12.07.2015 Views

ПРАЗДНИК ТЕХНОМАНЬЯКА - Xakep Online

ПРАЗДНИК ТЕХНОМАНЬЯКА - Xakep Online

ПРАЗДНИК ТЕХНОМАНЬЯКА - Xakep Online

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

440BX – самый популярный и долгоиграющий чипсетMendocino c тал легендой разгона, будучи заметнодешевле и почти не уступая в скорости Pentium IIНародныйCreative SBLive!Именно то обстоятельство, что связь между чипсетами осуществляласьпо шине PCI, побудило производителей к выпуску гибридов, содержащихсеверный мост i440BX и южный мост VIA (686A/B).изводительность в пересчете на мегагерц. По этойпричине очень популярным стал разгон по шине,когда выставляли шину 83 МГц (или 75 МГц) и получаливесьма заметный прирост. Зачастую дажеменьшая итоговая частота процессора компенсироваласьбольшей частотой шины. Впервые большейскорости удавалось добиться при меньшей частоте.Еще одним бутылочным горлышком стал объемоперативной памяти. Для SIMM-памяти это былмаксимум в 64 Мб, но чаще стояло 32 Мб или вовсе16. Это сильно осложняло использование программ,поскольку каждая новая версия Windows,как известно, любит «кушать много вкусной рамы»(c). Недаром ходят слухи касательно сговора производителейпамяти с корпорацией Microsoft.Intel тем временем стала развивать дорогостоящуюи потому не очень популярную платформуЖесткие диски недолго ограничивали возможности расширенияSocket8, а AMD продолжила развивать Socket7.К сожалению, последняя использовала в своихпродуктах медленный FPU (Floating Point Unit – модульопераций с дробными числами), созданныйтолько что купленной тогда компанией Nexgen,что влекло за собой отставание от конкурентав мультимедийных задачах – в первую очередь,играх. Перевод на шину 100 МГц дал процессорамнеобходимую ПСП, а полноскоростной кэшвторого уровня в 256 Кб на процессоре AMD K6-3настолько улучшил ситуацию, что теперь скоростьсистемы характеризовалась только частотойпроцессора, а не шины. Хотя, отчасти, это былосвязано с медленным FPU. Офисные приложения,зависящие от мощности ALU, благодаря быстройподсистеме памяти работали быстрее решенийконкурента.ЧипсетыIntel отказалась от дорогостоящих Pentium Pro, укоторых кристалл кэша L2 был интегрирован в процессор,и выпустила Pentium II. Данный CPU имелядро, очень похожее на ядро Pentium MMX. Главнымиотличиями стали кэш L2, который размещалсяна картридже процессора и работал на половинечастоты ядра, и новая шина – AGTL. С помощьюновых чипсетов (в частности, i440BX) удалосьповысить частоту шины до 100 МГц и, соответственно,ПСП. По эффективности (отношению скоростислучайного чтения к теоретической) эти чипсетыстали одними из лучших, и по сей день Intel не смоглапобить этот показатель. Чипсеты серии i440BXобладали одним слабым звеном – южным мостом,функциональность которого уже не удовлетворялатребованиям того времени. Использовался старыйюжный мост от серии i430, применяемой в системахна базе Pentium I. Именно это обстоятельство, каки связь между чипсетами по шине PCI, побудилопроизводителей к выпуску гибридов, содержащихсеверный мост i440BX и южный мост VIA (686A/B).Тем временем Intel демонстрирует проигрываниеDVD-фильма без вспомогательных карт. НоPentium II не получил большого признания ввиду высокойстоимости. Очевидной стала необходимостьвыпуска дешевых аналогов. Первая попытка – IntelCeleron без кэша L2 – стала неудачной: по скоростиCovington’ы очень сильно проигрывали конкурентами цены своей не оправдывали. Тогда Intel делаетвторую попытку, оказавшуюся удачной, – ядроMendocino, полюбившееся оверклокерам, обладающеевдвое меньшим объемом кэша (128 Кб против256 Кб у Pentium II), но работающее на вдвое большейчастоте (на частоте процессора, не вполовинумедленнее, как у Pentium II). За счет этого скоростьв большинстве задач была не ниже, а меньшаяцена привлекала покупателей.Первое 3D и снова шинаСразу после выхода Pentium MMX началасьпопуляризация 3D-технологий. Поначалу это былипрофессиональные приложения для разработкимоделей и графики, но настоящую эру открыли 3Dигры,а точнее, 3D-ускорители Voodoo, созданныекомпанией 3dfx. Эти ускорители стали первымимассовыми картами для создания 3D-сцен,которые разгружали процессор при рендеринге.091

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!