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8 Sockensuchmaschine:8 Sockensuchmaschine - ARENA Verlag

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Buch, Seite Materialien<br />

Buch Seite 5 bis 11<br />

2. Impulse für<br />

das weitere Arbeiten<br />

Buch Seite 20 bis 25<br />

Buch Seite 26 bis 32<br />

Buch Seite 25<br />

Buch ab Seite 33<br />

Hintergrundinformationen<br />

zur Lektüre<br />

Max (Begleitmaterial Seite 30)<br />

Roboter<br />

(Begleitmaterial Seite 31)<br />

Robotermusik<br />

(Begleitmaterial Seite 33)<br />

Roboterspiel<br />

(Begleitmaterial Seite 34)<br />

Vorlage: Erfinderplan<br />

(Begleitmaterial Seite 31)<br />

Rahmen für<br />

Erfinder-Türschild<br />

(Begleitmaterial Seite 29)<br />

Vorlage: Buch Seite 25<br />

Sockenmemory<br />

(Begleitmaterial Seite 32)<br />

Der Sockensuch-Rap<br />

(Begleitmaterial Seite 33)<br />

Schulroboter<br />

(Begleit material Seite 34)<br />

Bastel anleitung zu Schul ro bo ter<br />

(Begleitmaterial Seite 34)<br />

KNISTER erzählt, wie<br />

er zu der Socken such -<br />

maschine gekommen ist<br />

(Begleit material Seite 27).<br />

© Arena <strong>Verlag</strong> • Postfach 51 69 • 97001 Würzburg • Tel. 09 31 / 7 96 44-0 • Fax 09 31 / 7 96 44-13 • info@arena-verlag.de • www.arena-verlag.de<br />

4<br />

Anregungen<br />

für den Unterricht<br />

· Schüler erlesen Buch Seite 5 bis 11<br />

(»aus der Schule kommt«): Jonas wünscht<br />

sich eine <strong>Sockensuchmaschine</strong> und<br />

eine Anziehmaschine.<br />

· Erfassen des Handlungsträgers Max<br />

(Fixieren des Handlungsträgers an Tafel)<br />

· Ausblick und Leseaufträge für die<br />

Folgestunde (Buch Seite 11 »Heute muss<br />

er lange warten ...« bis Seite 20<br />

»Prima!«)<br />

Impuls: Der Erfinder hat einen<br />

ganz besonderen Helfer.<br />

· Schüler erlesen Buch Seite 20<br />

(»Jonas stürmt auf die Straße«)<br />

bis Seite 25 unten.<br />

· Handlungsträger Roboter wird<br />

an Tafel fixiert.<br />

· Musik/Liedeinführung: Robotermusik<br />

· Bewegungsphase: Roboterspiel<br />

· Kunsterziehung:<br />

Zeichnen von Roboter-Bauplänen<br />

· Deutsch/Kreatives Schreiben:<br />

Wir entwerfen ein aussagekräftiges<br />

Erfinder-Türschild; Schüler tragen in den<br />

leeren Türschildrahmen ihre Vorschläge<br />

ein.<br />

· Deutsch/Kreatives Schreiben:<br />

Wir dichten Robotergedichte<br />

· Freiarbeitsphase: Sockenmemory schult<br />

optische Wahrnehmung der Schüler.<br />

· Musik/Liedeinführung:<br />

Der Sockensuch-Song<br />

· Kunsterziehung/Deutsch/Mathe: Bas teln<br />

des Schulroboters und Beschrif ten der<br />

Lernstreifen mit unterrichtsspezifischen<br />

Inhalten (Erstellen von Lernmitteln)<br />

· weitere Lektüre durch freies Erlesen<br />

· In einer ergänzenden Stunde können<br />

die Kinder den Text erlesen.

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