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Programmieren 1 - Strukturen - Klassen - Objekte

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Ein einfaches Beispiel - Datentyp Counter<br />

FB Informatik<br />

Prof. Dr. R.Nitsch<br />

Counter<br />

- value: int<br />

+ Konstruktor<br />

+ Destruktor<br />

+ higher():void<br />

+ lower(): void<br />

+ show(): void<br />

// Datei: main,cpp<br />

#include "Counter.h"<br />

int main(void) {<br />

Counter myCounter;<br />

myCounter.higher();<br />

myCounter.show();<br />

myCounter.lower();<br />

myCounter.show();<br />

// File: Counter.h<br />

// Class-Declaration<br />

class Counter{<br />

private:<br />

int value_;<br />

public:<br />

Counter();<br />

~ Counter();<br />

void higher();<br />

void lower();<br />

void show();<br />

};<br />

// File: Counter.cpp<br />

// Class-Implementation<br />

#include "Counter.h"<br />

#include <br />

using namespace std;<br />

Counter::Counter() { // Konstruktor<br />

value_ = 0;<br />

cout

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