Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff
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Fahrzeug-Technik– Grundwerte<br />
15.1.9. Sensor-Erfassungen.<br />
Auf maximale Sensorentfernung werden Fahrzeuge erkannt, welche normal<br />
erkennbar sind. Sie können mit den Sensoren Erfasst und als Mögliche<br />
Ziele gemerkt werden. (Buch I 5.2.15. Sensoren einsetzen) Hierbei<br />
wird unterscheiden zwischen Fahrzeug-Aktionen und automatische Aktionen.<br />
Beide müssen gegen den SG (meist 20) würfeln und führen bei Erfolg<br />
zu einer „Aufschaltung“, aber die Automatische Sensor-Bedienung<br />
führt nur zu einem „Teilerfolg“. Fahrzeug– Aktionen erlauben auch volle<br />
Sensor erfolge, was zusätzliche Infos mitteilt.<br />
Teil-Erfolg durch automatische Handlung.:<br />
Hat die Sensor-Probe Erfolg und wird nicht durch einen ECM erfolgreich<br />
gestört so gibt es einen Teil-Erfolg und das andere Ziel ist erfasst.<br />
Es ist bekannt,: Art & Kategorie, Fahrzeug-Typ, Scan ID (erkennen)<br />
Position & Bewegung.<br />
(Das Fahrzeug sollte durch eine unterscheidbare Miniatur dargestellt<br />
werden, inklusiv Ausrichtung und Bewegung, Während nicht aufgeschaltete<br />
Ziele am besten nur durch einen runden Marker oder Würfel dargestellt<br />
werden.)<br />
Voller Erfolg durch Sensor-Offizier, mit Fahrzeug-Aktion.:<br />
„passiv scannen“ was ihren Würfelwurf mit einer „10“ gleichsetzt.<br />
„normal scannen“ was ihren Würfelwurf mit einer „15“ gleich setzt.<br />
„aktiv scannen“, erlaubt es einen „gewürfelten“ W20 Würfelwurf plus<br />
„Fertigkeits-WM des Sensor-Offiziers“ und wird jede RD erneuert. Bei einer<br />
Erfolgreichen Probe gibt es einen vollen Erfolg und es werden noch<br />
weitere zusätzliche Daten erkannt: Energie-Versorgung, Antrieb, Schutzschild-Daten,<br />
Panzerungs-Daten, Struktur-Daten, Scann-ID, Waffentürme,<br />
Waffen-Art in den Türmen (identifizieren und benennen).<br />
Schiffs-Flotten haben sehr oft Scouts, welche ihre Sensor Daten als Automatische<br />
Aktion zu ihren Flotten senden. Hierbei muss nicht nur der Sendende<br />
die Aktion ausgeben, sondern auch jeder der auf die Daten zugreifen<br />
will. Diese haben das Ziel dann auch automatisch mit aufgeschaltet.<br />
Alle Fahrzeuge haben grundsätzlich 10 Automatische Ziele die sie aufschalten<br />
können. Kampfcomputer erweitern dies großzügig.<br />
Ein Fahrzeug, welches aufgeschaltet ist, kann von Waffen mit automatischen<br />
Aktionen angegriffen werden. Ohne Aufschaltung klappt dies<br />
nicht. Das zusätzliche aufschalten ein Zieles über das Limit hinaus erlaubt<br />
aus zu wählen welches Ziel aus der Ortung entlassen wird. Wird<br />
das Versäumt , wird per Zufall ermittelt welches Ziel aus der Ortung heraus<br />
fällt.<br />
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