Benutzerhandbuch Tobii S32
Benutzerhandbuch Tobii S32
Benutzerhandbuch Tobii S32
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
<strong>Benutzerhandbuch</strong> für <strong>Tobii</strong> <strong>S32</strong><br />
Spielzeugschnittstelle (nur <strong>S32</strong> Scan)<br />
<strong>Tobii</strong> <strong>S32</strong> Scan besitzt zwei Spielzeugschnittstellenanschlüsse zur<br />
Emulation von zwei separaten Schaltern, die Spielzeug mit einer<br />
Spielzeugschnittstelle über benutzerdefinierte Aktivierungsmodi<br />
steuern: "Zum Aktivieren betätigen", "Aktivierung im betätigten<br />
Zustand", "Zeitgesteuerte Aktivierung" oder "Zum Starten betätigen,<br />
zum Stoppen erneut betätigen".<br />
Spielzeugschnittstellenanschlüsse<br />
Die Spielzeugschnittstelle ist ein Relais, mit dem sich ein Spielzeug per Verbindungskabel (normalerweise im Lieferumfang<br />
des Spielzeugs enthalten) ein- oder ausschalten lässt. Dabei wird die Stromversorgung von den Spielzeugbatterien<br />
überbrückt.<br />
Informationen zu den Fernsteuerungseigenschaften entnehmen Sie dem <strong>Benutzerhandbuch</strong> für das schalterbetätigte<br />
Spielzeug.<br />
Spezielle Angaben, wie sich diese Aktivierungsmodi für die Spielzeugschnittstelle einer <strong>S32</strong> Scan-Taste zuweisen lassen,<br />
und Konfigurationsinformationen zu den Anschlüssen der Spielzeugschnittstelle finden Sie im <strong>Benutzerhandbuch</strong> für<br />
SymbolMate.<br />
Verbinden Sie den 3,5-mm-Stecker am Spielzeugverbindungskabel ausschließlich mit den Anschlüssen der Spielzeugschnittstelle<br />
an <strong>Tobii</strong> <strong>S32</strong>. Verbinden Sie den Stecker nicht mit anderen 3,5-mm-Anschlüssen an <strong>S32</strong>.<br />
3. Kapitel <strong>S32</strong> verwenden<br />
65