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Studienordnung - Hochschule Wismar

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Lehr- und Lernformen<br />

Labore<br />

Voraussetzungen für die<br />

Teilnahme/ Zulassung<br />

Verwendbarkeit des Moduls<br />

Voraussetzungen für die<br />

Vergabe von<br />

Leistungspunkten<br />

V/Ü/P: ( FV ) 1/0/1<br />

( FMT ) 1/0/1<br />

Laborübungen:<br />

(FV)<br />

Zahnradherstellung<br />

Senkerodieren<br />

Digitalisieren<br />

Wasserstrahlschneiden<br />

Tiefziehen<br />

(FMT) Messen von Außen- und Innengeometrien<br />

Kegel- und Gewindemessung<br />

Oberflächenmessung<br />

Statistische Prozesskontrolle<br />

Prüfplanung<br />

keine<br />

Das Modul steht in engen Zusammenhang mit konstruktiven<br />

und fertigungstechnischen Modulen und trägt somit für ein<br />

breites Verständnis im Allgemeinen Maschinenbau bei.<br />

Vollständige Teilnahme an den Laborübungen und<br />

Protokollierung der Laborergebnisse.<br />

Klausur: 120 Minuten<br />

Arbeitsaufwand Präsenzzeit: 66 h , Selbststudium: 84 h<br />

Leistungspunkte ECTS: 5<br />

Angebotsturnus<br />

Jährlich, Sommersemester (FV), Wintersemester (FMT)<br />

Dauer des Moduls<br />

Zwei Semester<br />

Literaturangaben<br />

M. Bantel: Grundlagen der Messtechnik, Fachbuchverlag Leipzig<br />

Trumphold/Beck/Richter:<br />

Toleranzsysteme und Toleranzdesign, Hanser Verlag<br />

G.Linß: Qualitätsmanagement für Ingenieure, Fachbuchverlag<br />

Leipzig<br />

Dutschke/Keferstein: Fertigungsmesstechnik, Teubner Verlag<br />

Modulbezeichnung: PM23: Industrial Design<br />

Modulverantwortlicher:<br />

Inhalte des Moduls<br />

Qualifikationsziele des<br />

Moduls<br />

Sprache<br />

Lehr- und Lernformen<br />

Labore<br />

Prof. Dr.-Ing. Henrik Schnegas (MVU)<br />

Prof. Dipl.-Des. Volker Zölch (Design)<br />

Grundlagen und Methoden des Industrial Design, Einordnung<br />

gestalterischer Methoden in den Entwicklungs- und<br />

Konstruktionsprozess, Gestalten als Einheit aus technischer<br />

Konstruktion (Design for X)<br />

und Design (Form, Farbe, Gestalt, Proportion, Ästhetik,<br />

Ergonomie, Mensch-Maschine-Beziehungen). Systematisierung<br />

und Anwendung von designerischen Darstellungstechniken<br />

(Zentralprojektionen, Skizzieren, Scribblen). Visualisierung<br />

gestalterischer Ideen (CAD, Virtual und Augmented Reality).<br />

Erarbeitung und Bearbeitung von Skizzen am PC.<br />

Die Studierenden sollen ein Grundverständnis für<br />

Designmethoden erhalten, sowie Fähigkeiten und Fertigkeiten<br />

für die Gestaltung und Präsentation von Produkten entwickeln.<br />

Sie sollen grundlegende Fähigkeiten erlangen, ein Produkt<br />

sowohl unter den Aspekten des Designs als auch der Technik<br />

zu analysieren, zu beurteilen und zu gestalten.<br />

Deutsch<br />

V/Ü/P : 1/1/2<br />

Keine

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