13.07.2015 Views

Èíòåðåñíûé ôàêò

Èíòåðåñíûé ôàêò

Èíòåðåñíûé ôàêò

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

ИНФО ЗВЁЗДНЫЕ ЖЕЛЕЗКИОтрадно, что даже сейчас, спустя десятки лет, ты можешьуслышать, как звучали игры, написанные под AdLib, и для этоготебе даже не понадобится идти на барахолку. Просто скачайэмулятор DOS – DOSBox (http://www.dosbox.com), в которомлегендарная карточка прекрасно эмулируется, и попробуйзапустить в нем любую игру эпохи 90-х. Не забудь выбратьв настройках музыки AdLib в качестве звукового адаптера!Ñ ïîìîùüþ ïëàòû ìîæíî áûëî ïèñàòü ìóçûêó, à ó íåêîòîðûõ äàæå ýòî ïîëó÷àëîñüÒàê âûãëÿäåë ñòàíäàðòíûé êàòàëîã æåëåçà, êëàâøèéñÿ â êîðîáêó ñ êàæäîé êàðòîéдаря использованию пресловутой YamahaYM3812, он обладал еще и способностьюFM-синтеза не хуже AdLib и, что еще болеецинично – полной с ним совместимостью.В итоге для геймера использование AdLibстало просто нерентабельным – новыеигры стремительно получали поддержкуSound Blaster, а старые прекрасно на немработали в режиме AdLib-совместимости.Добавь к этому гейм/MIDI-порт, надолгоставший стандартом для звуковых адаптеров…В общем, Мартин Превел и компаниявпервые почувствовали себя в не оченьудобном положении.Руководство AdLib Inc. прекрасно понимало,что нужно делать ответ, и чембыстрее – тем лучше. Конкурент вовсюбушевал, а его продукт стремительностановился стандартом. И вот тут-то чутьеМартина подвело его снова. Было видно,что на фоне роста успеха спецификацийCreative лучшее, что можно сделать – этовзять чужие идеи и развить их, оставивсовместимость (именно по этомупути развития пошли все последующиеконкуренты Sound Blaster). Но вместоэтого AdLib решилась на крайне странныйпоступок – она задумала создать новую,стопроцентно проприетарную плату с очереднымистандартами и спецификациями.Новинкой стала AdLib Gold – совместимыйс первой AdLib 12-битный адаптер на чипеYamaha YMF262 (OPL-3). Чип поддерживал18 каналов вместо девяти, умел генерироватьнастоящее стерео, предложил четыреновых формы сигнала, уменьшил задержкипри записи в регистры и вообще выгляделкрайне красиво. Добавляла привлекательностии поддержка оцифрованного звука –наконец-то! Вот только одно «но» – попробуйтеперь объясни разработчикам игр,находящимся в эйфории от Sound Blaster,возможности которого с каждой ревизиейросли как на дрожжах, что им так необходимновый стандарт!Параллельно с этой стратегической ошибкой,AdLib Inc. совершила еще одну фатальнуюпромашку – выбрала не того партнера.В штате компании не было профессиональныхинженеров, способных произвести насвет высокотехнологичную новинку, такчто Мартин отдал разработку платы и еепроизводство Yamaha. Но он не осознавалодного факта, впоследствии сыгравшегорешающую роль в провале компании –японцы на тот момент уже были главнымпартнером Creative Labs по поставкекомпонентов и схемотехнике. Стоит лиговорить о том, на какую лошадку в итогепоставил менеджмент Yamaha? Плата AdLibGold, конечно, вышла, но с грехом пополам,с огромными задержками в производстве,и, появившись на рынке, оказаласьсильно дороже конкурентов. Добавим сюдапрактически полное отсутствие поддержкив играх (разработчики пошли на ее внедрениекрайне неохотно, и лишь немногиеклюнули на некогда сильнейший бренд),поддержку AdLib со стороны более выгодногоSound Blaster, и получим продукт,обреченный на неудачу. Неудивительно, что1992 – год выхода платы – совпал с годом,когда AdLib объявила себя банкротом. Великуюкомпанию, проложившую цифровомузвуку дорогу в наши компьютеры, постиглата же судьба, которая постигнет спустявосемь лет, в 2000 году, другого оступившегосягиганта – 3dfx. Ирония судьбы –в том же году 45-летний Сим Вонг Ху будетобъявлен самым молодым сингапурскиммиллиардером.Game OverДальнейшая судьба AdLib Inc. была незавидной.После банкротства на ее активыпозарилась Creative Labs, но была опереженаправительством Квебека, быстронационализировавшим неудачливыхмультимедиа-магнатов. Все в том же годунемецкий конгломерат Binnenalster GmbHвыкупил AdLib Inc. и переименовал еев AdLib Multimedia, продолжив продвижениеплаты AdLib Gold и других решений подзнакомым брендом. В течение двух летконгломерат терпел крайне неторопливыепродажи, затем, в 1994 году, продал AdLibтайваньцам, после чего следы компанииокончательно растворяются.Оставила ли AdLib после себя какое-тонаследие? Сложно сказать, еще сложнееответить на вопрос «кто бы, если не она».На момент своего выхода у AdLib уже быликонкуренты: Covox, который можно былоспаять даже на коленке и подключить к LPT,а также дорогущая модель от Roland – создателейинтерфейса MIDI, в девичествебывшая MPU-401, внешним боксом дляпрофессиональных музыкантов. Но ни однаиз них не могла похвастаться такой же поддержкойсо стороны игровых девелоперови обеспечить равноценное соотношениекачества и цены. Возможно, если бы неинициатива Мартина Превела, на рыноквышли бы другие компании и написалисвою историю зарождения компьютерногозвука. Вот только это была бы уже совсемдругая история.083

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!