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Einführung in CAD - Realschule Bobingen

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RSB 8 Mega<strong>CAD</strong> Seite 2/31<br />

Das Arbeiten am Bildschirm ist sehr<br />

gewöhnungsbedürftig. In der Darstellung<br />

„total“ ersche<strong>in</strong>t die Zeichnung<br />

stark verkle<strong>in</strong>ert, beim häufig notwendigen<br />

„Zoomen“ sieht man nur e<strong>in</strong>en<br />

Ausschnitt der Zeichnung.<br />

Vorteile von Freihandzeichnungen<br />

Man braucht nur Bleistift & Papier (und<br />

e<strong>in</strong>e ebene Unterlage)<br />

Schnelligkeit, spontane Ausführung<br />

(von der Idee ohne Umwege direkt aufs<br />

Papier)<br />

Steigerung der Klarheit und Übersichtlichkeit<br />

durch Weglassen von Details<br />

Der Betrachter wird zum aktiven Sehen<br />

und zu eigener gedanklicher Leistung<br />

gezwungen.<br />

E<strong>in</strong>e Skizze wirkt lebendig und sollte<br />

das Wesentliche unterstreichen.<br />

Persönliche Note bei gestalterischen<br />

Projekten<br />

Nachteile von Freihandzeichnungen<br />

Skizzen von ungeübten Zeichnern können<br />

schon mal unbeholfen wirken. Freihandzeichnen<br />

ist nicht nur e<strong>in</strong>e Sache<br />

der künstlerischen Begabung, sondern<br />

vor allem auch Übungssache!<br />

Änderungen (z. B. mit Radiergummi)<br />

s<strong>in</strong>d nur begrenzt möglich<br />

Skizzen werden oft unterschätzt und<br />

landen unberechtigterweise im Altpapier<br />

Datenformat<br />

<strong>CAD</strong>-Programme unterscheiden sich von den<br />

dir vielleicht bekannten Grafik-Programmen<br />

pr<strong>in</strong>zipiell dadurch, dass e<strong>in</strong>e Zeichnung nicht<br />

Punkt für Punkt gespeichert wird, sondern<br />

lediglich die Koord<strong>in</strong>aten der dar<strong>in</strong> vorkommenden<br />

L<strong>in</strong>ien. Man spricht von Vektorgrafiken,<br />

im Gegensatz zu den bei Malprogrammen<br />

üblichen „Pixelgrafiken“. Dass letztere<br />

wesentlich mehr Speicherplatz erfordern, weil<br />

sie jeden e<strong>in</strong>zelnen Bildpunkt (Pixel) speichern,<br />

dürfte e<strong>in</strong>leuchten. Logisch auch, dass<br />

e<strong>in</strong>e (im <strong>CAD</strong>-Programm gezeichnete) Freihandl<strong>in</strong>ie<br />

wesentlich mehr Speicherplatz<br />

erfordert als beispielsweise e<strong>in</strong>e Gerade oder<br />

e<strong>in</strong> Kreis. Im Vektor-orientierten <strong>CAD</strong>-<br />

System kann jedes e<strong>in</strong>zelne Zeichnungsobjekt<br />

für sich bearbeitet (geändert, kopiert, gelöscht<br />

usw.) werden. Versuche das mal bei e<strong>in</strong>er<br />

Pixelgrafik, wenn z. B. aus e<strong>in</strong>em Bündel von<br />

L<strong>in</strong>ien e<strong>in</strong>e e<strong>in</strong>zelne gelöscht werden soll!<br />

Das Zeichnen <strong>in</strong> <strong>CAD</strong><br />

Seit es Mäuse gibt 3 , ist das Zeichnen „am<br />

Bildschirm“ für jeden Computerbenutzer e<strong>in</strong>e<br />

alltägliche Angelegenheit. Beim Trackball<br />

wird e<strong>in</strong>e stationäre Kugel mit den F<strong>in</strong>gern<br />

bewegt. Im professionellen <strong>CAD</strong>-Bereich gibt<br />

es spezielle Geräte (vergleichbar etwa mit<br />

e<strong>in</strong>em Joystick), welche auch dreidimensionale<br />

Bewegungen der Hand (also auch Heben<br />

und Senken) umsetzen können.<br />

Nicht weniger wichtig ist immer noch die<br />

Tastatur. Sie ermöglicht die E<strong>in</strong>gabe nicht nur<br />

von Text, sondern auch von Koord<strong>in</strong>aten und<br />

zeitsparenden Befehlskürzeln (Hotkeys). E<strong>in</strong><br />

Tastendruck geht eben wesentlich schneller<br />

als die Sucherei mit der Maus <strong>in</strong> verschachtelten<br />

Menüs.<br />

Auch Grafiktabletts s<strong>in</strong>d wieder im Kommen,<br />

vor allem eben bei Grafikern und Designern.<br />

Vorteil: Natürlicher Bewegungsablauf beim<br />

Zeichnen mit e<strong>in</strong>em (bei manchen Geräten<br />

sogar druckempf<strong>in</strong>dlichen) Stift. Zeichnungsvorlagen<br />

können durchgepaust werden. Nachteil:<br />

Ständiger Blickwechsel zwischen Tablett<br />

und Bildschirm sowie mehr Platzbedarf.<br />

Noch sehr teuer s<strong>in</strong>d Geräte, die beides<br />

zugleich s<strong>in</strong>d: Monitor und Grafiktablett.<br />

3 Doug Engelbart führte 1968 <strong>in</strong> San Francisco<br />

e<strong>in</strong>e Holzbox mit Rädern vor, mit der er e<strong>in</strong>en Punkt<br />

auf dem Bildschirm dirigieren konnte. Weil e<strong>in</strong> Kabel<br />

wie e<strong>in</strong> Mäuseschwanz an dem Klotz h<strong>in</strong>g, nannte er<br />

ihn „Maus“. Erst 1984 traten die Mäuse mit Apple<br />

Mac<strong>in</strong>tosh Computern ihren Siegeszug an.<br />

MC08.doc X/2006 © 1992 he

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