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Protokoll des Check In I vom 12. Oktober 08 in Puchberg von ... - Linz

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1 Person legt sich irgendwie verformt am Boden h<strong>in</strong><br />

1 Person legt sich gerade am Boden h<strong>in</strong><br />

1 Person hat die Augen zu, ihre Aufgabe ist es nun, die verformte Person zu ertasten und dabei die<br />

andere Person genauso h<strong>in</strong>zulegen; wenn sie denkt, dass beide Personen "gleich geformt" s<strong>in</strong>d, darf<br />

sie die Augen öffnen<br />

„3 auf 2“<br />

3 Personen s<strong>in</strong>d <strong>in</strong> e<strong>in</strong>er Gruppe. Sie sollen versuchen <strong>von</strong> dem e<strong>in</strong>em Raum-Ende zu dem anderen<br />

zu kommen. Dabei dürfen sie zu dritt aber nur mit 2 Körperteilen den Boden berühren. E<strong>in</strong> weiteres<br />

Erfordernis ist, dass sie dabei Körperkontakt halten.<br />

„THAI-Schrei“<br />

Alle TN stellen sich <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em Kreis auf. <strong>In</strong> der Mitte <strong>des</strong> Kreises stellt man sich e<strong>in</strong>en Energie-Pool vor,<br />

aus dem man Energie tanken will. Dazu ist es notwendig, dass alle TN e<strong>in</strong>en Fuß <strong>in</strong> die Mitte stellen.<br />

Nun beg<strong>in</strong>nt man zu zählen:<br />

1: Man hält se<strong>in</strong>e Hand <strong>in</strong> die Mitte und zieht sie langsam nach oben, dabei wird e<strong>in</strong>geatmet,<br />

danach gibt man die Hand langsam wieder <strong>in</strong> die Mitte und atmet aus.<br />

2: wie 1<br />

3. wie 1, aber statt dem Ausatmen stampfen alle gleichzeitig <strong>in</strong> die Mitte, geben die Hand schneller<br />

als vorher herunter und schreien "Thai".<br />

!!TIPP!! weitere Spiele f<strong>in</strong><strong>des</strong>t du <strong>in</strong> der Spielwiese, die im JS-Büro erhältlich ist.<br />

„E<strong>in</strong>eR nervt immer“:<br />

Referent<strong>in</strong>: Judith Schimpf<br />

E<strong>in</strong>stiegsspiele:<br />

Kometenlaufbahn: (Spielwiese)<br />

Tn<strong>In</strong>nen stellen sich im Kreis auf und mehrere Bälle werden <strong>in</strong> bestimmter Reihenfolge <strong>in</strong> Umlauf gebracht. Es<br />

gibt mehrere Varianten dieses Spiel zu spielen:<br />

Variante 1: Alle Bälle bewegen sich <strong>in</strong> der gleichen Laufbahn – zusätzlich können noch Gegenstände der Reihe<br />

nach herum gegeben werden (z.B.: e<strong>in</strong> Stift, bei älteren Tn<strong>In</strong>nen eventuell e<strong>in</strong> Wasserglas oder Ähnliches). Die<br />

Anzahl der Bälle richtet sich nach Alter der K<strong>in</strong>der und Gruppengröße.<br />

Variante 2: Jeder Ball bewegt sich <strong>in</strong> eigener Laufbahn. Bei dieser Variante ist es s<strong>in</strong>nvoll unterschiedliche Bälle zu<br />

verwenden.<br />

Stapelspiel: (Spielwiese)<br />

Alle Tn<strong>In</strong>nen sitzen im Kreis. GL stellt Fragen zu bestimmten Thema. Wer diese Fragen mit „ja“ beantworten kann,<br />

rutscht im Uhrzeigers<strong>in</strong>n e<strong>in</strong>en Platz weiter. Es darf immer nur die oben sitzende Person weiterrutschen. Auch bei<br />

diesem Spiel s<strong>in</strong>d Variationen möglich. Es kann auch der gesamte Stapel weiterwandern.<br />

Bra<strong>in</strong>storm<strong>in</strong>g zum Thema „Konflikte“: Tn<strong>In</strong>nen erarbeiteten <strong>in</strong> Kle<strong>in</strong>gruppen das Thema und präsentierten ihre<br />

Ergebnisse.<br />

Konflikte und Beispiele wurden aus den Gruppen der e<strong>in</strong>zelnen Tn<strong>In</strong>nen besprochen und nach Lösungs- bzw.<br />

Handlungsmöglichkeiten gesucht.<br />

Beachtung der drei Ebenen: Verhalten, Eigenschaften und Situation bei Konflikten. GL, K<strong>in</strong>der und das betroffene<br />

K<strong>in</strong>d beobachten und reflektieren.<br />

Abschlussspiel:<br />

Schreiwand: (Spielwiese)<br />

3 Gruppen werden gebildet. E<strong>in</strong>e Gruppe stellt sich <strong>in</strong> die Mitte <strong>des</strong> Raumes, die anderen beiden an jeweils e<strong>in</strong><br />

Ende <strong>des</strong> Raumes. Die l<strong>in</strong>ke Gruppe versucht der rechten e<strong>in</strong>e Botschaft mitzuteilen. Das soll die mittlere Gruppe<br />

verh<strong>in</strong>dern, <strong>in</strong>dem sie so laut schreit, dass die Gruppe auf der rechten Seite nichts versteht. Ist die Botschaft<br />

durchgedrungen – werden die Rollen getauscht.<br />

<strong>Protokoll</strong> <strong>Check</strong> <strong>In</strong> 1 <strong>12.</strong>0kt.<strong>08</strong> 7 /10

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