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Schach lernen

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Testbücher<br />

T<br />

R<br />

Testen Sie sich selbst!<br />

Die große Reihe der Testbücher<br />

<strong>Schach</strong> <strong>lernen</strong> ohne Brett<br />

Der Erfolg in der <strong>Schach</strong>partie hängt davon ab, ob man kritische Stellungen erkennt und in diesen<br />

entscheidenden Positionen die richtige Wahl trifft. Anhand dieser Testbücher kann jeder <strong>Schach</strong>freund sein<br />

taktisches Geschick, sein kombinatorisches Sehvermögen und seine analytischen Fähigkeiten prüfen.<br />

Die Tests sind auch deswegen als Training besonders geeignet, weil sie frei von Wettkampfstress und<br />

Turnierhektik durchgeführt und zur Steigerung der persönlichen Spielstärke genutzt werden können. Wer in<br />

den Schlüsselstellungen die jeweils beste Fortsetzung zu finden vermag, wird dieses Wissen auch in die<br />

Praxis umsetzen und damit zählbare Spielerfolge erringen können.<br />

Gerd Treppner<br />

Testbuch der Eröffnungsfallen<br />

9,80 € A: 10,10 € CH 14,90 sFr<br />

4. Auflage 2012, 128 Seiten, 140 Diagramme, kartoniert<br />

IHier kann sich der Leser an 140 Diagrammen erproben. Zu jeder Position sind<br />

Lösungsvorschläge vorformuliert. Dem <strong>Schach</strong>freund bleibt es überlassen sich die<br />

zutreffende Antwort herauszusuchen. Wer sich eröffnungstechnische Fähigkeiten<br />

mit Hilfe dieses Buches aneignet, der wird alsbald auch in eigenen Partien<br />

besser dazu in Lage sein, die sich bietenden Chancen wahrzunehmen.<br />

Gerd Treppner<br />

Testbuch der Eröffnungstaktik<br />

9,80 € A: 10,10 € CH 14,90 sFr<br />

4. Auflage 2009, 136 Seiten, 120 Diagramme, kartoniert<br />

Gerd Treppner<br />

Testbuch der Mittelspielpraxis<br />

9,80 € A: 10,10 € CH 14,90 sFr<br />

4. Auflage 2012, 132 Seiten, 140 Diagramme, kartoniert<br />

Jerzy Konikowski<br />

Testbuch der Bauernendspiele 9,80 € A: 10,10 € CH 14,90 sFr<br />

3. Auflage 2009, 136 Seiten, 140 Diagramme, kartoniert<br />

Bauernendspiele sind diejenigen Endspiele, in denen sich neben Bauern und<br />

Königen keinerlei Figuren auf dem Brett befinden. Der Grat zwischen Gewinn,<br />

Remis oder Verlust ist in diesen Endspielen mitunter äußerst schmal. Weitaus<br />

häufiger als in anderen Endspielen kommt es hier auf jedes Tempo an, da Bauern<br />

im Gegensatz zu allen anderen Figuren nicht wieder zurückziehen können. Daher<br />

führt meistens nur ein Weg zum gewünschten Ziel.<br />

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Jerzy Konikowski<br />

Testbuch der Turmendspiele<br />

9,80 € A: 10,10 € CH 14,90 sFr<br />

2. Auflage 2009, 128 Seiten, 140 Diagramme, kartoniert<br />

Als Turmendspiel bezeichnet man eine Stellung, bei der ein oder mehrere<br />

Türme auf dem Brett sind und meist ein oder mehrere Bauern. Diese Art von<br />

Endspielen kommt am meisten in der Turnierpraxis vor und zählt deshalb zu<br />

den populärsten Endspielen.

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