Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff
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Fahrzeug-Technik– Grundwerte<br />
Die Erfenol-Technologie (5 bis 6) basiert auf der Hyper-riss-Technologie,<br />
verwendet aber erst einmal eine Flüssigkeit namens Erfenol (100 Cr pro<br />
m³), welche genauso nachgeladen werden kann wie Hyperlith (Energie-<br />
Technik SG 20, 1 tag und 10 E pro Minute pro m³), die aber bei einem<br />
Fehlschlag sauer wird und nicht mehr verwendet werden kann. Dafür<br />
ist es aber möglich diese verbesserten Hyper Triebwerke genauer zu manipulieren.<br />
Sowohl <strong>Sternen</strong>sog, als auch Linear-Flug langsam und schnell<br />
UND auch einigermaßen gezieltes Springen ist möglich. Bei dem Sprung<br />
wird eine art Peilsender angepeilt, von denen es in jedem Imperium einen<br />
gibt, der an einem Schwer beschützen Ort im Raum vor sich hin sendet.<br />
Die Frequenzen müssen bekannt sein, was normalerweise kein Problem<br />
ist. Natürlich ist es auch nicht schwierig einen eigenen Peilsender (1000<br />
Cr) zu erstellen und diesen irgendwohin zu bringen, an zu schalten und<br />
andere dort auftauchen zu lassen. Aus Gründen der Gesetze der Hyperwissenschaft<br />
ist es noch nie gelungen diese in Schwerkraftsenken wie<br />
Planeten, sonnen oder auch nur Monden auftauchen zu lassen. Sie kommen<br />
meist am Rande bei geringen Schwerkräften von unter 0,1g heraus<br />
und noch nie wurde ein Unfall von einer Transition IN ein Objekt bekannt.<br />
min–Fertigkeit 5<br />
Die Aquadrin-Technologie (8 bis 10) verzichtet ganz auf stoffgebundene<br />
Energie sondern lagert die Nötige Energieform namens Aquadrin (10 Cr<br />
pro m³) direkt als eine Art Volumen aber nicht Massehaltige Sphäre ein.<br />
Da diese Technologie erst im Versuchs-Stadium ist, kann über die Möglichkeiten<br />
nur spekuliert werden. min–Fertigkeit 6<br />
Die Masse-Energie-Umwandlungs-Technologie (8 bis 10) könnte das<br />
Treibstoff Problem leicht lösen, in dem sie einfach Müll (1 cr pro m³) umwandeln<br />
in benötigtes Stoffe und diese dan nals Superheißes Plasma für<br />
Schubtriebwerke und Stromerzeugung verwenden. Natürlich eignen<br />
sich diese Schubtriebwerke nicht für Bodenfahrzeuge sondern nur als deren<br />
Reaktoren. min–Fertigkeit 6<br />
Ionen-Triebwerke (4) benutzen die von Fissions-Reaktoren erzeugten<br />
warmen Plasma-Mengen als Schub-Triebwerk. Hierbei verwenden sie<br />
NUR das schwere Wasser (100 Cr pro m³) und fallen aus bei anderen Flüssigkeiten.<br />
Impulse-Triebwerke (5 bis 7) benutzen die von Fisisons, Plasma und Fusions-Reaktoren<br />
erzeugten heißen Plasma-Mengen als Schub Triebwerk.<br />
Dabei ist es ihnen egal ob es sich um Schweres Wasser (100 cr pro m³), gereinigtes<br />
Wasser (10 Cr pro m³) oder um normales H2O (2 Cr pro m³ )<br />
handelt. Deswegen finden sie oftmals in der Raumfahrt ihre Anwendung<br />
und ersetzen die jeweils spezifischen Triebwerke.<br />
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