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NetObjects FUSION - in Algorithmen - lern-soft-projekt

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9.2.1.5. Bild verl<strong>in</strong>ken<br />

Versetzen Sie das Bild <strong>in</strong> den Objektmodus (dunkle Ziehkästchen) e<strong>in</strong>mal auf das Bild klicken<br />

?<br />

<br />

WENN Sie das Bild-Eigenschaften-Fenster<br />

nicht sehen, DANN aktivieren Sie es mittels<br />

Taste [ F3 ] ODER im Programm-Menü mit<br />

"Ansicht" "Eigenschaften-Palette"!<br />

Betätigen Sie die Schaltfläche "L<strong>in</strong>k …"!<br />

Verfahren Sie jetzt weiter wie beim Verl<strong>in</strong>ken<br />

e<strong>in</strong>es beliebigen Objektes! 10. Herstellen<br />

von L<strong>in</strong>ks (Verb<strong>in</strong>dungen / Verknüpfungen)<br />

9.2.1.6. Bild zu e<strong>in</strong>em Anker(punkt) machen<br />

Versetzen Sie das Bild <strong>in</strong> den Objektmodus (dunkle Ziehkästchen) e<strong>in</strong>mal auf das Bild klicken<br />

?<br />

<br />

WENN Sie das Bild-Eigenschaften-Fenster<br />

nicht sehen, DANN aktivieren Sie es mittels<br />

Taste [ F3 ] ODER im Programm-Menü mit<br />

"Ansicht" "Eigenschaften-Palette"!<br />

Betätigen Sie die Schaltfläche "Anker …"!<br />

Verfahren Sie jetzt weiter wie beim Anlegen<br />

e<strong>in</strong>es Anker(punkte)s bei e<strong>in</strong>em beliebigen Objekt!<br />

10.0.1. Anlegen e<strong>in</strong>es Anker's<br />

- 45 - (c,p) 2002 - 2007 lsp: dre

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