Pokereco Kurzdokumentation
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2.2. Kartenerkennung<br />
<strong>Pokereco</strong> <strong>Kurzdokumentation</strong><br />
Um eine eindeutig Erkennung der 52 Karten zu ermöglichen müssen auf jeder<br />
Karte genau 2 Objekte identifiziert werden.<br />
Dazu gehört zum einen die Wertigkeit der Karte. Hier kann es sich um einen<br />
Zahlenwert zwischen 2 und 10 oder einen der Buchstaben J (für Jack), Q (für<br />
Queen), K (für King) oder A (für Ace) handeln. Zum anderen muß die<br />
Kartenfarbe erkannt werden (Diamonds, Hearts, Spades oder Clubs).<br />
Mit Hilfe des Tools „VB General Contour Example“, das von CVB mitgeliefert<br />
wird, wurden die oben beschriebenen Objekte auf den Karten identifiziert, mit<br />
einem Objekt-Name versehen und anschließend in einer Datenbank-Datei<br />
abgespeichert.<br />
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