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Das grosse Weltraumrennen Spielregeln

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platziert jede Raumschiff-Spielfigur auf ihrem<br />

entsprechenden Platz auf der Startlinie.<br />

Sammelt dann die Initiative-Spielmarken jeden Spielers<br />

ein und legt übrig gebliebene Marken beiseite (d.h, benutzt<br />

bei 5 Spielenden die Marken 1-5 und legt 6 zur Seite).<br />

Ihr seid nun bereit zum Spielen!<br />

DIE KONTROLLKONSOLE<br />

Eine „Initiative“ -Spielmarke und ein Regler<br />

Die Kontrollkonsole ist ein graphisches Abbild der wichtigsten<br />

Merkmale des Schiffs. Die Spieler justieren die Regler<br />

für Schildschutz, Schiffsrumpf und Geschwindigkeit auf<br />

der Kontrollkonsole. Die Konsole hilft darüber hinaus, sich<br />

in Bezug auf die Ausstattung, die „Entscheidungen des<br />

Kommandeurs“ und den aktuellen Bestand des Schiffs an<br />

Minen auf dem Laufenden zu halten. Der wichtigste<br />

Bereich ist die Reihe an „Action!!“-Felder am unteren Rand<br />

der Konsole. Hier werden die Aktionskarten während des<br />

Verlaufs jeder Runde abgelegt – mehr dazu später.<br />

REIHENFOLGE<br />

Alle Spielenden agieren während jeder Phase des Spiels. Es<br />

gibt in jeder Runde acht unterschiedliche Phasen:<br />

Anfangsphase<br />

Phase des Aufladens des Schildes<br />

Phase des Geschwindigkeitswechsels<br />

Phase des Ziehens<br />

Ereignisphase<br />

Platzierungsphase<br />

Phase des Kartenablegens<br />

Phase der Offenlegung<br />

Anfangsphase<br />

Sammele alle Initiative-Spielmarken des laufenden Spiels<br />

in einer Tasse oder einem Deckel. Jeder Spieler sollte per<br />

Zufallsziehung eine Spielmarke ziehen, um die<br />

Spielreihenfolge festzulegen. Lege die Initiative-Spielmarke<br />

für den Rest des Spiels vor Deiner Konsole ab. Die<br />

Reihenfolge des Beginns bestimmt sich aufsteigend von<br />

„niedriger“ zu „hoher Augenzahl“.<br />

Phase des Aufladens des Schildes<br />

Alle Schiffe, die ihren Schildschutz nicht auf<br />

„Maximum“ haben, dürfen bis zu 2 Schildpunkte aufladen.<br />

Nur Standard-Schildschutz kann aufgeladen werden.<br />

Phase des Geschwindigkeitswechsels<br />

Die Spielenden können die Geschwindigkeit ihres Schiffs<br />

um einen Faktor erhöhen bzw. um zwei Faktoren niedriger<br />

regulieren. Während der ersten Runde werden die Spieler<br />

während dieser Phase die Geschwindigkeitsstufe auf „1“<br />

setzen. Von diesem Punkt an wird kein Schiff eine<br />

niedrigere Geschwindigkeitstufe als „1“ oder eine höhere<br />

Geschwindigkeit als „5“ erreichen.<br />

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