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Wenn man andere Texturen im Flug Simulator<br />
haben möchte, weil es zum Beispiel regnet oder<br />
es stürmisch ist, müssen wieder neue Texturen<br />
an den Fs gesendet werden. Das war mir auf die<br />
Dauer ziemlich zeitaufwändig und umständlich.<br />
Also habe ich mich nach einer Lösung umgesehen.<br />
Bei meiner Suche bin ich auf Aktive Sky Advanced<br />
(ASA) gestoßen, das die Möglichkeit bietet<br />
so genannte Snapshots von den aktuell verwendeten<br />
Texturen zu erstellen und später darauf<br />
zurück zu greifen. Da ich bis zu diesen Zeitpunkt<br />
nur Aktive Sky 6.5 verwendete, habe ich mir ein<br />
Update auf ASA bei HiFi gekauft. Dazu gab es<br />
noch kostenlos Aktive Sky Evolution, welches<br />
ich aber nicht verwende. Nachdem ich ASA Installiert<br />
hatte, machte ich mich an die Erstellung<br />
der Snapshots.<br />
Dazu kopiert man die Texturen mittels REX in den<br />
FS und erstellt in ASA einen Snapshot. Aktive Sky<br />
macht dann ein Abbild der aktuell verwendeten<br />
Texturen und speichert diese in einem Pool auf<br />
den ASA zugreift und je nach Wetter die Texturen<br />
an den FS schickt. Auch hier gibt es wieder<br />
verschiedene Themen unter denen die Shots<br />
gespeichert werden. Unter anderen stehen „Universal“,<br />
welcher der Primäre Pool ist, „Stormy“,<br />
„Clear“, „Rain“ und „IMC“ zur Verfügung. Insgesamt<br />
gibt es 7 Themen unter denen die Texturen<br />
gespeichert werden können. In jedem Thema<br />
sollten sich jeweils fünf Snapshots befinden damit<br />
Aktive Sky eine große Auswahl bei der Auswahl<br />
der Texturen hat.<br />
Das ist am Anfang zwar sehr viel Arbeit, aber<br />
wenn das einmal erledigt ist, braucht man nie<br />
wieder die Texturen von Hand mittels REX in den<br />
FS zu kopieren.<br />
GerAir <strong>Magazin</strong> Ausgabe 79<br />
- 19 -<br />
Jetzt wo alles eingestellt ist, könnt ihr in Aktive<br />
Sky euren Departure und Destination Airport<br />
eingeben, dazu noch die Geschwindigkeit und<br />
Flughöhe.<br />
ASA fragt dann ob es einen passenden Snapshot<br />
aus dem Pool, den ihr vorher erstellt habt, auswählen<br />
soll.<br />
Nach der Bestätigung werden die passenden<br />
Texturen installiert und man kann den FS starten,<br />
was übrigens auch über Aktve Sky geht.<br />
Nach einigen Flügen muss ich sagen, dass ASA<br />
in Verbindung mit REX wirklich wunderschön<br />
aussieht. Auch Böen und Turbulenzen werden<br />
sehr gut simuliert. Wenn gewünscht werden<br />
auch Terrain spezifische Auf- und Abwinde<br />
simuliert, genauso wie Höhenwinde. Die Daten<br />
können auch von VATSIM direkt abgerufen<br />
werden, was natürlich für die Online Flieger von<br />
Vorteil ist. Aber es gibt leider auch ein paar Kleinigkeiten,<br />
die mir nicht so gut gefallen. Zum Einen<br />
dauert der Start von ASA ziemlich lange. Es<br />
kann schon einmal bis zu 5 Minuten dauern ehe<br />
Aktive Sky Advanced gestartet ist. Der zweite<br />
Punkt der mir aufgefallen ist, dass bei Änderungen<br />
des METARs während des Fluges Wolken<br />
plötzlich im Bild erscheinen oder einfach verschwinden.<br />
Das war bei der Vorgänger Version<br />
6.5 deutlich besser gelöst. Zum Glück kommt<br />
das nur sehr selten vor. Trotz der kleinen Mängel<br />
habe ich den Kauf nicht bereut und hoffe, dass<br />
ich den ein oder anderen einen kleinen Einblick<br />
in die Materie der HD-Wolken geben konnte.<br />
Sebastian Pappe (GEW 610)