Einführung in CAD - Realschule Bobingen
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RSB 8 Mega<strong>CAD</strong> Seite 2/31<br />
Das Arbeiten am Bildschirm ist sehr<br />
gewöhnungsbedürftig. In der Darstellung<br />
„total“ ersche<strong>in</strong>t die Zeichnung<br />
stark verkle<strong>in</strong>ert, beim häufig notwendigen<br />
„Zoomen“ sieht man nur e<strong>in</strong>en<br />
Ausschnitt der Zeichnung.<br />
Vorteile von Freihandzeichnungen<br />
Man braucht nur Bleistift & Papier (und<br />
e<strong>in</strong>e ebene Unterlage)<br />
Schnelligkeit, spontane Ausführung<br />
(von der Idee ohne Umwege direkt aufs<br />
Papier)<br />
Steigerung der Klarheit und Übersichtlichkeit<br />
durch Weglassen von Details<br />
Der Betrachter wird zum aktiven Sehen<br />
und zu eigener gedanklicher Leistung<br />
gezwungen.<br />
E<strong>in</strong>e Skizze wirkt lebendig und sollte<br />
das Wesentliche unterstreichen.<br />
Persönliche Note bei gestalterischen<br />
Projekten<br />
Nachteile von Freihandzeichnungen<br />
Skizzen von ungeübten Zeichnern können<br />
schon mal unbeholfen wirken. Freihandzeichnen<br />
ist nicht nur e<strong>in</strong>e Sache<br />
der künstlerischen Begabung, sondern<br />
vor allem auch Übungssache!<br />
Änderungen (z. B. mit Radiergummi)<br />
s<strong>in</strong>d nur begrenzt möglich<br />
Skizzen werden oft unterschätzt und<br />
landen unberechtigterweise im Altpapier<br />
Datenformat<br />
<strong>CAD</strong>-Programme unterscheiden sich von den<br />
dir vielleicht bekannten Grafik-Programmen<br />
pr<strong>in</strong>zipiell dadurch, dass e<strong>in</strong>e Zeichnung nicht<br />
Punkt für Punkt gespeichert wird, sondern<br />
lediglich die Koord<strong>in</strong>aten der dar<strong>in</strong> vorkommenden<br />
L<strong>in</strong>ien. Man spricht von Vektorgrafiken,<br />
im Gegensatz zu den bei Malprogrammen<br />
üblichen „Pixelgrafiken“. Dass letztere<br />
wesentlich mehr Speicherplatz erfordern, weil<br />
sie jeden e<strong>in</strong>zelnen Bildpunkt (Pixel) speichern,<br />
dürfte e<strong>in</strong>leuchten. Logisch auch, dass<br />
e<strong>in</strong>e (im <strong>CAD</strong>-Programm gezeichnete) Freihandl<strong>in</strong>ie<br />
wesentlich mehr Speicherplatz<br />
erfordert als beispielsweise e<strong>in</strong>e Gerade oder<br />
e<strong>in</strong> Kreis. Im Vektor-orientierten <strong>CAD</strong>-<br />
System kann jedes e<strong>in</strong>zelne Zeichnungsobjekt<br />
für sich bearbeitet (geändert, kopiert, gelöscht<br />
usw.) werden. Versuche das mal bei e<strong>in</strong>er<br />
Pixelgrafik, wenn z. B. aus e<strong>in</strong>em Bündel von<br />
L<strong>in</strong>ien e<strong>in</strong>e e<strong>in</strong>zelne gelöscht werden soll!<br />
Das Zeichnen <strong>in</strong> <strong>CAD</strong><br />
Seit es Mäuse gibt 3 , ist das Zeichnen „am<br />
Bildschirm“ für jeden Computerbenutzer e<strong>in</strong>e<br />
alltägliche Angelegenheit. Beim Trackball<br />
wird e<strong>in</strong>e stationäre Kugel mit den F<strong>in</strong>gern<br />
bewegt. Im professionellen <strong>CAD</strong>-Bereich gibt<br />
es spezielle Geräte (vergleichbar etwa mit<br />
e<strong>in</strong>em Joystick), welche auch dreidimensionale<br />
Bewegungen der Hand (also auch Heben<br />
und Senken) umsetzen können.<br />
Nicht weniger wichtig ist immer noch die<br />
Tastatur. Sie ermöglicht die E<strong>in</strong>gabe nicht nur<br />
von Text, sondern auch von Koord<strong>in</strong>aten und<br />
zeitsparenden Befehlskürzeln (Hotkeys). E<strong>in</strong><br />
Tastendruck geht eben wesentlich schneller<br />
als die Sucherei mit der Maus <strong>in</strong> verschachtelten<br />
Menüs.<br />
Auch Grafiktabletts s<strong>in</strong>d wieder im Kommen,<br />
vor allem eben bei Grafikern und Designern.<br />
Vorteil: Natürlicher Bewegungsablauf beim<br />
Zeichnen mit e<strong>in</strong>em (bei manchen Geräten<br />
sogar druckempf<strong>in</strong>dlichen) Stift. Zeichnungsvorlagen<br />
können durchgepaust werden. Nachteil:<br />
Ständiger Blickwechsel zwischen Tablett<br />
und Bildschirm sowie mehr Platzbedarf.<br />
Noch sehr teuer s<strong>in</strong>d Geräte, die beides<br />
zugleich s<strong>in</strong>d: Monitor und Grafiktablett.<br />
3 Doug Engelbart führte 1968 <strong>in</strong> San Francisco<br />
e<strong>in</strong>e Holzbox mit Rädern vor, mit der er e<strong>in</strong>en Punkt<br />
auf dem Bildschirm dirigieren konnte. Weil e<strong>in</strong> Kabel<br />
wie e<strong>in</strong> Mäuseschwanz an dem Klotz h<strong>in</strong>g, nannte er<br />
ihn „Maus“. Erst 1984 traten die Mäuse mit Apple<br />
Mac<strong>in</strong>tosh Computern ihren Siegeszug an.<br />
MC08.doc X/2006 © 1992 he