Wipeout HD - Gamereactor
Wipeout HD - Gamereactor
Wipeout HD - Gamereactor
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
BETATEST<br />
Når snakken falder på SimCity, bliver jeg næsten<br />
nødt til at knibe en tåre. Fra den første titel<br />
hærgede min daværende PC med monokrom<br />
skærm, har jeg været solgt til, som en anden<br />
Gud eller konge at bygge byer og samfund. Det<br />
siger dog sig selv, at der nu omkring 20 år efter<br />
skal nye krydderier og boller på suppen, hvis<br />
hæderkronede Maxis skal formå fortsat at<br />
holde mig og andre strategi-entusiaster fanget<br />
foran skærmen.<br />
Der går da heller ikke mange sekunder efter<br />
at spillet er startet, før det står klart, at Societies<br />
byder på afgørende drejninger af SimCity. I stedet<br />
for at bygge og udvikle samfund, inddelt i<br />
zoner, gælder det nu om, at afbalancere seks<br />
energiformer i en by: produktivitet, velstand,<br />
kreativitet, åndelighed, autoritet og viden.<br />
Frygter du, at med snakken om energier, at<br />
man bliver trukket ind i en obskur religiøs vækkelse;<br />
energierne skal såmænd forstås uhyre<br />
jordnært. Hvis du for eksempel bygger en bank,<br />
kan den generere 12 velstands-point, som kan<br />
drive andre velstands-afhængige bygninger og<br />
objekter. På samme måde kan det være afgørende<br />
for at holde et højt produktivitsniveau, at<br />
Ikke ligefrem vildt<br />
Grafisk skal du ikke regne<br />
med at få blæst sokkerne<br />
af dig, når du installerer<br />
spillet på din Pc. Det er<br />
mere funktionelt end decideret<br />
pænt, så er det sagt.<br />
Premiere DECEMBER<br />
Hr. Borgmester!<br />
Carsten har testet Tilted Mills seneste simulator, og er klar på et job som borgmester<br />
www.gamereactor.dk<br />
SIM CITY: SOCIETIES<br />
Platform PC Udvikler TILTED MILL<br />
Udgiver ELEKTRONIC ARTS<br />
Genre STRATEGI<br />
GAMEREACTOR TESTER KOMMENDE SPIL<br />
der bliver bygget en passende koncentration af<br />
boliger til arbejderne, og et passende udvalg af<br />
aktivitetstilbud, der medvirker til at generere<br />
kreativitet, åndelighed – og viden. Under alle<br />
omstændigheder, er dine ejendommes matrikelnummer<br />
med til at afgøre, hvilke sociale energier,<br />
de er i stand til at generere. Ganske på<br />
samme måde, som er en verden til forskel mellem<br />
ejendomspriserne ved Rungsted Kyst og de<br />
hårdt trængte landområder omkring Nakskov.<br />
Hvis den politisk korrekte søgen efter balance<br />
mellem de sociale energier ender med at<br />
hænge én ud af halsen, vil Societies desuden<br />
give mulighed for at etablere både et Orwellsk<br />
overvågningssamfund, et trøstesløst forfaldent<br />
Cyberpunk-miljø eller en Halloween-by med<br />
spøgelser, edderkopper - og en overflod af<br />
græskar-inspirerede bygninger.<br />
Men friheden i dine udfoldelsesmuligheder<br />
som spiller vil ikke stoppe her. Den bagvedliggende<br />
XML- og C#-kode er åbent tilgængelig,<br />
hvorved entusiaster får udstrakte muligheder for<br />
at justere og udvikle nye aspekter i spillet.<br />
Det visuelle indtryk af Societies har visse<br />
ligheder med The Sims. Hvor tidligere udgaver<br />
af SimCity har ladet spilleren styre sine samfund<br />
som en anden Gud, der ser ned fra oven, går<br />
Socities nærmest ned på gadeplan og viser,<br />
hvordan de genererede sociale energier afspejler<br />
! FAKTA<br />
LOCATION, LOCA...<br />
Dine ejendommes geografiske<br />
placering afgør,<br />
hvilken type social energi,<br />
de er i stand til at generere.<br />
Ganske som der i virkelighedens<br />
verden er afgørende<br />
forskel på ejendomspriserne<br />
ved Rungsted<br />
Kyst og de hårdt<br />
trængte landområder i<br />
omegnen af Nakskov. Du<br />
kan regne med at skulle<br />
holde øje med en masse.<br />
sig i indbyggernes tilfredshed. Meget tyder på,<br />
at Societies kan blive et spændende bekendtskab<br />
for strategi-entusiaster. Der mangler endnu<br />
en del finpudsning af grafikken og af spillets AI,<br />
men på <strong>Gamereactor</strong> frygter vi allerede nu for<br />
nattesøvnen vinteren over.<br />
_Carsten Skov Teisen<br />
TERMOMETER<br />
!<br />
<strong>Gamereactor</strong> tager temperaturen<br />
11-07<br />
Velfungerende simulator, der kan ende med at smadre<br />
vores nattesøvn. Vi elsker at styre en hel by.<br />
Hvem? Det kan være, at utilfredshed skyldes en dårlig bolig, stor afstand mellem bopæl og arbejde –<br />
eller at en indbygger er knotten over, at have ladet bilen stå efter lidt for mange fyraftensbajere.<br />
www.gamereactor.dk