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märchen werden wahr ES-PRESSO dezemBer 11<br />

GUilD waRS<br />

einen etwas anderen weg <strong>als</strong><br />

die bereits erwähnten vertreter<br />

beschreitet das Onlinespiel<br />

Guild wars. neben<br />

der Möglichkeit, allein oder<br />

in der Gruppe auf digitale<br />

Monsterjagd zu gehen, legt<br />

dieses spiel viel wert auf die<br />

Möglichkeit, sich mit anderen<br />

spielern zu messen. zunächst<br />

wählt man aber auch hier<br />

erst einmal eine klasse, die<br />

am ehesten der gewünschten<br />

spielerfahrung entspricht.<br />

zur auswahl stehen unter<br />

anderem assassine, Magier,<br />

Mönch, nekromant oder<br />

waldläufer. des weiteren<br />

EVE OnlinE<br />

wer mit märchenhaften Fantasyspielen<br />

so nun garnichts<br />

anfangen kann, der muss<br />

noch lange nicht verzagen.<br />

die Gattung der MMOrPGs<br />

beschränkt sich bei weitem<br />

nicht auf drachen, trolle und<br />

überproportionierte Menschen<br />

in glitzernden blechgewändern.<br />

Paradebeispiel<br />

hierfür ist das science-Fiction-rollenspiel<br />

eve Online,<br />

welches einen zukünftigen<br />

krieg um unterschiedliche<br />

weltanschauungen zum thema<br />

hat und sein hauptaugenmerk<br />

auf handel und welt-<br />

kann festgelegt werden, was<br />

für ein sogenanntes sekundärattribut<br />

die klasse besitzt.<br />

so kann man seine assassine<br />

auf dolchbeherrschung spezialisieren<br />

oder seinen Mönch<br />

auf schutzgebete. auch klassenkombinationen<br />

sind möglich.<br />

so könnte man z. b. einen<br />

Mönch-krieger spielen. daraus<br />

ergibt sich eine vielzahl<br />

an unterschiedlichen charakteren.<br />

wer kein Fan von langwierigem<br />

leveln ist, kann im<br />

spieler-gegen-spieler-Modus<br />

auch direkt auf Maximallevel<br />

einsteigen und auf seine Mitspieler<br />

losknüppeln.<br />

raumkampf legt. doch nicht<br />

nur das setting unterscheidet<br />

eve Online von seinen Mitstreitern.<br />

so entscheidet man<br />

sich nicht wie bei anderen titeln<br />

für einen von vielen servern.<br />

es spielen vielmehr alle<br />

in einer Galaxis mit über 5000<br />

sonnensystemen. weltraumschlachten<br />

mit bis zu 1000<br />

schiffen sind so theoretisch<br />

möglich. Fortschritt macht<br />

sich nicht durch plumpe levelaufstiege,<br />

sondern durch verbesserungen<br />

des raumschiffs<br />

oder erfolgreiches handeln<br />

am freien Markt bemerkbar.<br />

sPecial<br />

31<br />

release: 2005 | akt. content: winds of change, 07/11 | web: de.guildwars.com<br />

release: 2003 | aktueller content: incarna, 06/11 | web: www.eveonline.com<br />

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