download RHEM 4 Lösung von Sabine Kotz auf
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Ein Warnschild mit einem Strichmännchen hängt an der Absperrung, klicke es an und es dreht<br />
sich um, so daß du dir ein purpurnes Amulett nehmen kannst. Notiere dir das Aussehen des<br />
Männchens (Arme ausgestreckt, Beine abgewinkelt) und die Himmelsrichtung – Westen -, in<br />
der es - <strong>von</strong> dir aus gesehen - hängt!<br />
Im Turm führt in die anderen Himmelsrichtungen jeweils eine Tür, die verschlossen ist. Links<br />
<strong>von</strong> jeder Tür hängt eine Schalttafel, um den Code einzustellen, der sie öffnet. Er besteht aus<br />
fünf Buchstaben <strong>von</strong> A-E und den Ziffern 1-9. Diese Codes gilt es herauszufinden!<br />
Hier kannst du im Moment nichts weiter tun, also marschiere zurück zum Schienenfahrzeug im<br />
Süden und setze den gefundenen Gegenstand am Armaturenbrett ein. Jetzt kannst du losfahren,<br />
allerdings nicht vorwärts, sondern nur rückwärts. Drücke die linke Pfeiltaste und du fährst<br />
aus dem Seitenstrang heraus in die südliche Station. Steige aus, überquere den Steg zum<br />
Zentralturm und schau dir die geschlossene Tür dort an.<br />
Wenn du mit der Maus darüber fährst, zeigt sich <strong>auf</strong> der Tür ein Muster aus miteinander verbundenen<br />
Quadraten, das du dir kopieren mußt.<br />
Besteige wieder die Bahn und fahre (1x) rückwärts die Kreislinie weiter zur östlichen Station.<br />
Steige aus und notiere auch hier wieder das Muster <strong>auf</strong> der Tür am Zentralturm.<br />
Dasselbe machst du noch für die Station im Norden, besteigst dann dein Gefährt und drückst<br />
noch einmal <strong>auf</strong> die Rückwärtstaste. Auf diese Weise kommst du zurück zur westlichen Haltestelle.<br />
Steige aus und stelle fest, daß du wieder an der zerstörten Brücke angekommen bist,<br />
diesmal stehst du <strong>auf</strong> der anderen Seite, also mit Blick nach Osten. Hier gibt es wieder ein<br />
Strichmännchen abzuzeichnen (Arme mit gebeugten Ellenbogen <strong>auf</strong>wärts und die Beine auseinandergespreizt).<br />
Geh <strong>auf</strong> den Steg hinaus, wende dich nach rechts, hier kannst du die Metall-Leiter hinuntersteigen,<br />
die du am Anfang <strong>von</strong> der anderen Seite aus gesehen hast. Geh unten nach rechts<br />
weiter bis zu einer verschlossenen Tür. Das Muster aus Quadraten <strong>auf</strong> der Türe dort wird wieder<br />
abgezeichnet, die dazugehörige Himmelsrichtung ist Westen.<br />
Süden Osten Norden Westen<br />
Linkerhand hängt wieder ein Strichmännchen an der Wand, beachte das Linien-Muster, das es<br />
einrahmt. Es bedeutet Osten (denke an Zetais’ Zeichnung in deinem Inventar) und das bedeutet:<br />
Das Männchen muß entsprechend angepaßt werden, damit es so aussieht wie dasjenige,<br />
das du vom zerstörten Weststeg aus gesehen hast, als du Richtung Osten schautest.<br />
Klicke es ein paarmal an, bis es so aussieht: Arme mit gebeugten Ellenbogen <strong>auf</strong>wärts und die<br />
Beine auseinandergespreizt.<br />
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