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Donbass Arena

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www.skidata.com<br />

<strong>Donbass</strong> <strong>Arena</strong><br />

Donezk, Ukraine<br />

Die „<strong>Donbass</strong> <strong>Arena</strong>“ ist das erste Stadion Osteuropas, das entsprechend den Normen<br />

der UEFA für Fußballstadien der Kategorie „Elite-Stadion“ projektiert und gebaut wurde. Mit<br />

dem Bau des Objekts wurde 2006 begonnen. Generalauftragnehmer war das Unternehmen<br />

ENKA. 2009 wurden die Bauarbeiten beendet und das Stadion eröffnet. Die architektonische<br />

Gestaltung der „<strong>Donbass</strong> <strong>Arena</strong>“ lag in den Händen des Ingenieurbüros „ArupSport“,<br />

das auch bereits das Fußballstadion von Manchester City (England), die „Allianz <strong>Arena</strong>“<br />

(München) sowie das Stadion von Sydney (Australien) projektiert hatte. Aufgrund ihres<br />

ungewöhnlichen architektonischen Entwurfs erinnert die Form der <strong>Arena</strong> an eine „fliegende<br />

Untertasse“. Die Innenarchitektur der <strong>Arena</strong> wurde so gestaltet, dass die Zuschauer in<br />

einer ganzheitlichen „Schale“ sitzen und nicht auf vier voneinander getrennten Tribünen.<br />

Die Einzigartigkeit der „<strong>Donbass</strong> <strong>Arena</strong>“ liegt vor allem in ihrer besonderen Atmosphäre,<br />

die auf die hundertprozentige Sicht auf das Fußballfeld von jedem beliebigen Zuschauerplatz<br />

aus zurückzuführen ist. Für Menschen mit Behinderungen und ihre Begleiter sind 196<br />

Plätze vorgesehen. Im Stadion befinden sich drei Restaurants, vier Bars, eine Lounge-Bar,<br />

53 Fastfood-Stände, ein Fan-Café, ein Fitnesscenter, ein Fanshop und das Museum zur<br />

Geschichte des Fußballklubs „Schachtjor“.


<strong>Donbass</strong> <strong>Arena</strong><br />

Donieck, Ukraina<br />

Nähere Informationen<br />

zum Projekt:<br />

Einweihung 2009<br />

Betreiber Schachtjor Donezk<br />

– <strong>Donbass</strong><br />

<strong>Arena</strong><br />

Kapazität 51.504 Plätze<br />

Zugangskontrollsystem<br />

Handshake<br />

Ausstattung 103 Standard-<br />

Drehkreuze<br />

25 mobile Lesegeräte<br />

18 Drehkreuze<br />

für Menschen mit<br />

Behinderung<br />

4 Drehkreuze in 2<br />

VIP-Eingängen<br />

www.skidata.com<br />

An den spielfreien Tagen finden in den Logen und anderen Räumlichkeiten<br />

der <strong>Arena</strong> Veranstaltungen von Unternehmen statt (Versammlungen, Präsentationen,<br />

Presse¬konferenzen und Geschäftsempfänge) sowie Feierlichkeiten<br />

von Privatpersonen. Auch internationale Konferenzen und Ausstellungen<br />

können im Stadion durchgeführt werden.<br />

Die „<strong>Donbass</strong> <strong>Arena</strong>“ ist die Heimspielstätte des Fußballklubs Schachtjor<br />

Donezk sowie das kulturelle Zentrum der Hauptstadt des Donezbeckens<br />

(ukr. „<strong>Donbass</strong>“). Neben Fußballspielen finden im Stadion auch Konzerte<br />

und Shows statt. Aufgrund der Ausstattung und der akustischen Anlage<br />

treten in der <strong>Arena</strong> nicht nur einheimische Künstler auf, sondern auch internationale<br />

Megastars. Darüber hinaus werden in der „<strong>Donbass</strong> <strong>Arena</strong>“ Spiele<br />

der „Euro 2012“ stattfinden, darunter auch das Viertel- und das Halbfinale.<br />

Außerdem plant die Geschäftsführung des Stadions die Abgabe einer Bewerbung<br />

als Veranstaltungsort für Endspiele der UEFA Champions League<br />

bzw. der Europa League.<br />

Besonderheiten des Objekts:<br />

• Möglichkeit der Akzeptanz verschiedener Typen von Eintrittskarten<br />

• Akzeptanz von Eintrittskarten mit Strichcodes und Smartcards<br />

• Schneller, bequemer Zugang zum Stadion (stündlich circa 700 Personen<br />

an einem Drehkreuz)<br />

• Die Leitung des Projekts liegt vollständig in den Händen von SKIDATA.<br />

SKIDATA, der führende Hersteller von Zutrittskontrollsystemen, bietet<br />

multifunktionelle Softwareplattform an. Aufgrund seiner offenen Oberfläche<br />

ist das System „Handshake“ ideal für den Einsatz in Stadien und<br />

Veranstaltungskomplexen geeignet. Darüber hinaus ist es problemlos in<br />

bestehende Softwareumgebungen zu integrieren, und zwar sowohl in<br />

neuen als auch in bereits bestehenden Objekten.

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