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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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Fahrzeug-Technik– Grundwerte<br />

Die Erfenol-Technologie (5 bis 6) basiert auf der Hyper-riss-Technologie,<br />

verwendet aber erst einmal eine Flüssigkeit namens Erfenol (100 Cr pro<br />

m³), welche genauso nachgeladen werden kann wie Hyperlith (Energie-<br />

Technik SG 20, 1 tag und 10 E pro Minute pro m³), die aber bei einem<br />

Fehlschlag sauer wird und nicht mehr verwendet werden kann. Dafür<br />

ist es aber möglich diese verbesserten Hyper Triebwerke genauer zu manipulieren.<br />

Sowohl <strong>Sternen</strong>sog, als auch Linear-Flug langsam und schnell<br />

UND auch einigermaßen gezieltes Springen ist möglich. Bei dem Sprung<br />

wird eine art Peilsender angepeilt, von denen es in jedem Imperium einen<br />

gibt, der an einem Schwer beschützen Ort im Raum vor sich hin sendet.<br />

Die Frequenzen müssen bekannt sein, was normalerweise kein Problem<br />

ist. Natürlich ist es auch nicht schwierig einen eigenen Peilsender (1000<br />

Cr) zu erstellen und diesen irgendwohin zu bringen, an zu schalten und<br />

andere dort auftauchen zu lassen. Aus Gründen der Gesetze der Hyperwissenschaft<br />

ist es noch nie gelungen diese in Schwerkraftsenken wie<br />

Planeten, sonnen oder auch nur Monden auftauchen zu lassen. Sie kommen<br />

meist am Rande bei geringen Schwerkräften von unter 0,1g heraus<br />

und noch nie wurde ein Unfall von einer Transition IN ein Objekt bekannt.<br />

min–Fertigkeit 5<br />

Die Aquadrin-Technologie (8 bis 10) verzichtet ganz auf stoffgebundene<br />

Energie sondern lagert die Nötige Energieform namens Aquadrin (10 Cr<br />

pro m³) direkt als eine Art Volumen aber nicht Massehaltige Sphäre ein.<br />

Da diese Technologie erst im Versuchs-Stadium ist, kann über die Möglichkeiten<br />

nur spekuliert werden. min–Fertigkeit 6<br />

Die Masse-Energie-Umwandlungs-Technologie (8 bis 10) könnte das<br />

Treibstoff Problem leicht lösen, in dem sie einfach Müll (1 cr pro m³) umwandeln<br />

in benötigtes Stoffe und diese dan nals Superheißes Plasma für<br />

Schubtriebwerke und Stromerzeugung verwenden. Natürlich eignen<br />

sich diese Schubtriebwerke nicht für Bodenfahrzeuge sondern nur als deren<br />

Reaktoren. min–Fertigkeit 6<br />

Ionen-Triebwerke (4) benutzen die von Fissions-Reaktoren erzeugten<br />

warmen Plasma-Mengen als Schub-Triebwerk. Hierbei verwenden sie<br />

NUR das schwere Wasser (100 Cr pro m³) und fallen aus bei anderen Flüssigkeiten.<br />

Impulse-Triebwerke (5 bis 7) benutzen die von Fisisons, Plasma und Fusions-Reaktoren<br />

erzeugten heißen Plasma-Mengen als Schub Triebwerk.<br />

Dabei ist es ihnen egal ob es sich um Schweres Wasser (100 cr pro m³), gereinigtes<br />

Wasser (10 Cr pro m³) oder um normales H2O (2 Cr pro m³ )<br />

handelt. Deswegen finden sie oftmals in der Raumfahrt ihre Anwendung<br />

und ersetzen die jeweils spezifischen Triebwerke.<br />

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