Programmierung des Lego NXT in C (NXC) - Fakultät für Informatik ...
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Numerische Konstante<br />
<strong>NXC</strong> - Sprachelemente<br />
- Können entweder <strong>in</strong> dezimaler oder <strong>in</strong> hexadezimaler Form geschrieben werden<br />
- Dezimale Konstanten bestehen aus e<strong>in</strong>er oder mehreren dezimalen Stellen<br />
- Hexadezimale Zahlen beg<strong>in</strong>nen mit 0x oder 0X, gefolgt durch e<strong>in</strong>e oder mehrere<br />
hexadezimale Stellen<br />
- Beispiel:<br />
x = 10;<br />
// ordnet x die Zahl 10 zu (dezimal)<br />
x = 0x10; // setzt x auf 16 (10 hexadezimal)<br />
Zeichenketten Konstante<br />
- Zeichenketten werden <strong>in</strong> doppelte Anführungsstriche gesetzt<br />
- Beispiel für Ausgabe auf dem LCD <strong>des</strong> <strong>NXT</strong>:<br />
TextOut(0, LCD_LINE1, „test<strong>in</strong>g“);