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Infotainment-Plattform - HANSER automotive

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KOMPONENTENl AUTOMOTIVE<br />

3-4.2006l37<br />

© 2006 Carl Hanser Verlag, München www.hanser-<strong>automotive</strong>.de Nicht zur Verwendung in Intranet- und Internet-Angeboten sowie elektronischen Verteilern<br />

len (API), Erweiterbarkeit, eine hohe Flexibilität und die<br />

Möglichkeit, auch in Zukunft neue Standards und Applikationen<br />

aufspielen zu können.<br />

Da die Lebenszyklen der Automobilindustrie sich jedoch<br />

deutlich von denen der Software- und Consumer Electronics-Branche<br />

unterscheiden, achten Autohersteller<br />

darauf, dass sich die in das Auto integrierten <strong>Infotainment</strong>-Geräte<br />

aktualisieren lassen. Nur so bleiben die<br />

Systeme bei neuen Übertragungsstandards oder<br />

Anwendungen aktuell. Updates können auf zwei Wegen<br />

in das Auto eingespielt werden – entweder über eine<br />

Luftschnittstelle oder eine physikalische Verbindung.<br />

Dies ist eine Funktion, die Käufer voraussetzen, da sie<br />

immer das neueste Endgerät im Auto einsetzen möchten.<br />

Zuverlässigkeit und Leistungsfähigkeit stehen<br />

ebenfalls bei Autoherstellern wie Konsumenten ganz<br />

oben auf der Wunschliste.<br />

Technische Anforderungen<br />

an eine flexible <strong>Plattform</strong><br />

Die Anforderungen an eine In-Car <strong>Infotainment</strong>-<strong>Plattform</strong><br />

sind extrem hoch. Sie soll<br />

besonders robust sein, da das System Temperatur-<br />

und Spannungsschwankungen,<br />

sowie Staub und Erschütterungen ausgesetzt<br />

ist. Autofahrer möchten sofort Musik<br />

hören, telefonieren und die Navigation verwenden,<br />

daher ist eine zuverlässige, leistungsfähige<br />

und hochverfügbare <strong>Plattform</strong><br />

die Voraussetzung – die sich automatisch<br />

abschaltet, sobald der Schlüssel nicht mehr<br />

im Zündschloss ist und so Energie spart.<br />

Windows Mobile for<br />

Automotive: Robuste <strong>Plattform</strong><br />

Windows Mobile for Automotive ist ein Beispiel<br />

für eine solche flexible, aber gleichzeitig<br />

robuste <strong>Plattform</strong>, auf deren Basis sich<br />

<strong>Infotainment</strong>-Applikationen zeit- und<br />

kosteneffizient entwickeln lassen. Die <strong>Plattform</strong><br />

besteht aus verschiedenen Komponenten,<br />

darunter das Hardware Referenz-Design,<br />

Betriebssystem, Treiber, Middleware, das Windows<br />

Application Framework sowie das HMI Framework und<br />

das Application HMI. Die Hardware basiert zwar auf<br />

einem Microsoft-Referenz-Design, wird aber von einem<br />

Tier-1-Zulieferer hergestellt – ein Zeichen, wie wichtig<br />

Partnerschaften in der Automobilindustrie sind.<br />

Das Herz der <strong>Plattform</strong> ist jedoch das Betriebssystem,<br />

das auf Windows CE 5.0 basiert. Die Middleware und<br />

die Frameworks sind streng genommen ebenfalls Teil<br />

des Betriebssystems. Die Middleware-Komponenten<br />

bestehen derzeit aus jeweils einem CAN- und Bluetooth-Stack,<br />

der Telefon-Anwendung und der Media<br />

Player Engine. Darüber hinaus stellt Microsoft Applikationen<br />

bereit, die die Trennung der Mensch-Maschine-<br />

Schnittstelle vereinfachen. Ein Beispiel dafür ist der<br />

Media Player, der in Applikations-HMI und Media-Player-Kern<br />

geteilt ist. Das Windows Application Framework<br />

setzt auf der Middleware auf und ermöglicht Entwicklern<br />

die Implementierung verschiedenster Anwendungen<br />

auf Basis von Windows Mobile for Automotive.<br />

Dies wird weiter erleichtert durch die konsequente Trennung<br />

des HMI-Teils vom rechenintensiven Bereichen.<br />

So muss die Applikation nur einmal programmiert werden,<br />

die graphische Benutzeroberfläche lässt sich für<br />

unterschiedliche Modellreihen neu konfigurieren. Damit<br />

erhält jedes Fahrzeug eine maßgeschneiderte Oberfläche,<br />

die die jeweilige Marke unterstreicht. Die leichte<br />

Aktualisierung der Kernapplikation ist möglich, ohne das<br />

HMI zu ändern, beispielsweise um neue Medien-<br />

Codecs zu unterstützen. Durch die Trennung von UI-<br />

Design und Applikationslogik können Designer und Programmierer<br />

unabhängig und gleichzeitig an der <strong>Plattform</strong><br />

arbeiten.<br />

Bild 1: Windows Mobile for Automotive <strong>Plattform</strong> Komponenten<br />

Energiemanagement ist entscheidend<br />

Um den Gesamtenergieverbrauch des Fahrzeugs niedrig<br />

zu halten, benötigen die Hersteller möglichst sparsame<br />

<strong>Infotainment</strong>-Lösungen. Das System kontrolliert<br />

den Verbrauch und muss in der Lage sein, einzelne<br />

Funktionen abzuschalten, die nicht benötigt werden. Bei<br />

einer flexiblen <strong>Plattform</strong> können Automobilunternehmen<br />

im Energiemanagement-Subsystem eine Obergrenze<br />

des zulässigen Maximalverbrauchs programmieren.<br />

Wird dieser erreicht, schaltet die <strong>Plattform</strong> automatisch<br />

nicht aktive Funktionen ab. Allerdings berükksichtigen<br />

diese Richtlinien auch, dass sich verschiedene<br />

Anwendungen bei abgeschaltetem Fahrzeug nutzen<br />

lassen, solange der Schlüssel im Zündschloss steckt. So<br />

sind beispielsweise Telefonate immer noch möglich.<br />

Eine der Funktionen, die jedoch kontinuierlich mitlaufen<br />

sollte, ist die Diagnose. Sie garantiert, dass Fehlfunktionen<br />

schnell erkannt werden können.<br />

© <strong>automotive</strong>

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