veroeffentlichungen - waltemathe.pdf
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Veröffentlichungen<br />
(I) Michael Waltemathe, "Neue Medien als notwendiges Arbeitsfeld der Religionspädagogik",<br />
in: Schulfach Religion 1-2/2001, 13-19.<br />
[überarbeitete Version von (II)]<br />
(II) Franz-Heinrich Beyer, Michael Waltemathe, "Neue Medien als notwendiges Arbeitsfeld<br />
der Religionspädagogik", in: Anna-Katharina Szagun (Hg.), Jugendkultur - Medienkultur:<br />
exemplarische Begegnungsfelder von Christentum und Kultur, Münster [u.a.] 2002., 113-121.<br />
(III) Michael Waltemathe, „Online-Lernen“ nur zum „Online lernen“? Der Versuch,<br />
religionspädagogische Lehrveranstaltungen multimedial zu begleiten, in: Anna-Katharina<br />
Szagun (Hg.), Universitas semper reformanda: neue Lernwege in Theologie und<br />
Religionspädagogik, Münster 2003., 212-217.<br />
(IV) Michael Waltemathe, Religionsunterricht als Raum für Computer-Spiel-Kultur, in:<br />
Magazin für Theologie und Ästhetik 24/2003, http://www.theomag.de/24/miwa1.htm.<br />
(V) Michael Waltemathe, Virtuelle religiöse Räume, in: entwurf 2/2003, 45-51.<br />
(VI) Franz-Heinrich Beyer, Michael Waltemathe, Magie in biblischen Erzählungen, in:<br />
Deutschunterricht 6/2003, 21 - 24.<br />
(VII) Michael Waltemathe , Abschied und Erinnerung. Aspekte kindlichen<br />
Abendmahlsverständnisses, in: Anton Bucher, Gerhard Büttner u.a. (Hg.), »Kirchen sind<br />
ziemlich christlich« Erlebnisse und Deutungen von Kindern, Jahrbuch für Kindertheologie<br />
Band 4, Stuttgart 2005, 117-125.<br />
(VIII) Michael Waltemathe , On being a male mother in: Hannakaisa Isomäki u.a. (Hg.) Lost<br />
and found. Women and Information Technology, Rovaniemi/Finland 2005, 189-208.<br />
(IX) Michael Waltemathe, Religion spielen. Zur Konstruktion von virtuellen<br />
Lernumgebungen, in: Gerhard Büttner (Hg.), Lernwege im Religionsunterricht.<br />
Konstruktivistische Perspektiven, Stuttgart 2006, 145-159.<br />
(X) Michael Waltemathe, Virtuelle (Kirchen-) Gebäude, in: Lernort Gemeinde 2/2006, 46-48.<br />
Mitgliedschaften<br />
Arbeitskreis für Religionspädagogik (AfR e.V.)<br />
Working Group for Phenomenology, Organisation and Technology (POT)<br />
Editorial Review Board of the International Journal of Technology and Human<br />
Interaction<br />
Vorträge und Paper<br />
„Computerspiele im Religionsunterricht“ Vortrag beim Internationalen Arbeitskreis Kirche<br />
und Neue Medien, Løgumkloster, Dänemark Januar 2002.
Virtual sacred places, Vortrag auf der Nordisk mediekonference<br />
„Gør døren høj, gør protalen vid“ - de unge, folkekirken og Internettet, Rebild Bakker,<br />
Dänemark August 2003.<br />
Toward a Phenomenology of Computer-Worlds, 2nd International Workshop<br />
Phenomenology, Organisation and Technology, Lissabon Portugal September 2003.<br />
Learning by laughter. The educational characteristics of humour, 3rd International Workshop<br />
Phenomenology, Organisation and Technology, Rovaniemi Finland September 2004.<br />
Religion spielen. Zur Konstruktion virtueller Lernumgebungen, „Konstruktivismus und<br />
Religionsunterricht“ am 14./15 März 2005 im Tagungshaus „Bommerholz“(Witten) der<br />
Universität Dortmund.<br />
Learning Religion in the virtual world, 8th Nordic Conference on Religious Education,<br />
Helsinki Finland June 2005.