OpenGL Crash Course
OpenGL Crash Course
OpenGL Crash Course
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
<strong>OpenGL</strong> <strong>Crash</strong> <strong>Course</strong><br />
Namenskonventionen für Funktionen<br />
Die meisten <strong>OpenGL</strong> Befehle folgen der folgenden<br />
Namenskonvention:<br />
Weitere Beispiele:<br />
◮ void glColor3i(int red, int green, int blue)<br />
◮ void glColor3f(float red, float green, float blue)<br />
◮ void glColor3d(double red, double green, double blue)<br />
◮ void glColor4f(float red, float green, float blue, float alpha)<br />
Intern nutzt <strong>OpenGL</strong> Floats → Performanz!<br />
Johannes Diemke <strong>OpenGL</strong> mit Java WiSe 2010 / 2011 2/10