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Bernard Cache<br />

! If you approach new digital architecture in relation to older ideas<br />

of geometry, then you have to be aware of the tool in parametric<br />

software known as the ‚construction tree". In essence it is an<br />

interface, a device, which instead of showing forms, illustrates<br />

properties or relations. You model by dragging and dropping<br />

properties or relations onto a ‚tree". The more you master this<br />

tool the better and more interesting your designs will be. It<br />

should be something that all designers have to learn as a basic<br />

piece of knowledge. In a way it constitutes the mental aspect of<br />

any architectural project. I dream of the day when architectural<br />

reviews will look only at a students symbolic ‚tree", because this<br />

is the epistemological (rather than material) heart of parametric<br />

architecture.<br />

“Mehrdeutigkeit erfüllt wichtige Aufgaben beim Entwerfen,<br />

wo sie Phantasie und Kreativität fördert und vielschichtige<br />

Ausdrucksweisen und Auffassungen unterstützt. Aber<br />

Mehrdeutigkeit ist bemerkenswert abwesend, wenn das<br />

Entwerfen vom Computer unterstützt wird, selbst in dem<br />

einfachen Fall, wo Entwürfe als Linienzeichnungen<br />

dargestellt werden… Es scheint, dass die Unbrauchbarkeit<br />

von Computerzeichnungen beim Entwerfen gerade in ihrem<br />

strukturierten Wesen begründet ist.”<br />

“Ambiguity has important uses in design where it fosters imagination and<br />

creativity, and encourages multilayered expression and response. But<br />

ambiguity is conspicuously absent from design when it its computer aided,<br />

even in the basic case where designs are given in line drawings… It would<br />

appear that the uselessness of computer drawings in design is precisely their<br />

structured nature.”<br />

Stiny, G., “What Designers Do that computers should,” from Mitchell, W.,<br />

and McCullough, M. (eds.), Electronic Design Studio, 1990.<br />

Zusammenfassung<br />

• Datenbanken und Datenintegration (IFC)<br />

• Abstraktion & Simulation<br />

• Datenmodelle<br />

• Michael Stadler: Simulationstechnik - Theorie<br />

und praktische Anwendung<br />

“Es hat sich herausgestellt, dass die Nützlichkeit<br />

von Computerzeichnungen meistens in ihrem<br />

strukturierten Wesen begründet ist… Ein<br />

gewöhnlicher Designer sorgt sich nicht um die<br />

Struktur seiner Zeichnungen. Bleistift und Tinte<br />

haben keine inhärente Struktur. Sie machen nur<br />

schmutzige Zeichen auf’s Papier.”<br />

“To a large extent it has turned out that the usefulness of computer drawing is<br />

precisely their structured nature… An ordinary designer is unconcerned with the<br />

structure of his drawing material. Pen and ink or pencil and paper have no inherent<br />

structure. They make only dirty marks on paper.”<br />

Sutherland, I., “Structure in Drawings and the Hidden-Surface Problem,” in Negroponte, N. (ed.), Reflections on Computer<br />

Aids to Design and Architecture, 1975.<br />

Integration<br />

Acoustics<br />

Program<br />

Light<br />

Graph<br />

Geometry<br />

DB<br />

Flowchart<br />

Grammar<br />

Structures<br />

Energy<br />

Spreadsheet<br />

Digitale Darstellungsmethoden<br />

Vorlesung 08<br />

DI 19.05.2009 14:00 HS B<br />

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