03.03.2013 Views

Wipeout HD - Gamereactor

Wipeout HD - Gamereactor

Wipeout HD - Gamereactor

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

BETATEST<br />

Krævende koncepter<br />

Stort set alt kan bruges som et<br />

våben i kampen mod politiet og<br />

agenter, som jagter dig. Det<br />

sætter et stort pres på Ubisoft<br />

for at få alt til at fungere.<br />

SPLINTER CELL:<br />

CONVICTION<br />

Succes er en underlig størrelse, og i spilindustrien<br />

er den nærmest ensbetydende med stilstand.<br />

Skab et spil, der ender med klokkeklare<br />

10-taller, ros fra alverdens spilmagasiner og<br />

forbrugere, og du har begyndelsen på en årligt<br />

opdateret serie.<br />

En serie hvor ord som innovation dækker over<br />

en lettere omskrevet historie, et par nye våben og<br />

et par nye tekniske effekter. Og selv hvis holdet<br />

er ved at kvæles i konceptet, og bare ikke kan<br />

dreje seriens grundtema i nye retninger, så skal<br />

der død og pine pumpes noget ud, før hvert<br />

regnskabsår rinder ud.<br />

Hos Ubisoft har det dog ikke været tilfældet, i<br />

hvert fald ikke med Splinter Cell-serien, der stort<br />

set har enten forsøgt eller lykkes med, at holde<br />

GAMEREACTOR TESTER KOMMENDE SPIL<br />

Premiere NOV GRTV Se mere på <strong>Gamereactor</strong>.dk/grtv<br />

Flygtningen!<br />

Sam Fisher ladet håret gro, og finder sig selv jagtet af<br />

sin tidligere arbejdsgiver. Tanggaard fortæller...<br />

Platform PS3/X360/PC Udvikler UBISOFT<br />

Udgiver UBISOFT Genre ACTION/STEALTH<br />

historien om Third Echelon-agenten Sam Fisher<br />

frisk og spændende. Og det kræver mod. Det<br />

oprindelige Splinter Cell definerede sammen med<br />

Halo stort set Microsofts Xbox som en yderst<br />

habil spilplatform, og selvom de efterfølgende<br />

spil som Pandora Tomorrow og Chaos Theory,<br />

ikke var deciderede kvantespring, så var der aldrig<br />

tale om totalt dødvande. Med udgivelsen af<br />

Double Agent, tog Ubisoft så favntag med en helt<br />

anden Sam Fisher, en mand der pludselig skulle<br />

infiltrere en terroristrede, mens han udførte opgaver<br />

for baglandet. Fra tid til anden måtte han ofre<br />

Splinter Cell-serien har stort set enten forsøgt<br />

eller lykkes med at holde sig frisk og ny...<br />

www.gamereactor.dk<br />

venskaber og forbindelser, og dette førte til nogle<br />

store moralske valg. Det var et modigt skridt at<br />

tage, og Ubisoft blev belønnet for deres tro på<br />

denne nye retning med flotte anmeldelser og et<br />

solidt salg.<br />

Måske er det derfor, at holdet med udviklingen<br />

af Splinter Cell: Conviction, nu endnu engang<br />

vender blikket mod det uprøvede og lettere am-<br />

SLAG I SLAG MESTER! Som en ny ting, så kan Sam Fisher nu uddele tæsk via et velfungerende<br />

system. Dette er han også nødt til, da hans vanlige udstyr naturligvis er inddraget.<br />

! FAKTA<br />

VI LÅNER LIDT IKK?<br />

Splinter Cell Conviction og<br />

Assassin’s Creed har én<br />

ting til fælles, de bruger<br />

nemlig begge to en menneskemasse<br />

som afledningsmanøvre<br />

og en levende<br />

bane, hvor forhindringerne<br />

kan ændre karakter<br />

fra sekund til sekund.<br />

Der er da heller ingen<br />

tvivl om, at Ubisoft<br />

deler denne teknologi<br />

mellem begge spil, og at<br />

ideen til det eneste spil,<br />

nok også har affødt begyndelsen<br />

på det andet.<br />

Hvilket bliver bedst?<br />

bitiøse. Denne gang er spillet nemlig støvsuget<br />

for det klassiske skygge-/lyskoncept, der ellers<br />

har gjort Sam Fisher så kendt, og dette er nu<br />

erstattet med noget, der minder om Robert<br />

Ludlums Bourne-bøger, altså en enkelt agent,<br />

fanget i er virvar af løgne og intriger, på flugt fra<br />

såvel etablerede statslige organer som de mere<br />

lyssky af slagsen, ude af stand til at stole på<br />

andre end ham selv. Mathieu Ferland, der er<br />

Senior Producer på Splinter Cell Conviction,<br />

forklarer inspirationen og holdets nye retning<br />

således:<br />

”Splinter Cells grundtema var lys og mørke,<br />

og det var dengang en stor innovation, båret frem<br />

www.gamereactor.dk

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!