Schach lernen
Schach lernen
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Testbücher<br />
T<br />
R<br />
Testen Sie sich selbst!<br />
Die große Reihe der Testbücher<br />
<strong>Schach</strong> <strong>lernen</strong> ohne Brett<br />
Der Erfolg in der <strong>Schach</strong>partie hängt davon ab, ob man kritische Stellungen erkennt und in diesen<br />
entscheidenden Positionen die richtige Wahl trifft. Anhand dieser Testbücher kann jeder <strong>Schach</strong>freund sein<br />
taktisches Geschick, sein kombinatorisches Sehvermögen und seine analytischen Fähigkeiten prüfen.<br />
Die Tests sind auch deswegen als Training besonders geeignet, weil sie frei von Wettkampfstress und<br />
Turnierhektik durchgeführt und zur Steigerung der persönlichen Spielstärke genutzt werden können. Wer in<br />
den Schlüsselstellungen die jeweils beste Fortsetzung zu finden vermag, wird dieses Wissen auch in die<br />
Praxis umsetzen und damit zählbare Spielerfolge erringen können.<br />
Gerd Treppner<br />
Testbuch der Eröffnungsfallen<br />
9,80 € A: 10,10 € CH 14,90 sFr<br />
4. Auflage 2012, 128 Seiten, 140 Diagramme, kartoniert<br />
IHier kann sich der Leser an 140 Diagrammen erproben. Zu jeder Position sind<br />
Lösungsvorschläge vorformuliert. Dem <strong>Schach</strong>freund bleibt es überlassen sich die<br />
zutreffende Antwort herauszusuchen. Wer sich eröffnungstechnische Fähigkeiten<br />
mit Hilfe dieses Buches aneignet, der wird alsbald auch in eigenen Partien<br />
besser dazu in Lage sein, die sich bietenden Chancen wahrzunehmen.<br />
Gerd Treppner<br />
Testbuch der Eröffnungstaktik<br />
9,80 € A: 10,10 € CH 14,90 sFr<br />
4. Auflage 2009, 136 Seiten, 120 Diagramme, kartoniert<br />
Gerd Treppner<br />
Testbuch der Mittelspielpraxis<br />
9,80 € A: 10,10 € CH 14,90 sFr<br />
4. Auflage 2012, 132 Seiten, 140 Diagramme, kartoniert<br />
Jerzy Konikowski<br />
Testbuch der Bauernendspiele 9,80 € A: 10,10 € CH 14,90 sFr<br />
3. Auflage 2009, 136 Seiten, 140 Diagramme, kartoniert<br />
Bauernendspiele sind diejenigen Endspiele, in denen sich neben Bauern und<br />
Königen keinerlei Figuren auf dem Brett befinden. Der Grat zwischen Gewinn,<br />
Remis oder Verlust ist in diesen Endspielen mitunter äußerst schmal. Weitaus<br />
häufiger als in anderen Endspielen kommt es hier auf jedes Tempo an, da Bauern<br />
im Gegensatz zu allen anderen Figuren nicht wieder zurückziehen können. Daher<br />
führt meistens nur ein Weg zum gewünschten Ziel.<br />
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Jerzy Konikowski<br />
Testbuch der Turmendspiele<br />
9,80 € A: 10,10 € CH 14,90 sFr<br />
2. Auflage 2009, 128 Seiten, 140 Diagramme, kartoniert<br />
Als Turmendspiel bezeichnet man eine Stellung, bei der ein oder mehrere<br />
Türme auf dem Brett sind und meist ein oder mehrere Bauern. Diese Art von<br />
Endspielen kommt am meisten in der Turnierpraxis vor und zählt deshalb zu<br />
den populärsten Endspielen.