Rune Age Spielregel - Heidelberger Spieleverlag
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Übersicht des Spielmaterials<br />
Heimatreichkarten<br />
Jede Rasse hat ihre eigene Heimatreichkarte, welche<br />
die jeweilige Hauptstadt darstellt. Sobald eine<br />
Heimatreichkarte 20 Schadenspunkte erhalten hat, ist<br />
der entsprechende Spieler damit aus dem Spiel.<br />
Festungskarten<br />
Jede Rasse verfügt über drei Festungskarten.<br />
Jede Festung repräsentiert einen militärischen<br />
Außenposten, der Einfluss bringt.<br />
Einheitenkarten<br />
Es gibt zwei Sorten Einheitenkarten: Rasseneinheiten und neutrale<br />
Einheiten. Rasseneinheiten stehen nur der<br />
jeweiligen Rasse zur Verfügung. Neutrale<br />
Einheiten können aber von jeder Rasse<br />
angeworben und eingesetzt werden. Jede Rasse<br />
hat vier eigene Einheitentypen, die sich nach<br />
ihren Kosten in der rechten unteren Kartenecke<br />
klassifizieren lassen (beispielsweise Einheiten mit<br />
Kosten 1, Einheiten mit Kosten 2, usw.)<br />
Taktikkarten<br />
Taktikkarten repräsentieren Zaubersprüche,<br />
Strategien und Manöver, die entweder Vorteile<br />
im Kampf bringen oder besondere Aktionen im<br />
eigenen Spielzug gewähren.<br />
Goldkarten<br />
Goldkarten gibt es in drei Werten: „1“, „2“<br />
und „3“. Gold ist die Grundwährung, mit der<br />
Rasseneinheiten angeworben werden.<br />
Ereigniskarten<br />
Für jedes Szenario gibt es 10 spezielle<br />
Ereigniskarten. Diese Karten stellen die Spieler<br />
vor besondere Herausforderungen innerhalb des<br />
Szenarios.<br />
Stadtkarten<br />
Die Stadtkarten stellen die großen neutralen Städte<br />
von Terrinoth dar. Die Spieler können die Städte<br />
einnehmen, wodurch sie Einfluss erhalten.<br />
Drachenrunen-<br />
Machtkarten<br />
Diese Karten werden nur im Szenario<br />
„<strong>Rune</strong>nkriege“ benutzt. Sie verleihen jeder Rasse<br />
eine Sonderfähigkeit.<br />
Monumentkarten<br />
Monumentkarten werden nur im Szenario „Das<br />
Monument“ benutzt. Sie stellen das mächtige Artefakt<br />
jeder Rasse dar.<br />
Schadensmarker<br />
Die Schadensmarker gibt es in den Werten „1” und<br />
„5“. Mit ihnen wird der Schaden angezeigt, den die<br />
Heimatreiche genommen haben.<br />
Verlustwürfel<br />
Mit dem Verlustwürfel wird erwürfelt, wie viele Einheiten<br />
während eines Kampfes gegen bestimmte Ereigniskarten<br />
vernichtet werden.<br />
Spielzielkarten<br />
Das Spielziel einer Partie <strong>Rune</strong> <strong>Age</strong> ist je nach<br />
Szenario unterschiedlich. Für jedes Szenario gibt<br />
es eine eigene Spielzielkarte.<br />
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