démonické stvoreniapotom ovládali unikátne schopnosti a magické aury. I o tých ešte bude rečna nasledujúcich riadkoch.SchopnostiSchopnosti, ktoré ovláda označený hrdina, bojovník alebo netvor, sa zobrazujúv spodnej časti obrazovky. Aktivujú sa pravým tlačítkom. Základnoubarličkou, o ktorú sa môže oprieť aj vreckár s mozgom veľkosti vrabčiehovajca, býva obyčajný beh (a ovládajú ho všetci hrdinovia). Keď sa postavastretne s protivníkmi, ktorí by z nej urobili fašírku, nezostáva, než vziať nohyna plecia. Po určitej dobe sa však hrdina unaví a musíš mu dopriať chvíľkuna vydýchanie (viď informácie o hrdinovi).AuryAury predstavujú vnútornú moc daného hrdinu alebo netvora. Kúzlo, s ktorýmje spätý a ktorým sýti svojich verných ako pokrmom bohov. Stačí hrdinovaprítomnosť na bojovom poli a tvorov okolo neho sa dotkne závan mágie.Zatiaľ čo v šarvátke s nimi nakladáš podľa ľubovôle už od začiatku, v ťaženízískava tvoj hrdina auru až po dokončení jednotlivých scenárov (kapitol) ťaženia.Napríklad nemŕtvy vládca vampírov Marsha de Brizak okolo seba šíri auruvampíra. Vďaka nej sa bojovníci liečia krvou, ktorú prelejú od nepriateľov,ale strácajú časť svojej obrany.37


Aura sa aktivuje ľavým tlačítkom. Pretože kvapku po kvapke vyčerpáva hrdinovumagickú energiu, mana sa počas jej použitia dopĺňa pomalšie. Okremhrdinov sú obdarené aurami aj niektoré jednotky.. Účinky aury sa dozvieš,keď na kartu aury zájdeš myšou.Karty kúzielMágiu vo svete Aquador reprezentujú tzv. karty kúziel. Ver, že prelezieš mnohokopcov a priesmykov, v zablatenom odeve sa vymotáš z močiarov zabudnutia,než sa zbitý ako pes konečne dotkneš vytúženého kúzla. Niektoré sivyslúžiš plnením úloh, iné ti spadnú do lona v bájnych ríšach, kam málokedyvkročí noha cudzieho pútnika. Po zemi cestujú kupci, ktorí s nimi obchodujúa radi ti ich predajú, keď im zacinkáš pod nosom mešcom plným zlata. V dlaniacha mysliach niektorých mágov sa mana stáva delovou guľou a účinnékúzlo kanónom obrovských rozmerov, ktorý urobí dieru ako vráta do všetkého,čo sa mu postaví do cesty. Bez silnej mágie sa ti obrovia a draci vysmejúa mávnutím svojich pazúrov odhodia tvojich bojovníkov ako popraskané hlinenéhračky, ktoré sa rozsypú pod rukami, bez ohľadu na lesklé prilby, pevnúzbroj či nadľudskú odvahu.Kúzla sa obecne delia do štyroch kategórií:• Útočná mágia - pravý arzenál svojrázneho záškodníka. Kúzla, ktoré zraňujú,spomaľujú, paralyzujú alebo páchajú inú neplechu, ktorá protivníkomzamotá hlavu. Niektoré explodujú na väčšej ploche, napr. ohnivá guľa, a tedasa hodí hodiť pár takých vecičiek pod nohy šíku žoldnierov. Iné kúzlaprekľajú určený ciel skrz naskrz ako božia záhuba a také si vojvodca šetrína netvorov, ktorých ohavnosť je len smietkou ich nadľudskej sily.• Liečivá mágia - ieči zranenia, dopĺňa manu alebo posilňuje obranu protiurčitým typom útoku. Nesmiem zabudnúť ani na zaklínadlá, ktorým zlomíšzlovoľné čiary, ktorými ťa prekliali cudzí okultisti. Napr. nimi vyženiešmráz zo špiku kosti rýchlejšie, než vrstvou teplých kožušín. Komu by sapáčilo stráviť leto premenený v kamennú sochu alebo kocku ľadu?• Mágia vyvolávajúca iných tvorov - kúzelné volanie tohoto druhu vypočujerôznorodá čeliadka a zapojí sa do boja na tvojej strane. Niekedy sa spozanejakého bludného kameňa vyhrabú tajomné lesné stvorenia, inokedy prifrčísvorka krechtov a s vnútorným chrchlaním začne okopávať najbližšiehosúpera. Čo sa však v určitej situácii ukáže ako vítaná pomoc v núdzi, protisilnejšiemu súperovi nemusí mať žiadny efekt.38


• Psychogenická mágia - štvrtú skupinu tvorí takpovediac rozmanitý „kotlík“,kde sa varia zaklínadla ovplyvňujúce psychiku jednotiek. Napr. šepothrôzy, ktorý aj s ostrieľaných žoldnierov urobí vystrašené trosky s nervamizarazenými do krúžkových nohavíc. Alebo socha hanby, ktorá k sebe lákanepriateľa bez ohľadu na udelené rozkazy.• Kombinované kúzla - zahrňuje niekoľko málo zástupcov kúziel, ktoré prinášajúkombinovaný efekt, obvykle, liečivé aj zničujúce účinky súčasne.Napríklad svietnik nebeských archonov - požehnaný liečivý balzam pre tvojichspolubojovníkov a odporné páliace svetlo preklínané nielen nemŕtvymi,ale celými cintorínmi až k poslednému náhrobku.Podľa určenia cieľa sa mágia ďalej rozdeľuje na kúzla, zamerané na väčšiuoblasť, na jeden konkrétny cieľ a na strely vrhnuté určitým smerom (ktorépotom zasiahnú každý objekt, s ktorým sa stretnú). Hrdina unesie v inventárineobmedzené množstvo kariet, aktívnych kúziel však môže mať pripravenýchiba niekoľko. Kúzla sa aktivujú ľavým tlačítkom myši, potom sa obvykle objavíkruhový zameriavač, ktorým klikneš na cieľ (objekt), kam sa má kúzloodoslať. Pravým tlačítkom proces prerušíš a zameriavač zmizne.Keď nabehneš myšou na kartu kúzla, objaví sa popis jeho účinkov. A pamätajsi jedno - sila, dĺžka trvania, alebo dosah kúzla takmer vždy stúpa s úrovňouhrdinu a tak nesúď podľa prvých účinkov!39


Hrdinovia a jednotkyHrdinoviaAj keď jadro hry spočíva v taktickom velení nad obyčajnými pešiakmi, ľudiamajú vždy tendenciu vyzdvihovať jednotlivcov a uctievať len tých, ktorívynikajú - hrdinov. Vo svete plnom mágie a tajomných bytostí má sila jednéhochrabrého muža, ktorý vzdoruje presile, ešte stále svoj zvuk. Líšia sa lenmagické nástroje, ktorými títo dobrodruhovia vyhrávajú protivníkom budúciumieráčik. A to vedia znamenite. Čarodejníci robia priamo varhany magickéhomajstrovstva a spoliehajú sa na to, že životodárny prameň ich moci len taknevyschne - s ich rýchlosťou doplňovania many majú o jednu starosť menej.Okrem toho útočia z diaľky magickými strelami. O bojovníkoch nieje trebaviesť dlhé reči, sami tiež nehovoria do vetra a radšej za seba nechávajú hovoriťželezné náradie, ktoré si nosia na ramenách. Obzri si ich svaly, obranu čiregeneráciu zdravia a pokývaj uznalo hlavou, že títo chlapci si zaslúžia miestov prvej rade tvojho vojska. Zo začiatku však ovládajú predovšetkým aury, niezamierované kúzla a v mágii veľa nezmôžu. Hraničiari sa najčastejšie živia40


streľbou a predstavujú kompromis medzi silou a inteligenciou - väčšia rýchlosťa viac many, než ich robustnejší kolegovia, ale musíš počítať aj s ich slabinami- horšia regenerácia zranenia, odolnosť k slabším zásahom.Okrem bodov zdravia má každý hrdina určitý počet životov (viď popis v informačnomokne, alebo symboly (srdce, kryštály ai.) pod jeho portrétomvľavo hore).Charakteristika rásKaždá rasa disponuje inými jednotkami a aj keď v ich radách nájdeme zástupcovniekoľkých škatuliek (strelcov, slabšiu pechotu prvého postupu, ktorá padnev prvých fázach boja, obrých netvorov a nejakého podpriemerného čarodejníka),v charakteristike armád by sme zásadné styčné body hľadali márne. V čomspočíva slabina jednej strany, tam druhá vyniká Priblížime si ich trochu bližšie.• Nemŕtvi - životom pohŕdajú ako bezcenným kusom papiera, jednotlivý bojovníkpre nich neznamená nič viac, než nástroj určený k svojmu poslaniua ak sa rozpadne, zastúpi ho iný. Preto im nezáleží na stratách, riadia sataktikou „presila zmôže viac“ a zdolávajú protivníka chrlením obrovskýchmás kostlivcov a múmií, až má smrteľník pocit, že sa títo ich prisluhovačirodia zo vzduchu. Krehké kosti kostlivcov sa však rýchlo rozpadávajú,ani vlkodlaci, múmie a upíry sa pri živote dlho neudržia, čo u nemŕtvych animoc neprekvapuje, vynahrádzajú si to počtom a schopnosťou nekromantovpovolávať nových a nových kostlivcov. Drevo ako „živá“ surovina u nichnemá čo robiť a že by nemŕtvi jedli, to je hodne silná predstava.• Elfovia - elfí národ zhromaždil pod svoju zástavu veľa lesných tvorov.Pýšia sa hlavne dobrými lukostrelcami, avšak nikdy strelcov nenechávajbez podpory. Protivníci ich často prednostne vyhľadávajú a pár strednýchpotvor okamžite pobije celý húf lukostrelcov. V boji zblízka sa spoliehajúhlavne na rýchlych a odolných kentaurov a svojho maskota - jednorožcas magickými aurami. Elfovia nepotrebujú ťažiť kamene ani železo, takžes výstavbou základne nebudeš mať moc práce.• Kryonidovia - poklad, ktorý im môžu ostatné národy závidieť a zároveň ichza to preklínať, je ich ľadová mágia. Možno ti bude liezť na nervy, ale o jejúčinkoch niet pochýb. Kryonidskí mágovia svojimi zásahmi spomaľujú,čarodejnice im úspešne sekundujú s hypnózou, a aby toho nebolo málo,keby sa niekto opovážil vrhnúť sa dopredu na steč a mágov zašliapať, nastupujeobria úderná sila. Kryonidovia si maznajú niekoľko netvorov, ktorých41


nieje možné prehliadnuť, skôr je pravdepodobnejšie, že pri stretnutí s nimistratíš hlavu. Mamuty s obrovským zdravím, jotunovia, mrazivý golemovia,alebo drakohlavovia z ľadových pláni - patria medzi krionické tromfy. Golemoviapedstavujú mláťačku prvej triedy, na snehu sa regenerujú mrazom,len pobyt na slniečku im nesvedčí, teplo ich postupne roztopí.• Mechanoidovia - národ zručných trpasličích konštruktérov a staviteľov,ktorý kombinuje mágiu s vynálezmi. Oproti svojim konkurentom si schovávajúeso v rukáve - pevné výtvory svojich dielní, obrých golémov, alebomechanické stroje schopné drviť steny stavieb. Základnou bojovou jednotkousú univerzálni trpasličí ostrostrelci schopní strieľať z muškiet a oháňaťsa čepeľami pripevnenými k mušketám ako sekerou. Ťažba a výstavba staviebu nich prebieha pomalšie, pretože ich industriálne hute a pece spotrebujúviac materiálu.Niektorých druhov bojovníkov si vycvičíš desiatky, jednak stoja viac menej bagateľ,jednak ti proti megalomanským hordám nepriateľa nedajú moc na výber.Okrem tohoto stáda bojových „mravcov“, ktorých stavy ľahko doplníte, sa všakujmeš velenia aj nad obrými netvormi, ktorí zaujímajú predné miesta v hierarchiijednotiek. Tieto netvory nielenže výškou a silou niekoľkokrát prevyšujúbežnú háveď, ale aj ich nasadenie je unikátne. K dispozícii budeš mať len veľmiobmedzené množstvo týchto bojovníkov, presne toľko, koľko postavíš staviebna ich výcvik (dve budovy, kde sa vyrábajú železný golemovia ti napr. umožniavycvičiť si dvoch golémov). Lietajúce potvory sa uplatnia ako výborný zvedoviaa mnohí pešiaci sa proti ich útoku nemôžu brániť.Neutrálni bojovníciAko už o tom bola reč v kapitole Princíp hry, zem Aquador dala život rozmanitýmtvorom a každé druhé údolie a hory obývajú bytosti, aké by si nechcelvídavať za oknami svojho domu. Zatiaľ čo v ťažení s nimi zvádzaš tuhé boje,v šarvátke zastávajú orkovia, škreti a gnolovia úlohu nájomných žoldnierov,ktorí pre teba budú páchať zlé skutky, pokiaľ si neprišiel zďaleka s deravýmikapsami. Tieto rasy malých potvoriek sa od seba príliš nelíšia - zhrbené postavys dlhými hnátmi, zlomyseľné úškľabky na tvárach, zbabelosť a zákernosť,skrátka zberba hodná výprasku bičom. Líšia sa len určitými schopnosťamia tradičnými kmeňovými zbraňami. Gnolovia sa napr. oháňajú mečmi a spôsobujúsečné a úderné zranenia. Obvykle ich klany doprevádzajú harpyje,ktorým sa zapáčilo v susedstve gnolov a ako mrchožravé vtáky sa často zlietnuhodovať na nejakú gnoliu hostinu. Na revanš pomáhajú svojou magickouaurou brániť malé hnily pred kúzlami votrelcov, ich smrtiaci stisk manu vy-42


sáva a hltá „po vedrách“. Šamani škretov zasa ovládajú sily, ktorými oživujúpadlých členov klanu. Orkovia z týchto rás stoja ako bojovníci najvyššie a taksi svoje služby cenia nadmerne draho. V boji vydržia o niečo viac rán a ichšamani ich naviac zo zadných radov doliečujú.Ak si ich budeš chcieť najať, klikni pravým tlačítkom na dom v ich dedinea potom nabehni myšou na tlačítko Najmout (najať). Dozvieš sa, koľkoza svoje služby neutrálny bojovníci požadujú. Ak si sa rozhodol, klikni na Najmout(najať). Tlupa bojovníkov potrebuje nejaký čas, kým si pripraví výzbroja vyrazí do boja. Potom sa vydá na vlastnú päsť hľadať protivníka a pokúsi saho zaskočiť. Či si budeš šúchať ruky od radosti, aké má nepriateľ problémy,alebo krútiť hlavou nad tým, čo tí babráci zasa pobabrali, to už je otázka…43


Klávesové príkazyF1 - F10hrdina vypije príslušnú fľaštičkuz opaskuCtrl + F1 - F10aktivuje kúzla/aury/schopnostiCtrl + 1…0uloží označené jednotky do skupiny1…0 vyvolá skôr uloženú skupinu,teda označí všetkých jej členovShift + klik ľavým tlačítkom pridá bojovníka medzi označenúskupinuIinventár hrdinu (vybavenie)Bfľaštičky s medicínou a elixírmiCkniha kúzielMpresun všetkých jednotiekA a potom Ctrl + klik pravýmtlačítkomGHpresun a útok na nepriateľov,ktorí sa objavia po cestestrážiť cieľdržať pozíciuSzrušiť prebiehajúce akcie„–“ (mínus) označuje hrdinuCtrl + „–“ (mínus)označuje alternatívneho(vedľajšieho) hrdinuZoznačí všetky jednotky rovnakéhotypu ako zvolená jednotkaDvojklikoznačí všetky jednotky rovnakéhotypu ako zvolená jednotka viditeľnána obrazovkeCtrl + Aoznačí všetky jednotkyCtrl + Boznačí všetky stavbyBackspacevycentruje pohľad na označenújednotkuHomevýchodzie pozície kameryInsert / Deletepriblíži/oddiali pohľad kameryPage Up / Page Downposunie kameru hore/dole44


Šípka vľavo / vpravo / dole / horeCtrl + SCtrl + HCtrl + MEnterPause / BreakF11F12pohybuje kamerouposlať spojencom varovný signál„pozor“skryť/zobraziť rozhranieskryť/zobraziť minimapuzapísať a odoslať správu v chatepozastavenie hryuloží screenshot (do adresára Data/Screenshots)menu45


Technická podporaZárukou maximálnej spoľahlivosti hier TopCD je tiež dôkladný betatesting.Každá hra je pred svojim vydaním testovaná na niekoľkých počítačovýchzostavách s rôznymi systémami. Pokiaľ sa Vám bude hra chovať nekorektne(počítač zamrzne, zlé zobrazovanie textúr, chybové hlášky a pod.), navštívteprosím naše internetové stránkywww.topcd.<strong>cz</strong> sekcia POMOC,kde sa nachádzajú návrhy riešenia prípadných problémov. Tieto stránky súpravidelne aktualizované a okrem návrhov riešenia prípadných problémov tunájdete aktuálne patche, jednotlivé CD kľúče a tiež obsiahlu kapitolu riešenianajčastejších dotazov. Než sa na oddelení technickej podpory obrátite, odporúčamenajprv navštíviť práve tieto stránky.Tu uvádzame niekoľko tipov, ktoré predlžujú životnosť počítača a stabilituoperačného systému:Správa počítača1. nepretaktovaný procesor2. aktualizované verzie ovládačov hardwarového vybavenia (základná doska,grafická a zvuková karta a pod.)3. aktualizované verzie operačného systému zo stránok Windows update4. aktualizované verzie rozhrania DirectXBehom inštalácie sa uistite že:5. inštalácia programu prebieha s príslušnými administrátorskými právami(Windows 2000, XP)6. máte deaktivovaný antivírový program a vypnuté všetky nepotrebné aplikácie(MP3 prehrávač, diaľkové ovládanie TV tuneru a pod.)7. program nespúšťajte na prenosnom počítači/notebooku/laptope; tieto systémynie sú primárne určené ku spúšťaniu hier a multimediálnych programov8. Vaše PC nie je nakazené vírom46


Pokiaľ sa Vám hru napriek tomu nepodarí správne nainštalovať alebo spustiť,obráťte sa na naše Oddelenie technickej podpory:US - ACTION, s.r.o.TopCDPlzeňská 466/359724 00 Ostrava 24email: help@topcd.<strong>cz</strong>Aby sme Vám mohli poradiť, ako hru správne spustiť a inštalovať, do emailunezabudnite pripísať nasledujúce informácie:1. konfigurácia vášho PC; ide predovšetkým o:a) procesorb) pamäťc) grafickú kartu2. operačný systém vrátane verzie Service Packu3. presný popis toho, ako sa Vám program chováPokiaľ nemáte prístup k internetu alebo sa vám nepodarí na stránkach technickejpomoci prípadný problém vyriešiť, oddelenie technickej podpory môžetekontaktovať tiež na telefónnom čísle+420 596 762 615 (po - pia 9 - 16).Rovnako ako do emailu si prosím pripravte informácie ohľadne konfigurácievášho počítača.47


AutoriGSC Game WorldProducentSergej „GSC“ GrygorovičVedúci projektuJevgenij „GEC“ GrygorovičPríbehSergej „GSC“ GrygorovičIlja NowakHlavný programátorAndrej ShpaginProgramátoriVitalij ListenkoSergej KrišnovskijRuslan ŠestopaljikVedľajší programátoriJelena PopováVývoj herných pravidielAlexandr „ATG“ ChuchkevičAlexandr VasilkonovVladimír EzhovNástroje pre tvorbu misiíViktor LevchenkoSieťový a systémový programátorSergej IvantsovNávrh misiíAlex DragonAlexej OnishenkoDaniel „Buggy Davi“ MeranovHlavný designerDmitrij Zenin „Paramon“Design staviebDmitrij Zenin „Paramon“Andrej ZeninMichail ZaporozchenkoAlexandr LipkanAndrej PronukDesign postávAlexandr LipkanDmitrij Zenin „Paramon“Andrej ZeninDmitrij StarostinOleg KoreibaMichail ZaporozchenkoNaděžda BabarykaAndrej PronukAnimácieDmitrij Zenin „Paramon“Konstantin KartashovSergej VolchanovOlga VolchanováAndrej ZeninNaděžda BabarykaRenderovanieAlex DemidenkoVizuálne efektyPavel MarkevičAlexandr LipkanGrafika/rozhranieRoman NesinOlga TroekurovaIlja TolmačevAlexandr LipkanAndrej DidenkoTimofej UrsulenkoKim DemidenkoDmitrij Starostin48


Design misiíDmitrij Zenin „Paramon“Alexandr LipkanTimofej UrsulenkoRoman NesinKomiksOleg MasukevičDmitrij StarostinMajster zvukuDmitrij KuzmenkoZvukové efektyJurij PliskaHudbaAlexej OmelčukTextyVladimír LitvinenkoVideo - introVedúciPetr SemkaVasilij GuralevičGrafici/animátoriVladimír DruzdenkoSergej KuzhelnijNaděžda BabarykaVladimir HvostičenkoAlexej ManitaAlexej MartinenkoViktor AbramovskýViktor OnishenkoAlexandr KovačVizuálne spracovanieAnton OgnevVladimír KazantsevVideo - outroVedúciAlexej ManitaVasilij GuralevičGrafici/animátoriIgor PodmokovDmitrij EreticBogdan DubovicGrigorij LebedevAndrej DridenkoVladimir DruzdenkoViktor AbramovskýVizuálne spracovanieAlexej MartinenkoAlexandr VoznukZvláštne poďakovanieAnatolij ShestopalukSergej Grytsaj49


GSC World PublishingCEOSergej „GSC“ GrygorovičRiaditeľ obchodného oddeleniaSergej GrushkoManažér predajaVictoria BojkoMarketing/PREugene KuchmaOlga IshynaTaťjána ParfilovaLokalizačné oddelenieManažér projektuEugene KuchmaPrekladOlga IshynaTechnická podporaJurij SkripalRiaditeľ marketinguRoman NesinGrafické oddelenieOlga TroekurovaIlja TolmačevAndrej DidenkoIvan HivrenkoGrigorij LebedevRoman BordenukKim DemidenkoManažér projektuOleg JavorskýPR oddelenieMaxim KovalevValentin EltishevJevgenij MinkoSergej StorozhenkoNikolaj VolchkovArtem PavlenkoTvorba webuMaxim KovalevOlga TroekurovaSergej TerluckGennadij Genuk50


Česká lokalizáciaTopCDVedúci projektuRobert MajorPrekladAleš KopřivaBetatestAleš KopřivaDTPJana KrummerováInštalátorMartin Kocourek51


Heroes of Annihilated Empires © 2005 GSC World PublishingHeroes of Annihilated Empires © 2005 GSC Game WorldHeroes of Annihilated Empires © 2007 US - ACTION, s.r.o.GSC World Publishing a logo GSC sú registrované obchodné známky spoločnosti GSC WorldPublishing. Ostatné logá a obchodné známky sú majetkom ich právoplatných vlastníkov.Nepovolené kopírovanie, prenajímanie, požičiavanie, verejné prevádzkovanie a šírenie jebez písomného súhlasu vydavateľa zakázané.Používanie programu je podmienené súhlasom so všetkými časťami licenčnej zmluvy.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!