Programmieren 1 - Strukturen - Klassen - Objekte
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Ein einfaches Beispiel - Datentyp Counter<br />
FB Informatik<br />
Prof. Dr. R.Nitsch<br />
Counter<br />
- value: int<br />
+ Konstruktor<br />
+ Destruktor<br />
+ higher():void<br />
+ lower(): void<br />
+ show(): void<br />
// Datei: main,cpp<br />
#include "Counter.h"<br />
int main(void) {<br />
Counter myCounter;<br />
myCounter.higher();<br />
myCounter.show();<br />
myCounter.lower();<br />
myCounter.show();<br />
// File: Counter.h<br />
// Class-Declaration<br />
class Counter{<br />
private:<br />
int value_;<br />
public:<br />
Counter();<br />
~ Counter();<br />
void higher();<br />
void lower();<br />
void show();<br />
};<br />
// File: Counter.cpp<br />
// Class-Implementation<br />
#include "Counter.h"<br />
#include <br />
using namespace std;<br />
Counter::Counter() { // Konstruktor<br />
value_ = 0;<br />
cout