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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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15<br />

Fahrzeug-Technik– Grundwerte<br />

15.1.9. Sensor-Erfassungen.<br />

Auf maximale Sensorentfernung werden Fahrzeuge erkannt, welche normal<br />

erkennbar sind. Sie können mit den Sensoren Erfasst und als Mögliche<br />

Ziele gemerkt werden. (Buch I 5.2.15. Sensoren einsetzen) Hierbei<br />

wird unterscheiden zwischen Fahrzeug-Aktionen und automatische Aktionen.<br />

Beide müssen gegen den SG (meist 20) würfeln und führen bei Erfolg<br />

zu einer „Aufschaltung“, aber die Automatische Sensor-Bedienung<br />

führt nur zu einem „Teilerfolg“. Fahrzeug– Aktionen erlauben auch volle<br />

Sensor erfolge, was zusätzliche Infos mitteilt.<br />

Teil-Erfolg durch automatische Handlung.:<br />

Hat die Sensor-Probe Erfolg und wird nicht durch einen ECM erfolgreich<br />

gestört so gibt es einen Teil-Erfolg und das andere Ziel ist erfasst.<br />

Es ist bekannt,: Art & Kategorie, Fahrzeug-Typ, Scan ID (erkennen)<br />

Position & Bewegung.<br />

(Das Fahrzeug sollte durch eine unterscheidbare Miniatur dargestellt<br />

werden, inklusiv Ausrichtung und Bewegung, Während nicht aufgeschaltete<br />

Ziele am besten nur durch einen runden Marker oder Würfel dargestellt<br />

werden.)<br />

Voller Erfolg durch Sensor-Offizier, mit Fahrzeug-Aktion.:<br />

„passiv scannen“ was ihren Würfelwurf mit einer „10“ gleichsetzt.<br />

„normal scannen“ was ihren Würfelwurf mit einer „15“ gleich setzt.<br />

„aktiv scannen“, erlaubt es einen „gewürfelten“ W20 Würfelwurf plus<br />

„Fertigkeits-WM des Sensor-Offiziers“ und wird jede RD erneuert. Bei einer<br />

Erfolgreichen Probe gibt es einen vollen Erfolg und es werden noch<br />

weitere zusätzliche Daten erkannt: Energie-Versorgung, Antrieb, Schutzschild-Daten,<br />

Panzerungs-Daten, Struktur-Daten, Scann-ID, Waffentürme,<br />

Waffen-Art in den Türmen (identifizieren und benennen).<br />

Schiffs-Flotten haben sehr oft Scouts, welche ihre Sensor Daten als Automatische<br />

Aktion zu ihren Flotten senden. Hierbei muss nicht nur der Sendende<br />

die Aktion ausgeben, sondern auch jeder der auf die Daten zugreifen<br />

will. Diese haben das Ziel dann auch automatisch mit aufgeschaltet.<br />

Alle Fahrzeuge haben grundsätzlich 10 Automatische Ziele die sie aufschalten<br />

können. Kampfcomputer erweitern dies großzügig.<br />

Ein Fahrzeug, welches aufgeschaltet ist, kann von Waffen mit automatischen<br />

Aktionen angegriffen werden. Ohne Aufschaltung klappt dies<br />

nicht. Das zusätzliche aufschalten ein Zieles über das Limit hinaus erlaubt<br />

aus zu wählen welches Ziel aus der Ortung entlassen wird. Wird<br />

das Versäumt , wird per Zufall ermittelt welches Ziel aus der Ortung heraus<br />

fällt.<br />

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