Wipeout HD - Gamereactor
Wipeout HD - Gamereactor
Wipeout HD - Gamereactor
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
BETATEST<br />
Krævende koncepter<br />
Stort set alt kan bruges som et<br />
våben i kampen mod politiet og<br />
agenter, som jagter dig. Det<br />
sætter et stort pres på Ubisoft<br />
for at få alt til at fungere.<br />
SPLINTER CELL:<br />
CONVICTION<br />
Succes er en underlig størrelse, og i spilindustrien<br />
er den nærmest ensbetydende med stilstand.<br />
Skab et spil, der ender med klokkeklare<br />
10-taller, ros fra alverdens spilmagasiner og<br />
forbrugere, og du har begyndelsen på en årligt<br />
opdateret serie.<br />
En serie hvor ord som innovation dækker over<br />
en lettere omskrevet historie, et par nye våben og<br />
et par nye tekniske effekter. Og selv hvis holdet<br />
er ved at kvæles i konceptet, og bare ikke kan<br />
dreje seriens grundtema i nye retninger, så skal<br />
der død og pine pumpes noget ud, før hvert<br />
regnskabsår rinder ud.<br />
Hos Ubisoft har det dog ikke været tilfældet, i<br />
hvert fald ikke med Splinter Cell-serien, der stort<br />
set har enten forsøgt eller lykkes med, at holde<br />
GAMEREACTOR TESTER KOMMENDE SPIL<br />
Premiere NOV GRTV Se mere på <strong>Gamereactor</strong>.dk/grtv<br />
Flygtningen!<br />
Sam Fisher ladet håret gro, og finder sig selv jagtet af<br />
sin tidligere arbejdsgiver. Tanggaard fortæller...<br />
Platform PS3/X360/PC Udvikler UBISOFT<br />
Udgiver UBISOFT Genre ACTION/STEALTH<br />
historien om Third Echelon-agenten Sam Fisher<br />
frisk og spændende. Og det kræver mod. Det<br />
oprindelige Splinter Cell definerede sammen med<br />
Halo stort set Microsofts Xbox som en yderst<br />
habil spilplatform, og selvom de efterfølgende<br />
spil som Pandora Tomorrow og Chaos Theory,<br />
ikke var deciderede kvantespring, så var der aldrig<br />
tale om totalt dødvande. Med udgivelsen af<br />
Double Agent, tog Ubisoft så favntag med en helt<br />
anden Sam Fisher, en mand der pludselig skulle<br />
infiltrere en terroristrede, mens han udførte opgaver<br />
for baglandet. Fra tid til anden måtte han ofre<br />
Splinter Cell-serien har stort set enten forsøgt<br />
eller lykkes med at holde sig frisk og ny...<br />
www.gamereactor.dk<br />
venskaber og forbindelser, og dette førte til nogle<br />
store moralske valg. Det var et modigt skridt at<br />
tage, og Ubisoft blev belønnet for deres tro på<br />
denne nye retning med flotte anmeldelser og et<br />
solidt salg.<br />
Måske er det derfor, at holdet med udviklingen<br />
af Splinter Cell: Conviction, nu endnu engang<br />
vender blikket mod det uprøvede og lettere am-<br />
SLAG I SLAG MESTER! Som en ny ting, så kan Sam Fisher nu uddele tæsk via et velfungerende<br />
system. Dette er han også nødt til, da hans vanlige udstyr naturligvis er inddraget.<br />
! FAKTA<br />
VI LÅNER LIDT IKK?<br />
Splinter Cell Conviction og<br />
Assassin’s Creed har én<br />
ting til fælles, de bruger<br />
nemlig begge to en menneskemasse<br />
som afledningsmanøvre<br />
og en levende<br />
bane, hvor forhindringerne<br />
kan ændre karakter<br />
fra sekund til sekund.<br />
Der er da heller ingen<br />
tvivl om, at Ubisoft<br />
deler denne teknologi<br />
mellem begge spil, og at<br />
ideen til det eneste spil,<br />
nok også har affødt begyndelsen<br />
på det andet.<br />
Hvilket bliver bedst?<br />
bitiøse. Denne gang er spillet nemlig støvsuget<br />
for det klassiske skygge-/lyskoncept, der ellers<br />
har gjort Sam Fisher så kendt, og dette er nu<br />
erstattet med noget, der minder om Robert<br />
Ludlums Bourne-bøger, altså en enkelt agent,<br />
fanget i er virvar af løgne og intriger, på flugt fra<br />
såvel etablerede statslige organer som de mere<br />
lyssky af slagsen, ude af stand til at stole på<br />
andre end ham selv. Mathieu Ferland, der er<br />
Senior Producer på Splinter Cell Conviction,<br />
forklarer inspirationen og holdets nye retning<br />
således:<br />
”Splinter Cells grundtema var lys og mørke,<br />
og det var dengang en stor innovation, båret frem<br />
www.gamereactor.dk