1 Naciśnij przycisk - Yamaha
1 Naciśnij przycisk - Yamaha
1 Naciśnij przycisk - Yamaha
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Utwory<br />
Rodzaje utworów<br />
Niżej wymienione 3 rodzaje utworów mogą być wykorzystywane w YPT-410.<br />
● Utwory zapisane fabrycznie (30 utworów znajdujących się<br />
w pamięci instrumentu) ................................................................ Numery utworów 001-030.<br />
● Utwory użytkownika (zapis własnej gry)..................................... Numery utworów 031-035.<br />
● Pliki utworów zewnętrznych (dane utworów<br />
przesłane z komputera*)............................................................... Numery utworów 036-.<br />
* Na płycie CD-ROM „Accessory” umieszczono 70 utworów MIDI. Zobacz str. 90, aby zapoznać się<br />
z instrukcjami na temat przesyłania utworów do instrumentu.<br />
Poniższy diagram pokazuje podstawowy YPT-410 schemat przebiegu procesów wewnętrznych dotyczących<br />
używania utworów fabrycznie zapisanych, użytkownika oraz plików utworów zewnętrznych – od<br />
przechowywania po odtwarzanie.<br />
YPT-410 Miejsca<br />
przechowywania utworów<br />
Utwory zapisane<br />
fabrycznie (001-030)<br />
30 utworów<br />
zapisanych fabrycznie<br />
w pamięci instrumentu.<br />
42 YPT-410 Podręcznik użytkownika<br />
Twoja gra<br />
Zapis<br />
(strona 52).<br />
Utwory użytkownika<br />
(031-035)<br />
Przechowywane<br />
w wewnętrznej<br />
pamięci flash.<br />
Odtwarzanie<br />
Komputer<br />
Plik utworu<br />
zewnętrznego<br />
Pamięć flash<br />
(036-134)<br />
Przesyłanie<br />
(strona 90).<br />
Zapis w wewnętrznej<br />
pamięci flash. Aktualnie<br />
dostępne.<br />
Pliki utworów<br />
zewnętrznych można<br />
zapisywać w pamięci<br />
flash (036-134).<br />
• Do przechowywania utworów<br />
użytkownika i plików utworów<br />
przesyłanych z komputera służą<br />
przeznaczone do tego obszary<br />
pamięci flash. Utworów<br />
użytkownika nie można<br />
przesyłać bezpośrednio do<br />
obszaru przeznaczonego na<br />
pliki utworów zewnętrznych<br />
i odwrotnie.