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L L E S E N + + S S P IIE EL EL EN N<br />
3<br />
DROW<br />
DAS LEBEN DER DUNKELELFEN<br />
TEXT: ZANAN TELENNA<br />
ZEICHNUNGEN: JENNY DOLFEN<br />
Der folgende Artikel wurde uns freundlicherweise<br />
von unserer Partnerseite D&D Gate<br />
(www.dnd-gate.de) <strong>zur</strong> Verfügung gestellt.<br />
Hier wollen wir Euch nur einen ersten Überblick<br />
über die Dunkelelfen geben, wenn Ihr an<br />
weiteren Details interessiert seid, dann schaut<br />
einfach mal im Gate vorbei – dort findet Ihr viele<br />
weitere Informationen zu Drow im Besonderen<br />
und D&D im Allgemeinen.<br />
www.anduin.de - das kostenlose und unabhängige e.Zine für phantastische Spiele - © 2004 Tommy Heinig<br />
DUNKELELFEN<br />
Viele Leser werden von den Dunkelelfen -<br />
auch Drow genannt - schon gehört haben. Wir<br />
treffen auf sie in der germanischen und keltischen<br />
Mythologie und von dort aus werden sie<br />
- wie viele andere Rassen, Monster und Kreaturen<br />
- ihren Weg in die Welt der Fantasyspiele<br />
gefunden haben. Natürlich gibt es darüber endlose<br />
Diskussionen, doch letztlich ist es gar nicht<br />
wichtig für uns und unser Thema, ob die Drow<br />
nun von den Schattenalfen und ähnlichem abstammen<br />
oder nicht. Ihre wohl wichtigste<br />
Rolle nehmen sie in den Spielwelten<br />
von D&D ein, wenngleich<br />
wir sie auch in Romanserien von<br />
Raymond Feist (Midkema-Sagas)<br />
oder etwa in PC-Spielen wie<br />
der Elder Scrolls-Reihe (Arena,<br />
Daggerfall, Morrowind) wiederfinden.<br />
Unsere Aufmerksamkeit gilt<br />
hier in erster Linie den Drow von<br />
D&D und dabei jenen aus der<br />
Welt der Vergessenen Reiche<br />
(VR, engl. Forgotten Realms).<br />
Informationen zu dieser Welt<br />
gibt es frei zugänglich im Internet<br />
(www.wizards.com),<br />
oder aber in den Hunderten<br />
von Romanen und Quellenbüchern<br />
aus der Schmiede<br />
von TSR bzw. nun Wizards<br />
of the Coast.<br />
WAS SIND<br />
DUNKELELFEN?<br />
Wenn man es sich einfach<br />
machen will, dann kann man<br />
schlichtweg sagen, dass die<br />
Drow die bösen Spiegelbilder<br />
der „normalen“ Elfen sind.<br />
Korrumpiert durch ihr Streben<br />
nach Macht und Dominanz wurden<br />
sie nach vielen Kriegen unter die<br />
Oberfläche verbannt und brennen<br />
dort auf Rache. Natürlich ist es nicht<br />
ganz so einfach, wie in den folgenden<br />
Seiten noch erläutert wird. Wichtig<br />
ist jedoch zu wissen, dass die Dunkelelfen<br />
zunächst als reine Monster,<br />
d.h. also Gegner erschaffen<br />
wurden und zumeist auch<br />
noch heute so behandelt<br />
werden. Alles andere kam<br />
erst mit der Zeit und nicht<br />
zuletzt dank einer Romanreihe,<br />
die so einige Spielleiter schon um den<br />
3<br />
Verstand brachten: jene Bände, die sich mit<br />
dem Drowrenegaten Drizzt do‘Urden aus der<br />
berühmt-berüchtigten Stadt Menzoberranzan<br />
beschäftigten. Doch <strong>zur</strong>ück zu den Monstern.<br />
Im Monster Manual von 1977 werden die Drow<br />
als eine Legende erwähnt und noch nicht weiter<br />
erklärt. Schon 1978 läßt sie einer der Väter von<br />
D&D, Gary Gygax, in seinen Abenteuern Hall<br />
of the Fire Giant King, Descent into the Depths of<br />
the Earth, Shrine of the Kuo-toa und schließlich<br />
Vault of the Drow in Erscheinung treten. Letzteres<br />
beschreibt die Dunkelelfenstadt Erelhei-<br />
Cinlu, die erst kürzlich im Dragon 278 auf den<br />
neuesten (D&D 3E) Stand gebracht wurde. Es<br />
brauchte bis 1985 ehe die Drow in Unearthed<br />
Arcana zu einer SC-Rasse wurden, 1986 und 87<br />
tauchten sie in Gygax‘ Romanen Artifact of Evil<br />
und Sea of Death erneut auf. Dies spielte alles<br />
auf der D&D Hauptwelt von Oerth, dem Greyhawk-Setting.<br />
1987 betreten die Drow nun<br />
auch die neue Welt der Vergessenen Reiche,<br />
die Spielewelt von Ed Greenwood. Schon ein<br />
Jahr später erscheint aus der bereits erwähnten<br />
Romanreihe um den Drowhelden Drizzt R.A.<br />
Salvatore‘s The Crystal Shard (Der Gesprungene<br />
Kristall), gefolgt von gut zwei Dutzend weiteren<br />
Romanen. Im Jahr 1991 veröffentlicht Ed<br />
Greenwood schließlich mit seinem The Drow of<br />
the Underdark (Die Drow aus dem Unterreich,<br />
AD&D, 2nd ed.) eine Zusammenfassung des<br />
bisher erschienen Materials, welche die Dunkelelfen<br />
ausführlich vorstellt. Seitdem haben die<br />
Drow zwei weitere Phasen ihrer Entwicklung<br />
durchlaufen, über die D&D 3E hin <strong>zur</strong> aktuellen<br />
D&D 3.5E. Sie sind als Gegner bei den SL<br />
genauso beliebt wie bei den Spielern, die dem<br />
Helden aus dem Haus do‘Urden nacheifern<br />
wollen und einen Drow an der Oberfläche<br />
spielen wollen. Letzteres ist sowohl für sie als<br />
auch für die SL meist nicht ganz so einfach, denn<br />
wenngleich der Spieler und sein Charakter gutes<br />
im Sinn haben, so eilt den Dunkelelfen ein<br />
derartig schlechter Ruf voraus, dass so gut wie<br />
jeder Oberflächenbewohner erst schießen und<br />
dann Fragen stellen wird. Im heutigen Spielsystem<br />
der 3E kann man Dunkelelfen sowohl als<br />
die üblichen (bösen) Gegner verwenden, oder<br />
als gute wie auch böse Spielercharaktere. Die<br />
Vielfalt der Vergessenen Reiche, deren Größe<br />
und Geschichte machen dies möglich. Vieles<br />
was auf den folgenden Seite stehen wird, ist aus<br />
sehr spezifisch für diese D&D-Spielwelt, doch<br />
wenn heutzutage jemand von den Dunkelelfen<br />
spricht, dann meint er fast ausschließlich jene,<br />
die er aus den VR-Quellenbüchern oder aber<br />
Baldur‘s Gate I & II, Icewind Dale I & II oder Neverwinter<br />
Nights kennt. Laßt euch also nicht von